Inhoud
Princess Maker 2 is al jaren een cult pc-klassieker. Onder de juiste omstandigheden zou het een populaire titel kunnen zijn geweest van wat destijds beschikbaar was op de Noord-Amerikaanse pc-spelmarkt en misschien zelfs een gateway voor latere Princess Maker lokalisaties.
In plaats van wat had kunnen zijn, is de serie vrijwel onbekend in het Westen, behalve voor degenen die toevallig struikelden. Dat is een schande gezien een volledig functionele Engelse vertaling van Princess Maker 2 zweeft sinds het midden van de jaren '90 gratis rond op het internet en het spel zelf is een zeer solide rijsimulator.
Nu er een officiële Engelse release op Steam staat, vragen veel oude fans zich af wat er anders is dan de originele MS-DOS-release, en nieuwkomers in de serie krassen zich over wat de game eigenlijk is. Princess Maker 2 Verfijn komt eindelijk uit in het Westen, 23 jaar na zijn Japanse release, en het is vrijwel hetzelfde als altijd.
Dus wat is deze game eigenlijk?
Princess Maker 2 is een door-en-door opheffingssim die spelers in de schoenen van een gepensioneerde militaire held plaatst die een 10-jarig meisje rechtstreeks van de goden is overhandigd om een fijne jonge vrouw met een mooie toekomst op te voeden.
Het verhogen van het meisje, dat nu in feite jouw dochter is, is een gecompliceerde aangelegenheid. Ze heeft een hele reeks statistieken die moeten worden verlaagd en verhoogd via werk in de stad, scholing, willekeurige gebeurtenissen, sociale contacten, uitrusting en items en avonturen. Je moet haar maandelijkse schema's kiezen op basis van de statistieken waaraan je wilt werken, waar ze van nature goed in is en haar stressniveaus.
Ja, het bovenstaande is een mondvol. Als je nieuw bent in de game, lijkt het allemaal een beetje te veel. Banen en scholing hebben zowel negatieve als positieve effecten op haar statistieken die je in gedachten moet houden om haar op te voeden zoals jij dat wilt, en slecht beheer van haar stress, moraliteit en uithoudingsvermogen kan haar moeilijker maken dan het moet zijn wanneer jij niet weet hoe deze variabelen haar gedrag beïnvloeden.
Samen met het bovenstaande is de optionele adventure-modus van de game bekend als dwalingen op het schema, waar uw dochter vier afzonderlijke gebieden voor buit en evenementen kan verkennen. De adventure-modus voegt wat afwisseling toe aan wat anders een volledig op menu's gebaseerd spel zou zijn.
Je zult waarschijnlijk weten of het vooral goed voor je klinkt. Princess Maker 2 lijkt een zeer unieke game vergeleken met zowel nieuwere als oudere pc-titels, maar het genre (raising sim) is al tientallen jaren een belangrijk onderdeel van het Japanse gaming. Er is een formule voor dit soort spellen en het werkt - hoewel het opkomende sim-genre lijkt te hebben plaatsgemaakt voor het vrouwelijk georiënteerde otome-genre, dat veel titels heeft met statmanipulatie voor spelers om te paren met hun favoriete gast (en) in het spel. En waarom niet? De primaire demografie voor Princess Maker is al heel lang een vrouw, het is voor veel otome spellen logisch om opheffende sim-elementen te lenen.
Princess Maker 2
niet verrassend Princess Maker 2 is het enige spel in de serie in het Engels. Als je de accountlink van SoftEgg hierboven leest, kun je zien hoe moeilijk het is om een uitgever voor de tweede game te lokaliseren en te vinden, maar je zult een beetje meer begrijpen waarom de DOS-bèta een eenmalige poging was.
De Princess Maker serie werd enige tijd geleden aan de Koreaanse uitgever CFK Co. overhandigd, gedeeltelijk vanwege de populariteit van de serie in Korea. CFK Co. zijn degenen die de tweede game naar Steam hebben gebracht en volgens de Japanse gamewebsite Dengeki Online willen ze ook nieuwe afleveringen naar het platform brengen.
Princess Maker 3 door 5 zijn heel verschillende games van de tweede aflevering, elk met hun eigen functies die ze van de anderen scheiden, waarbij de vijfde inzending voor de serie de grootste en beste van allemaal is. De zwanenzang van de serie zijn, Princess Maker 5 heeft meer stats te raisen, methodes om ze te verhogen, events en algemene dingen te doen dan elk ander spel in de serie en is misschien groter dan de andere gecombineerd in scope.
Het is duidelijk dat CFK Co. nieuwe games in de reeks naar het Valve-platform wil brengen en dat het erop lijkt dat de hele game afhankelijk is van de verkopen van de tweede game. Wat hun succesfactor ook is, fans kunnen alleen maar hopen Princess Maker 2 Verfijn zal hebben verkocht aan de verwachting en heeft de weg geëffend voor de eerste ooit volledige vertalingen van 3 door 5.
Mijn opwinding over dit vooruitzicht is ongeëvenaard en dat is precies waarom ik het spel, de inhoud en de geschiedenis hier op GameSkinny heb uiteengezet.
Princess Maker 2 heeft een scheve reputatie in het Westen vanwege de oude geruchten dat het een hentai-spel was en de zeer kleine hoeveelheid naaktheid gevonden in bepaalde scènes en de lage moraliteits-eindes. De realiteit is dat het gewoon een oudere Gainax-titel is die door de jaren heen een minimale verandering in de heruitgaven heeft gezien.
Tegenwoordig is het nog steeds een boeiend en uniek sim-spel. Of je de Verfijnen release van CFK Co. of de originele DOS-versie via DOSBox de gameplay is hetzelfde en het plezier is nog steeds intact. Als niets anders deze nieuwe lokalisatie en betaalde uitgave heeft bewezen Princess Maker 2De gameplay is bijna tijdloos (RPG-adventuratiesegmenten niet inbegrepen).
Het lijkt erop dat CFK Co. de succesfactoren en de aankopen van de fans bepaalt om te bepalen of we in de toekomst meer van deze games zullen zien als Steam, maar het is aan de markt als geheel of de Princess Maker series kunnen overleven in de pc-markt van vandaag. Met de enorme hoeveelheid gameplay-tijd die de vijfde aflevering biedt, is het moeilijk om het niet voor te stellen, maar of we wel of niet zien dat de modernere inzendingen volledig op Princess Maker 2 Verfijn goed doen op Steam. Je kunt alleen op de knop 'Kopen' klikken en hopen.