Wat een game een eSport & Quest maakt;

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Wat een game een eSport & Quest maakt; - Spellen
Wat een game een eSport & Quest maakt; - Spellen

Inhoud

Hier bij GameSkinny houden we van onze eSports. Wij dekken toernooien, schrijven spelersprofielen en bieden advies aan spelers die op zoek zijn naar een professional. Maar wat maakt een eSport? Hoe verloopt een spel van gewone multiplayer naar professionele wedstrijden met teams, analistenbureaus en massale prijsbeloningen? Nou, we hebben het antwoord. Om een ​​game een succesvolle eSport te laten worden, moet de game concurrerend zijn, een grote spelersbasis hebben en goed worden gefinancierd.


Laten we beginnen met competitie.

Als u eSports (sporten in het algemeen) onderbreekt, concurreren spelers tegen elkaar. Daarom zie je teams uit de hele wereld strijden om te bewijzen wie de beste is. Een spel kan dus geen eSport worden als het niet concurrerend is. We zullen het bijvoorbeeld nooit zien Minecraft als een eSport. De game is enorm populair en heeft een enorme spelersbasis, maar Minecraft gaat niet over wie het grootste fort kan bouwen, of wie het meest verrotte vlees binnen 15 minuten kan verzamelen. Een goed eSports-spel moet een duidelijke winnaar en verliezer hebben.

Een andere kwalitatieve eSport-spelbehoefte is een groot spelersbestand.

Het hebben van een gezonde eSports-scene is onmogelijk tenzij je genoeg spelers hebt. Het zijn reguliere spelers die Twitch-streams bekijken, interviews lezen en evenementen bijwonen, dus je hebt spelers nodig om het spel en de gemeenschap vooruit te helpen.


Er zijn verschillende spellen die eSports zouden kunnen zijn, maar geen spelers. Nemen Hawken bijvoorbeeld. Het spel heeft een hoge vaardigheidskap en is ongelooflijk concurrerend. Het enige probleem was dat de game niet genoeg spelers had om een ​​professionele scène op te zetten, waardoor de originele ontwikkelaars failliet gingen.


De belangrijkste kwaliteit die een game nodig heeft om een ​​eSport te worden, is de juiste financiering.

Hoewel eSports heel veel geld verdienen, kosten ze ook veel om te onderhouden. Bedrijven moeten betalen voor casters, video- en geluidstechnici, schrijvers, locaties, extra personeel toevoegen en adverteren, evenals toernooiprijzen. Niets van dat alles is mogelijk tenzij een spel geld heeft.

Heb je je ooit afgevraagd waarom elke Blizzard-game een eSport is? Het is omdat ze genoeg spelers en geld hebben om dat te doen. Blizzard zou waarschijnlijk een spel kunnen maken waarbij spelers digitale stenen naar elkaar gooien, en het zou een eSport worden.


Hoewel er andere factoren kunnen zijn die bepalen of een game een eSport is, zijn de hierboven genoemde kwaliteiten absoluut noodzakelijk voor alle succesvolle eSports. Kijk maar eens naar de belangrijkste eSports zoals SMITE, LoL of Dota 2. Ik garandeer dat ze allemaal deze kwaliteiten hebben. Reageer hieronder op wat jij denkt dat geweldige eSports nodig heeft.