Inhoud
PAX Prime begint op vrijdag en hoewel ik er zal zijn om alles in me op te nemen, moet ik toegeven dat ik een beetje nerveus ben.
Niet om een goede indruk te maken of om een weg te vinden in de tentoonstellingshallen. Mijn zorg ligt bij de specifieke ontwikkelaars zelf en of ik onder de indruk zal zijn. Dit is een groot jaar voor gaming, niet alleen voor Sony en Microsoft, maar ook voor de individuele game-studio's. Als we "de volgende generatie" van gaming ingaan, en met de bar al behoorlijk hoog gesteld dit jaar dankzij games zoals Crysis 3, Bioshock Infinite, en The Last of Us, de verwachtingen zijn torenhoog. Als een gamer zal ik in de steek gelaten worden als niet aan deze verwachtingen wordt voldaan.
Het draait allemaal om de spellen
Ik zal je niet schrijven vanuit PAX, maar wees gerust dat ik als een gek zal tweeten (volg mij @ silentfury007) en zal heel goed kijken naar wat de ontwikkelaars te bieden hebben. Hoe verloopt de voortgang The Witcher 3: Wild Hunt? Ik ben niet helemaal verkocht Val der titanen maar toch, en ik wil dat Respawn Entertainment mij overtuigt dat ik deze game nodig heb. Het belangrijkste is dat ik als een grote grafische noot wil Forza Motorsport 5 en Driveclub om me weg te blazen, dus je kunt maar beter geloven dat ik helemaal over die twee games heen zal zijn.
Het is belangrijk dat deze games van de volgende generatie een enorme stap vooruit betekenen. Als we niet veel verschil kunnen zien tussen games van de huidige en volgende generaties, wat heeft het voor zin om een nieuw systeem te hebben? En dat betekent niet alleen graphics, maar ook in-game-opties, gameplay en meer. Bijvoorbeeld, The Witcher 3 is overgestapt naar een open wereldformaat, iets dat niet mogelijk zou zijn op de manier zoals zij het willen doen op de huidige generatie consoles. Dit is een voorbeeld van een functie die ik wil zien meer geïmplementeerd in games van de volgende generatie. Ik wil dat ze ons plaatsen brengen die we nooit hadden verwacht of voor mogelijk hadden gehouden.
Let op, Sony en Microsoft
Het zijn niet alleen de ontwikkelaars die ik onder de loep zal nemen, maar ook Microsoft en Sony. We weten dat de specificaties van de Xbox One en PlayStation 4 behoorlijk goed moeten zijn, en een grote sprong voorwaarts van de huidige consoles. Maar beide bedrijven beloven veel meer dan alleen pure gelukzaligheid. Microsoft verwacht uw woonkamer over te nemen met Kinect- en tv-kijkfuncties. Sony wil de ultieme gameconsole zijn door het eenvoudig te maken om je gameplay te delen, contact te maken met vrienden en nieuwe titels te ontdekken. Hoewel ik niet noodzakelijkerwijs om sommige van deze dingen geef, als ze grote beloften als deze doen en ze niet waarmaken, zal ik erg teleurgesteld zijn.
De originele Kinect- en PlayStation Move-technologieën waren nieuwe ideeën, maar beide waren een mislukking als gevolg van matte prestaties en ondersteuning. Als de Kinect 2.0 echt zo geweldig is, zal ik blij zijn - niet omdat ik hem wil gebruiken, maar omdat het betekent dat Microsoft op alle cilinders vuurde bij het ontwerpen van deze console. Als Sony zijn gebruikersinterface heeft verbeterd en het vinden van nieuwe games in de PlayStation Network-winkel gemakkelijker heeft gemaakt, betekent dit dat ze uiteindelijk naar hun costomers hebben geluisterd en het goed hebben gedaan. Eerlijk gezegd, of je nu een Xbox-fanboy of een PlayStation-fanboy bent, moet je voor je concurrent rooten om hem dit vakantieseizoen uit het park te slaan. Als Sony Microsoft kan pushen om beter te zijn en omgekeerd, wint iedereen.
Eerlijk gezegd lijkt het er echt op dat het deze keer gebeurt. Het lijkt erop dat Microsoft leert van hun fouten terwijl ze gaan, en Sony heeft de lessen toegepast die ze hebben geleerd van hun rampzalige PlayStation 3-lancering. Is het mogelijk dat ze in dit late stadium eigenlijk proberen hun consoles beter en aantrekkelijker te maken voor kopers? Ik weet dat het vergezocht lijkt, maar voor de toekomst van ons videogamervrijheid, laten we hopen dat het waar is.