Where Could Batman Go From Here & quest;

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 22 Juni- 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Where Could Batman Go From Here & quest; - Spellen
Where Could Batman Go From Here & quest; - Spellen

Een nieuw Batman-spel is iets dat we verdienen, niet iets dat we nodig hebben. Ja, Batman: Arkham Knight werd net vrijgegeven maar de geest van de Dark Knight leeft voort.


Hij heeft meer dan 75 jaar inhoud en overstijgt alle vormen van media. Van boeken, strips en films, Batman redt de dag zowat overal. Hij heeft niet het beste trackrecord met videogames gehad. Pas als Rocksteady is uitgebracht Batman Arkham Asylum in 2009. Dat spel blies de verwachtingen van iedereen weg en bracht twee vervolgspellen voort: Arkham stad en Arkham Knight. (Arkham Origins was meer een spin-off omdat het is gemaakt door een andere ontwikkelaar.)

Rocksteady zei dat Arkham Knight is hun laatste Batman-spel, maar het is een goede inschatting dat een andere studio het over zal nemen. Waar gaat de caped crusader vandaar?

Een antwoord kan een verhaal op kleinere schaal zijn. De drie van de vier Arkham games zien een soort stad-eindigend scenario dat Batman moet stoppen. Ja, hij is in staat om die kansen te hanteren, maar hij is nog steeds maar een man. Heck, zelfs de nieuwste Batman-films zien hem de hele stad Gotham redden. Scott Snyder's nieuwste Batman-striploop ook heeft hem tegen enorme groepen slechteriken en redt de stad.


Nogmaals, Batman is meer dan capabel in het redden van Gotham. Maar, enorme schaalgevechten zijn iets waar Superman meer geschikt voor is. Aan het eind van de dag is Batman een misdaadjager en een detective dus een nieuwe game moet meer van die kanten van hem ontdekken. De delen van de Arkham spellen die zich concentreerden op het oplossen van mysteries vielen echt op. Een deel in het bijzonder in Arkham Origins heb je een hele moord in een appartement bij elkaar gepakt? De volgende Batman-game zou meer een moordmysterie kunnen zijn à la Zware regen. Arkham Asylum werkte zo goed omdat het zo'n op zichzelf staand verhaal was. Batman werd op een transportband van waanzin gezet en naarmate hij verder het asiel instapte, ontmoette hij meer iconische schurken en ontrafelde hij meer van het verhaal.

Batman: The Long Halloween was een fantastische komische serie geschreven door Tim Stale en Jeph Loeb. Hierin probeert Batman een moordenaar te vinden die mensen op specifieke data doodt. Een nieuw Batman-spel kan dit als een idee aannemen en een origineel verhaal formuleren. Als een nieuwe ontwikkelaar een nieuw Batman-spel wil houden in de Arkham universum konden ze van daaruit verder gaan Arkham Origins was gebleven, waar hij een veel jongere Batman was.


Een andere cue die een nieuwe ontwikkelaar zou kunnen nemen is van Scott Snyders eerste Batman-verhaallijn die ging over het Court of Owls. Zonder diep in de spoilers te duiken, is het Court of Owls een groep die in de schaduw werkt. Kortom, denk aan de Patriotten van de Metal Gear Solid serie.

De Arkham games hebben een terugkeer naar vorm nodig. Drie games op een rij hebben die te maken hebben met het terroriseren van Gotham is een stap dichter bij het aftappen. Teruggaan naar de meer lineaire manieren van Arkham Asylum zou welkom zijn.

Of, als het gerucht gaat dat Justice League-spel waar is, zou Batman een stap naar beneden kunnen doen en gewoon gewoon de detective van het spel zijn. Superman zou de zware slagman kunnen zijn terwijl Batman in de schaduw blijft helpen.

Franchises proberen de presentatie voortdurend te veranderen. Tenzij je dat bent Plicht, oud worden is onvermijdelijk. De Resident Evil series gingen verder en veranderden hun hele genre. Batman hoeft niet zo ver te gaan, hij hoeft alleen maar te doen waar hij goed in is: werk vanuit de schaduw.