Waar zijn alle games voor Google Cardboard VR & Quest;

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 17 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Waar zijn alle games voor Google Cardboard VR & Quest; - Spellen
Waar zijn alle games voor Google Cardboard VR & Quest; - Spellen

Inhoud

Terwijl de Oculus Rift en Project Morpheus nog in ontwikkeling zijn, verraste Google veel door zijn eigen DIY virtual reality-apparaat te maken - het Google Cardboard.


Met behulp van karton, klittenband, magneten, elastiekjes en lenzen kunt u uw eigen Google Cardboard maken voor ongeveer $ 30. Natuurlijk lijkt de grotere vraag, en een die zelfs de makers van de Oculus Rift en Project Morpheus hiermee worstelen: wat nu?

Wat te doen met je Google Cardboard

Als je je Google Cardboard hebt, wil je ook de Cardboard-app downloaden. Hiermee kun je animaties bekijken, een virtuele tour door Versailles maken of Street Vu gebruiken om door mooie straten in Parijs te navigeren.

Nadat je alle opties van de Cardboard-app hebt onderzocht, zullen je opties voor het gebruik van je goedkope VR-headset langzaam verdwijnen. Je kunt Photosphere verkennen, 3D-video's bekijken op YouTube en de Drive van Tuscany bezoeken, waarna je alle verkennende opties die bij het apparaat horen hebt uitgeput hebt.

Waar zijn alle spellen?

Er zijn spellen die werken met het Google Cardboard, maar zoals zoveel spellen die we tot nu toe hebben gezien om met de Oculus Rift te werken, bieden veel spelers niet dezelfde soort AAA-spelervaring waar spelers bekend mee zijn.


Bijvoorbeeld, Dive City Rollercoaster neemt je mee op een virtuele rit, maar verwacht dat je passief gaat zitten en kijken in plaats van tactiele contacten te leggen met je omgeving. Bescherm de planeet, een moderne dag Asteroids remake, voegt vertrouwde interactiviteit toe door spelers te vragen om asteroïden te schieten met de draai die je met je hoofd moet richten.

Alleen op apps, Shadowngun VR biedt Cardboard-gebruikers een echte hands-on game-ervaring, hoewel hiervoor het extra gebruik van een controller van derden vereist is.

Na een overzicht van het eerste (en enige) niveau, worden spelers neergezet in deze first-person shooter en kunnen ze communiceren, bewegen en lonken naar het complexe landschap met behulp van een bluetooth-controller en Google Cardboard.

terwijl deze game er geweldig uitziet, het feit dat Shadowngun VR is momenteel de enige app in zijn soort die vragen oproept voor de toekomst van VR-technologie. Moeten we hetzelfde type games verwachten van een nieuw stuk technologie, of moeten we tevreden zijn met het nieuwe grondvlak?


Lessen leren uit de Nintendo Wii

Als je je herinnert wanneer de Wii voor het eerst werd uitgebracht, was de bewegingssensortechnologie een en al rage toen mensen WiiSports voor het eerst ervaren. Nieuwe spellen, zoals WarioWare, werden speciaal gemaakt om te profiteren van deze technologie die PlayStation en Xbox snel opnieuw konden creëren.

De meest populaire games voor de Wii waren echter degenen die in staat waren om de nieuwe technologie op innovatieve manieren te integreren, terwijl ze toch gamers vertrouwde ervaringen en taken gaven, oud en nieuw mengden voor unieke ervaringen.

Evenzo moeten games die willen profiteren van VR-technologie zoals het Google Cardboard ernaar streven de voordelen van VR op te nemen in reeds bestaande gamegenres. Hoewel er geen vaste sjabloon is voor hoe dit er moet uitzien, is de Unity gebaseerd Shadowgun VR zet zichzelf op als een goed voorbeeld hiervan, catering aan fans van het populaire FPS-genre, terwijl het creëren van rijke texturen en omgevingen te verkennen.

Google Cardboard: voorbij games

Een belangrijk verschil tussen Google Cardboard en de Oculus Rift / Project Morpheus is dat de laatste twee projecten zijn ontworpen met het oog op videogaming. Het Google Cardboard is ontworpen om VR-technologie toegankelijk en toegankelijk te maken voor iedereen die van de ervaring wilde genieten.

Wat dit betekent is dat gaming niet in de eerste plaats in de hoofden van de uitvinders van het Karton is, het delen van 'meeslepende ervaringen' is. Dit is waarschijnlijk de onderliggende reden achter het feit dat er veel meer verkennende toepassingen zijn voor de headset dan traditionele games.

Uiteraard zullen de spellen komen - maar door niet helemaal te focussen op dat aspect van ontwikkeling heeft Google het Karton geopend voor een groter aantal toepassingen en toepassingen. Idealiter zullen gamers op een of andere manier profiteren van het uitgebreide gebruik van het Google Cardboard, maar nu zul je gewoon de wachtende game moeten spelen.