Inhoud
- De theorie
- De reiziger
- Osiris's Cult
- De theorieën van Osiris
- Toland the Shattered
- De duisternis
- Rasputin
- Tenzij (en ik schiet hier in het donker), Rasputin was de instorting.
- De missende link
- De toekomst van Destiny's Story
[Waarschuwing: hier is het wel spoilers.]
We hebben allemaal onze onvrede met Bungie over zijn matte verhaal inmiddels kenbaar gemaakt. Voor degenen die niet hebben gespeeld Lotsbestemming toch kan het verhaal in een paar zinnen worden samengevat: de vijand (a.k.a 'Darkness') is slecht, en wij (de 'Guardians') zijn goed. We doden slechte dingen en het leven gaat door.
Voordat je erin springt Lotsbestemming een jaar geleden, weet ik nog dat ik met een paar vrienden van me sprak die het een paar weken hadden gespeeld. Ik kon niet geloven dat ze al klaar waren met de verhaalmodus en hoeveel ze er een hekel aan hadden.
Ik bedoel, kom op, hoe konden ze ons zo'n slap verhaal hebben gegeven met hun staat van dienst ?!
Fast forward een jaar later, en ik ben nu een veteraan Lotsbestemming speler, die de raids en smeltkroezen vermaalt en er gewoon plezier mee heeft. De verhaallijn stoort me nog steeds, maar ik heb het in mijn achterhoofd geduwd.
Totdat ik toevallig een queeste op de maan deed.
Ik kwam dicht bij een gevallen droogte. Ik heb nooit geweten dat ze eerder in staat waren om te spreken, maar een van hen riep uit: 'Het is de duisternis!' voor het openen van het vuur op mij.
Wacht even, wat? Im de duisternis?
De theorie
Voordat iemand hier mijn zaak over aansnijdt, heb ik al wat internetonderzoek gedaan en weet dat dit een onderwerp is dat veel is besproken. Sterker nog, interesse werd gewekt door een redditor die dezelfde regels hoorde die ik deed vanuit een gevallen dreg.
Voorafgaand hieraan nam ik eerlijk gezegd geen moeite met verhaalelementen van het spel, en negeerde zelfs de meeste van hen. Maar sinds ik die regel met mijn eigen oren heb gehoord, ben ik behoorlijk wat aan het graven geweest en vond ik nog veel meer dingen die deze theorie misschien nog geloofwaardiger zouden maken.
De reiziger
Laten we beginnen met de voor de hand liggende. De 'Reiziger', een groot wit bolvormig object dat boven de laatste stad zweeft. De stad die wij als Beschermers moeten beschermen. En bij uitbreiding moeten we ook de Reiziger beschermen.
We doen alles op naam van de Reiziger. Inmiddels hebben de Wachters ontelbare buitenaardse krachten vermoord - alles ter wille van het beschermen van de Reiziger en het te laten genezen (De Reiziger is vermoedelijk slapend nu, zich opgeofferd om de laatste mensheid te redden tijdens de gebeurtenis die bekend staat als 'De Ineenstorting'.)
Vanaf het moment dat je als bewaker wakker wordt, heb je weinig tot geen uitleg over waarom je werd gewekt door je geest. Maar je lijkt ook niet veel vragen te hebben. Je Behoeder lijkt al geneigd om de wil van de Reiziger uit te voeren, bevelen te nemen van de 'Spreker'.
Kortom, je twijfelt nooit waarom je doet wat je doet, en de Spreker is vrij tevreden, hij hoeft het nooit uit te leggen. Gezond verstand dicteert dat als er iets uit de dood wordt opgewekt en wordt verteld om de wapens op te nemen en te vechten in een oorlog, de kans groot is dat het veel vragen en waarschijnlijk enkele existentiële crises zal hebben.
Maar jij? The Guardian? Oh nee. Je bent zogenaamd tevreden met nooit antwoorden krijgen en je hoofd buigen voor de 'superieure autoriteit'.
Dus wat gebeurt er als iemand vraagtekens zet bij het ware doel van de Guardian? Of als ze deze mysterieuze 'duisternis' proberen te begrijpen?
Iemand deed het. En het dreef hem naar de rand van de waanzin - met de extra bonus dat hij uit de stad werd verbannen.
Osiris's Cult
Osiris is een oude heksenmeester en voormalig Vanguard die uit de stad werd verbannen omdat hij een paar vragen stelde en geïnteresseerd was in gebieden die niet zo goed met de Spreker te maken hadden.
Osiris werd beschreven als een machtige krijger, behalve dat hij 'verkeerd geïncarneerd was als een mens door een onbeholpen geest' (volgens zijn Grimoire-kaart). Met andere woorden, hij werd een bewaker.
De Spreker beschrijft Osiris als een man die niet veel geduld heeft voor verwarring, maar hij ziet potentieel in hem, waardoor hij Osiris als een leerling aanneemt.
Het zou echter niet zo zijn.
"Dat was toen ik je onder mijn hoede nam.Ik zag onze toekomst in jou.Maar je nieuwsgierigheid was vraatzuchtig- Hoeveel van de persoonlijkheid en herinneringen van een Guardian waren waar? Hoeveel waren verzonnen door hun Geest? Hadden Wachters bepaalde persoonlijkheidskenmerken gedeeld? - een bereidheid om toe te geven aan gezag, een neiging om alles te doen wat iemand vroeg om de belofte van onzekere beloning, een blinde ridderbrekende mentaliteit? Had de Traveller jullie allemaal als levende wapens gemaakt? "
- Osiris Grimoire-kaart
De Spreker gaat verder met te zeggen dat hij die vragen verdeeld en ontrouw vond.
