Wat Machtig Nee & periode; 9 zou kunnen zeggen over de toekomst van "Kickstarting"

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 22 Maart 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Wat Machtig Nee & periode; 9 zou kunnen zeggen over de toekomst van "Kickstarting" - Spellen
Wat Machtig Nee & periode; 9 zou kunnen zeggen over de toekomst van "Kickstarting" - Spellen

Inhoud

Dus je hebt waarschijnlijk de nieuwste trailer voor gezien Machtige No. 9 als je dit leest. U kent degene over wie we het hebben, degene met het beruchte citaat:


"Laat de slechteriken huilen als een anime-fan op de avond van de avond."

Misschien is het spotten van een goede brok van je fanbase niet het ergste in de wereld als Machtige No. 9 had een vlotte ontwikkelingsgeschiedenis. Maar gelet op het feit dat dit slechts een van de vele keren is dat de ontwikkelaars hun fans hebben gekwetst, zoals met de beslissing om dit spel DRIE keer vóór de officiële release uit te stellen, Machtige No. 9 kan dood zijn bij aankomst lang voor de officiële release.

Dus wat is er aan de hand?

Als u nog niet bekend was met de achtergrond van deze titel, Machtige No. 9 dient als de spirituele opvolger van de slapende Capcom Mega Man serie. Deze titel, volledig gefinancierd met donaties via een online Kickstarter-campagne, moest het antwoord zijn op de vurige wens van veel gamers om een ​​nieuwe 2D-actieplatformer op de markt te brengen. Maar nu het spel meer dan drie keer is uitgesteld, zijn veel van diezelfde gamers het beu geworden om te wachten tot het daadwerkelijk wordt uitgebracht. Hoewel het spel gepland staat om op 21 juni op de markt te komen, zou het niet zo ver gezocht zijn om te speculeren dat sommige mensen gewoon wachten tot het onvermijdelijk opnieuw wordt uitgesteld.


Het probleem met "Kickstarting"

Websites zoals GoFundMe en Kickstarter zijn uitgelezen locaties voor mensen om geld in te zamelen voor hun creatieve projecten. Van onafhankelijke filmmakers tot worstelende game-studio's, als je een geweldig idee hebt dat van de grond moet komen, hoef je alleen maar een donatiepagina te maken en iedereen te vragen om een ​​bijdrage te leveren. Het onderliggende probleem met websites zoals Kickstarter is echter dat het bijdragen aan het project niet gelijk staat aan een garantie voor de levering van het product.

Fondsen kunnen slecht beheerd worden, neem de protesten op tegen de "Feministische Frequentie" Kickstarter-campagne van Anita Sarkessian nadat ze beschuldigd werden van het stelen van online gamingvideo's in plaats van het gebruiken van haar $ 158.000 donaties om de eigenlijke spellen te kopen (hoewel het alleen maar beschuldigingen blijven.) Of soms het project dat je hebt gedoneerd het zou jaren kunnen duren om zelfs tot bloei te komen. Nemen Grim Adventures of Billy en Mandy het Kickstarter-project van de maker Maxwell Atoms Dood vlees. Omdat Cartoon Network niet geïnteresseerd was in het idee achter het nieuwe serie-idee van Atoms, wendde hij zich tot Kickstarter om het project werkelijkheid te laten worden. Meer dan een jaar en $ 56.000 aan donaties later, heeft de serie nog steeds niet het daglicht gezien. Het blijft projectupdates ontvangen op zijn officiële Tumblr-pagina, maar wie weet hoe lang het nog duurt voordat de show tot wasdom komt.


Daarin ligt het probleem Machtige No. 9De ontwikkeling kan zo lang duren als ze willen, omdat ze al je geld hebben. Natuurlijk zal het meerdere keren uitstellen van het spel diegenen die het project niet gesteund hebben hebben afgewezen en mogelijk geïnteresseerd zijn geweest in het kopen van het spel, maar ze hebben uiteindelijk nog steeds de tienduizenden dollars die ze al hebben toegezegd om zolang te nemen als hun hart verlangens. Het ontwikkelteam is al in gesprek om een ​​vervolg te maken, en ze zijn nog niet eens klaar met het maken van de eerste!

Wat zou dit betekenen voor de toekomst?

Als Machtige No. 9 blijkt niet zo erg te zijn als de trailer zou suggereren, het zou kansen die deze serie misschien de volgende zou moeten zijn, kunnen doen afnemen Mega Man. Maar dat is niet het grootste probleem dat kan ontstaan ​​als dit spel faalt. Als andere door Kickstarter gesteunde projecten hetzelfde patroon volgen in Machtige No. 9's tekortkomingen in de ontwikkeling, het zou elk potentieel kunnen vernietigen dat de website überhaupt onafhankelijke game-ontwikkelaars zou bieden. Klanten zijn misschien niet zo geïnteresseerd in het bijdragen aan deze projecten als ze nog steeds teleurgesteld zijn in de resultaten, wat jammer is, gezien het feit dat veel van deze ontwikkelingsteams een markt willen opfleuren die grotendeels wordt gedomineerd door het FPS-genre. Fellow Kickstarter-project ondersteund Yooka-Laylee is gepland om een ​​spirituele opvolger van de Banjo Kazooie platforming-serie, maar zou betere resultaten voor de industrie kunnen opleveren zolang de ontwikkeling beter gaat dan wat Machtige No. 9 koos ervoor om te doen.

Wat denk je?

Hoe dan ook, dit is allemaal slechts speculatie tot Machtige No. 9 releases in Noord-Amerika op 21 juni. Dus, wat denk je dat de resultaten zullen zijn? Machtige No. 9tal van vertragingen? Heb je het gevoel dat ze uiteindelijk nodig waren en zorg je ervoor dat het spel leuk wordt? Of denk je dat het spel is gedoemd vanaf het begin? Geef hieronder commentaar en laat het ons weten als u van plan bent de opvolger op te halen Mega Man, of van plan bent om eerst te zien wat de beoordelingen te zeggen hebben.