Inhoud
- Wat maakte massa-effect zo geweldig?
- Mass Effect: Andromeda
- Speculatie - Als Andromeda faalt, wat is de volgende stap?
Wat maakte massa-effect zo geweldig?
Terwijl Star Wars Knights of The Old Republic blijft de eerste van mijn favoriete spellen Massa-effect introduceerde ons in een geweldig en complex nieuw Sci-Fi-universum dat we nog nooit eerder hadden gezien met een enorme hoeveelheid diepte en kennis die echt bijdroeg aan het gevoel van ontdekking. Het had ook een absoluut verbluffende synth-soundtrack die perfect in zijn omgeving en sfeer paste.
Mass Effect 2 verbeterd op de elementen van het origineel met verfijnde gevechtsmechanica en geweldig tempo. Het voelde ook veel meer "filmisch" iets dat moeilijk te bereiken is wanneer een game de speler zoveel keuze biedt - filmische games worden meestal geassocieerd met lineariteit.
Ondanks de goed gedocumenteerde problemen met Mass Effect 3's eindigend het deed een minnelijke baan in het inpakken van een enorme trilogie van complexe relaties en individuele verhalen in een snelle en spannende finale. Het verbeterde ook het actie / RPG hybride vechtsysteem dat werd gezien in zijn voorganger. Als geheel genomen de trilogie gespeeld als een fantastische Sci-Fi-filmfranchise of televisiekast die voor mij was opgezet, voelde het alsof Star Wars en Battlestar Galactica allemaal verpakt waren in een geweldig videogamepakket.
Na de Massa-effect de trilogie was afgelopen, veel fans vroegen zich af wat de toekomst was voor de franchise met zo'n groot en goed ontwikkeld universum dat er nog veel was om uit te breiden voor toekomstige afleveringen - het grootste probleem dat BioWare nu heeft is afschudden van de negativiteit vanwege de slechte smaak in sommige gamersmondingen als resultaat van Mass Effect 3's einde.
Mass Effect: Andromeda
Met Mass Effect: Andromeda slechts enkele weken weg is er nog steeds veel speculatie aangezien BioWare zijn kaarten dicht bij zijn borst heeft gehouden met deze nieuwe release is er niet veel informatie over de game die openbaar gemaakt is na een paar trailers en sommige verhaallekken niet veel is bekend over het spel tot nu toe.
De ontwikkelaars hebben openlijk gesproken over het verdwijnen van het einde van Mass Effect 3 en het spel naar een nieuw sterrenstelsel brengen, maar dit is met kritiek van sommige fans opgevangen. Je zou kunnen beweren dat het een natuurlijke stap vooruit was voor de serie, vooral omdat ze in interviews hebben verklaard dat ze dezelfde magie willen creëren als het origineel Massa-effect gevangen bij vrijlating.
BioWare heeft nu de moeilijke taak om ondanks de negativiteit en de lage verwachtingen van de fans het hoofd te bieden Mass Effect 3 vijf jaar geleden uitkomen, dus misschien is het gebrek aan mediahype gerechtvaardigd en houden verwachtingen op een rustig niveau het spel op een hoger plan in de ogen van critici en fans - je hoeft alleen maar naar Geen Mans Sky op de potentiële nadelen van overdreven hyping een game.
Een potentiële zorg voor fans is het verlies van de oorspronkelijke sleutelontwikkelaars en -schrijvers die allemaal zijn overgestapt op verschillende carrièrepaden binnen en buiten BioWare. Bovendien verloor BioWare zijn hoofdauteur Mass Effect: Andromeda Chris Schlerf:
Om te bevestigen wat sommige mensen een paar maanden geleden hebben gevraagd, werk ik niet langer aan ME: A bij BioWare Montreal.
- schlerf (@schlerf) 16 februari 2016Het is veel te vroeg om te vertellen hoe dit precies een effect zal hebben op de uiteindelijke release van Mass Effect: Andromeda, het heeft er niet toe bijgedragen dat meer van de negativiteit die zich bij sommige van de fanbases aan het opbouwen was, naar de titel werd overgeheveld. Een positieve opmerking van de schrijver zelf kan wel helpen om een aantal zorgen weg te nemen, hoewel:
Denk dat MEA echt mensen gaat wegblazen; kan niet trotser zijn om er deel van uit te maken, en opgewonden als een klein kind om de finale te spelen als het uit is.
- schlerf (@schlerf) 16 februari 2016Als je bovenstaande tweetal op het eerste gezicht waardeert, lijkt de schrijver zeer positief te zijn, het spel zal een enorm succes worden en zijn vertrek lijkt op goede voorwaarden te zijn, maar het feit is dat we niet echt weten welk effect zijn vertrek heeft gehad game's release.
Speculatie - Als Andromeda faalt, wat is de volgende stap?
Het zou zonder twijfel een enorme klap zijn voor BioWare als Mass Effect: Andromeda voldeed niet aan de verwachtingen omdat ondanks de negativiteit rond het project van sommige van de fanbases ze nog steeds een goed spel verwachten. Als het niet echt de kritieke toejuiching of de verkoop krijgt die het nodig heeft, zal de reactie waarschijnlijk enorm zijn en ondanks dat BioWare zijn forums sluit - een andere beweging die een paar wenkbrauwen opriep - zullen fans en tegenstanders nog steeds een manier vinden om ventileren hun frustraties richting zowel BioWare als eigenaars EA.
Wat nog zorgwekkender is voor BioWare, EA is niet verlegen geweest om zijn studio's te sluiten en personeel in het verleden te ontslaan als het vindt dat de games niet aan de verwachtingen voldoen of de ontwikkelingskosten niet waard zijn.
Zelfs indien Massa-effect faalt BioWare is een naam die veel respect heeft in de game-industrie en EA wil nog steeds de waarde van zijn geld krijgen na $ 850 miljoen te hebben besteed aan het verwerven ervan. Een meer waarschijnlijke uitkomst voor de ontwikkelaars zou een verschuiving in focus zijn en een beweging om aan nieuwe projecten te werken.
De mogelijkheid om te maken Massa-effect een MMO-achtig Star Wars The Old Republic zou een manier kunnen zijn om de reeks relevant te houden terwijl ze voortbouwt op het reeds gevestigde universum. Dit zou op zijn beurt kunnen leiden tot het werken aan een nieuwe singleplayer Star Wars RPG-achtig De Ridders van de oude republiek, een spel dat fans al jarenlang smeken om en met de Star Wars licentie in EA's zak Ik ben verrast dat het nog niet is gebeurd.
De mogelijke gevolgen van falen kunnen in het slechtste geval - voor ons als fans - leiden tot een verschuiving in management, maar ongeacht de uitkomst daarvan Mass Effect: Andromeda, Ik denk dat BioWare zal doorgaan, maar in plaats daarvan zal worden gedwongen om door te gaan naar andere projecten met meer potentieel voor grotere verkopen, terwijl wordt gewerkt aan het herwinnen van het vertrouwen van de fans.
Denk je dat Mass Effect: Andromeda een succes zal worden? Wat denk je dat de gevolgen van een slecht spel zijn voor BioWare?