Wat we willen van Call of Duty 2016

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 24 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
What I Want From Call of Duty 2016!
Video: What I Want From Call of Duty 2016!

Inhoud

Call of Duty 2016 is al onderweg en is waarschijnlijk bijna voltooid in termen van ontwikkeling. We weten al dat ontwikkelaar Infinity Ward de release van dit jaar zal afhandelen, zoals eerder werd aangekondigd door Infinity Ward, Treyarch en Sledgehammer voor een nieuwe ontwikkelingsperiode van drie jaar.


Deze game wordt de zevende release van Infinity Ward in de Plicht franchise, en we hopen enkele zeer specifieke details in het spel te zien. We zijn op zoek naar favoriete instellingen, geweldige wapens en een perfecte multiplayer.

Dit is wat we willen:

Tweede Wereldoorlog

Het origineel Plicht spellen - allemaal in de Tweede Wereldoorlog - waren enkele van de allerbeste in de franchise. We brachten tijd door met vechten langs de stranden van Normandië, de straten van Stalingrad in de stad en de oerwouden van het eiland Makin.

We willen echt een M1 Garand in onze handen en race opnieuw in de strijd. We willen een gebouw in het midden van een sneeuwstorm bestormen met MP-40's die vanuit de ramen schieten. En we willen opnieuw een tank door de woestijnen rijden.

Deze keer heeft de studio echter veel meer middelen tot hun beschikking. Met hoeveel technologie en videogames er zijn gevorderd, heeft Infinity Ward de kans om het meest intense en mooiste spel uit de Tweede Wereldoorlog ooit te maken.


Tijdreizen

Heck, als we de Tweede Wereldoorlog niet kunnen hebben, wat dacht je van een futuristische soldaat die door de tijd heen kan reizen naar grote conflicten en een handje helpt? De kansen zouden bijna eindeloos zijn - we zouden kunnen vechten tijdens de Eerste Wereldoorlog, II, Vietnam, het Koreaanse conflict en Desert Storm. We kunnen ook naar de toekomst gaan, waarvan we weten dat Activision momenteel verliefd is.

Sommige mensen zullen het uitgangspunt een beetje suffig vinden, maar stel je gewoon alle mogelijkheden voor. Het zou de grootste kunnen zijn Plicht spel aller tijden.

Natuurlijk kunnen met dit specifieke scenario ook veel elementen van rollenspellen worden geïntroduceerd. Je zou je agent kunnen upgraden om ervoor te zorgen dat hij gemakkelijk overleeft in andere oorlogen, of gewoon om hem een ​​voordeel te geven tegen de andere soldaten op het veld.


Meer speleraanpassing

Natuurlijk kunnen we onze wapens, reticulen en camouflage al een beetje aanpassen. Maar we moeten nog steeds een personage kiezen waar iedereen toegang toe heeft. Geef ons een tekenaanpassing optie en laat ons onze multiplayer-ervaring echt van onszelf maken.

Geef ons wat Leger van twee-stijlmaskers, meer wapenopties met meer aanpasbare bijlagen. Laten we onze eigen soldaten maken en online bestrijden.

We willen dat mensen weten wie ze de vorige ronde hebben gedood zonder het leaderboard of eerdere berichten te controleren. We willen opvallen in de arena.

Grotere kaarten

De kaarten voor meerdere spelers in Plicht zijn met elke jaarlijkse release steeds groter geworden, maar het zijn nog steeds kleine arena's in vergelijking met andere grote first-person shooters, zoals Slagveld.

Infinity Ward heeft de kans om op die markt in te spelen door grotere kaarten aan het spel toe te voegen. Om een ​​grotere spelwereld te hebben, moet het aantal spelers echter enigszins worden aangepast. 12 spelers is geweldig, maar misschien een kleine hobbel naar 16 kan een mooie, grote kaart een beetje minder als een kale woestenij maken.

Aangepaste servers

Breng de gelegenheid voor ons, de spelers, opnieuw om een ​​spelmodus, kaartrotatie, beheerdersrechten, toegestane wapens en meer aan te passen aan onze eigen door servers gerunde servers. We vinden het echt niet erg om elke maand $ 15 of meer uit te delen om onze eigen veilige plek te runnen in een multiplayer-shooter.

We zijn ongelooflijk moe van het wachten op het voltooien van een matchmaking-proces, alleen om onze sessie te verbreken. Het is niet frustrerend, Activision!

We weten allemaal Plicht zal rond november van dit jaar verschijnen, maar we weten nog niet wat de game nu precies inhoudt. Activision heeft nog geen officiële aankondiging gedaan.

Wat zou je willen zien in de release van dit jaar? Laat het me weten in de reacties.