Wat is totaal nieuw in Dishonored 2

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 8 September 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Dishonored 2 Preview - Nieuwe engine en nieuwe magie
Video: Dishonored 2 Preview - Nieuwe engine en nieuwe magie

Inhoud

Arkane Studios nieuwste titel, Onteerd 2, is gepland voor release morgen. Het is het langverwachte vervolg op de bekroonde titel van 2012 Dishonored en wordt uitgegeven door Bethesda Softworks. Onteerd 2 is ingesteld om een ​​reeks nieuwe functies en mechanica te bevatten. Laten we eens kijken naar wat ze zullen zijn.


gameplay

De eerste nieuwe feature van het spel is dat spelers na de proloog de keuze hebben om te spelen als Emily Kaldwin of Corvo Attano. In de vorige titel namen spelers alleen maar de controle over Corvo - en zagen ze nooit zijn gezicht. Onteerd 2 introduceert niet-dodelijke gevechtsbewegingen. Dit maakt het gemakkelijker voor spelers om een ​​playthrough te voltooien zonder een enkel leven te nemen als ze dat willen.

Het chaos-systeem van de eerste game maakt een terugkeer, maar met een nieuw element. Aan het begin van elke missie worden willekeurige NPC's procedureel toegewezen aan een van de drie staten; sympathiek, schuldig en moorddadig. Het vermoorden van een sympathiek persoon zal de speler meer chaos geven terwijl het doden van iemand die moorddadig is, de chaoswinst zal verminderen.

Insecten genaamd bloodflies nestelen in lijken. Hoe meer lijken er in het gebied liggen, hoe meer bloedvliegen er beginnen te verschijnen. De speler moet proberen de lijken van de vliegen te verbergen om te voorkomen dat ze nestelen.


De laatste nieuwe functie van Dishonored 2's gameplay zal zijn dat elke missie een uniek thema van fictie of monteur zal bevatten. Een voorbeeld hiervan is dat de speler op één niveau wordt geconfronteerd met twee facties. Elke factie heeft zijn eigen moorddoel en kan de niveaus herhalende stofstormen gebruiken als dekking.

Een ander voorbeeld zou op een ander niveau zijn, tijdvervalsing wordt geïntroduceerd als de speler een verlaten ruïne doorkruist. De speler krijgt een apparaat waarmee ze een blik kunnen werpen in het verleden, waar wachters rondzwerven en er naartoe gaan.

De nieuwe functies en mechanica voor de gameplay zien er allemaal interessant uit. Arkhane streeft ernaar het toe te voegen en uit te breiden van het origineel, precies wat elk goed vervolg zou moeten doen. De gameplay is niet het enige aspect van het spel dat iets compleet nieuws heeft.


Nieuwe vaardigheden en krachten

De eerste nieuwe mogelijkheid voor vermogen en vermogen is een wijziging in het upgradesysteem. Anders dan in de eerste game bestaat het upgradesysteem uit een skill tree met meerdere paden en enkele extra upgrades. Een voorbeeld hiervan is dat sommige krachten zowel een dodelijke als een niet-dodelijke upgrade zullen bevatten.

Hoewel Corvo de meeste van zijn krachten uit het originele spel behoudt, en enkele ervan een paar aanpassingen hebben, zal Emily haar eigen unieke krachten hebben. Far Reach stelt haar in staat om vijanden en voorwerpen naar zich toe te trekken en grote afstanden af ​​te leggen (vergelijkbaar met Corvo's Blink-vaardigheid), maar vijanden kunnen zien dat Emily dit doet.

  • Betoverdheid leidt haar vijanden af, waardoor ze in een toestand van verdoving komen.
  • Domino stelt Emily in staat verschillende vijanden met elkaar te verbinden, zodat ze hetzelfde lot kunnen delen - en precies hetzelfde lot.
  • Met Shadow Walk kan ze transformeren in een schaduwwolk die snel beweegt en de tastbaarheid naar believen verandert.
  • Doppleganger is een vaardigheid waarmee Emily een kloon van zichzelf kan oproepen om vijanden te misleiden en ziet er perfect uit samen met Domino te werken.

De nieuwe mogelijkheden en bevoegdheden die samen met het nieuwe upgradesysteem zijn geïntroduceerd, zien er geweldig uit. Ze zullen zowel nieuwe spelers als veteranen een frisse en opwindende ervaring geven.

De instelling

De vorige game vond plaats in de stad Dunwall, de hoofdstad van het Empire of Isles. Onteerd 2 vindt plaats in Karnaca, de hoofdstad van Serkonos en is de meest zuidelijke kuststad in het rijk van de eilanden. De stad wordt vaak de parel van het zuiden genoemd.

De hele stad wordt aangedreven door windturbines waarvan de stroom wordt gegenereerd door een gespleten berg aan de stadsgrens. Zilver is een van de belangrijkste exportproducten van de stad en wordt gewonnen uit de plaatselijke mijnen. Karnaca is vol met stofstormen waardoor de wind door de mijnen en de stad waait, waardoor het mijn district bekend staat als het Dust District.

Er zijn twee facties, de Howlers en de Overseers, die zich bezighouden met gewelddadige conflicten in Karnaca. Een man genaamd Paolo leidt de Howlers in oppositie tegen de nieuwe hertog en zijn regering, na het overlijden van hertog Theodanis Abele. De Grand Serkonan Guard, de politie en het leger van Karnaca, construeerden defensieve barrières genaamd Walls of Light als reactie op de wanorde.

De nieuwe setting voor de game is zeker interessant. Het geeft de spelers van het eerste spel een nieuwe ervaring. Met nieuwe personages, locaties en kennis, is er ongetwijfeld een schat aan nieuwe en intrigerende scenario's.

Veel nieuwe functies en mechanica

Onteerd 2 wil veel nieuwe functies, mechanica en elementen introduceren. Van de keuze om twee verschillende personages (Emily of Corvo) te spelen, tot gameplay-veranderingen met nieuwe vaardigheden en een geheel nieuw upgradesysteem, en dan natuurlijk een geheel nieuwe instelling.

Voor degenen die doorgaan met het originele spel, zijn er veel nieuwe functies en veranderingen om mee te spelen. Voor degenen die misschien niet het eerste spel hebben gespeeld, is er een mooie en mysterieuze wereld om te verkennen met interessante gameplay en personages.