Osiris stelt vrijwel dezelfde vragen waar we graag de antwoorden op zouden hebben. Hadden Wachters inderdaad de bereidheid om in hun vorige leven toe te geven aan autoriteit? Is dat de reden waarom onze Wachters zo apathisch zijn voor deze oorlog waarin ze vechten?
Stop en overweeg dit voor een moment:
Wij als Guardians hebben alle taken uitgevoerd die aan ons zijn gegeven. We doen ze allemaal voor dat volgende wapenuitrusting, of wapen, of iets anders. We weten nooit wat we uiteindelijk krijgen doen we?
Laten we de andere vraag nog herinneren: heeft de Traveller de Guardians als levende wapens vervaardigd?
Terugkijkend op alle vijanden die ik in het spel heb gedood zonder enige vragen, alle verschillende tools die ik tot mijn beschikking heb als een Guardian, ben ik geneigd hiermee in te stemmen.
Als de Spreker en de Reiziger niets te verbergen hadden, waarom kon hij dan niet gewoon deze vragen beantwoorden en de nieuwsgierigheid van Osiris bevredigen? In plaats van hem te straffen en hem uit de stad te verbannen in een poging om te voorkomen dat zijn ideeën zich verspreiden, waarom niet alles uitleggen en de lucht zuiveren?
De theorieën van Osiris
Het lijkt erop dat de pogingen van de spreker om Osiris de mond te snoeren niet helemaal succesvol waren. Op de een of andere manier heeft hij een overeenkomst gesloten met de koningin van het rif, waardoor hij een front voor zijn discipelen kan opzetten en meer bewakers kan vinden die geïnteresseerd zijn in zijn zaak - zelfs als het niet zeker is of Osiris zelf nog leeft of niet.
Het lijkt er ook op dat ze alleen het beste uitzoeken dat Guardians te bieden hebben. The Trials of Osiris is een bewijs hiervan - het is veruit de meest veeleisende PvP-modus in Lotsbestemming.
En misschien is het een noodzaak. Een bewaker die op zoek was naar dezelfde vragen die Osiris deed, of probeerde hetzelfde pad te bewandelen dat hij deed, moet zichzelf eerst bewijzen.
Toland the Shattered
Toland is een andere heksenmeester die, net als Osiris, een morbide nieuwsgierigheid had naar de raadselachtige duisternis die hij geacht werd te bestrijden.
De meeste Guardians moeten bekend zijn met zijn 'werk'
Toland werd beschreven als een bijna 'perverse' obsessie met het leren van alles wat er te weten valt over de Hive en de duisternis. Er werd zelfs gezegd dat hij op een bepaald moment in contact kon zijn geweest met de duisternis, waardoor hij voorspellingen deed over de terugkeer van Crota en anderen - voorspellingen die in het verleden werden afgewezen als het gekletter van een gekke man vanwege zijn verbanning uit de toren.
Deze fouten hebben geleid tot de dood van een onnoemelijk aantal Beschermers toen zijn voorspelling kwam te geschieden.
Toland maakte deel uit van het fireteam van Eris Morn, dat probeerde de maan terug te nemen uit de korf. Zoals we weten mislukt haar poging, en zij was de enige die het wist. Helaas betekent dit dat Toland waarschijnlijk dood is door de hand van Crota en de Hive. Maar Wachters fluisteren zijn naam in ontzag rond de toren, ver weg van de Spreker.
Dit dient alleen om meer vragen te stellen. Waarom werd hij verbannen? Net als Osiris leidde zijn nieuwsgierigheid alleen maar tot zijn verbanning.
Het is vermeldenswaard dat Toland, in tegenstelling tot Osiris, nooit twijfelde aan het ware doel van een Beschermer of iets dat tegenstrijdig lijkt aan de Reiziger. Hij wilde alleen maar begrijpen wat ze vochten. Dat is een gebruikelijke tactiek in oorlog, nietwaar? Om de vijand te kennen?
Wat had de duisternis hem kunnen vertellen dat zijn verbanning rechtvaardigde? Een verbanning die uiteindelijk leidt tot een tragedie, waardoor de toren een van hun grootste troeven is in de oorlog tegen de Hive?
De duisternis
Wat is de duisternis? Ik ben al lang een Guardian en kan deze vraag nog steeds niet beantwoorden. Is het de Vex? De gevallene? De cabal? De korf? Of is het een heel ander wezen, zich verschuilend achter de schaduwen en aan de touwtjes trekken?
En waarom deed die gevallen oplaving me de duisternis toen ik al die tijd dacht dat ik het vocht? Betekent dit dat alle buitenaardse rassen waar we mee hebben gevochten alleen op ons schieten omdat ze geloven wij zijn de 'duisternis'?
En we zijn niet de enigen met reden om te vragen aan welke kant we staan.
"Aan het einde van het pad groeide een bloem in de vorm van een Geest. Ik stak mijn hand uit om het te plukken en het sneed mij met een doorn, ik bloedde en het bloed was Licht.
De Geest zei tegen mij: Je bent een dood ding gemaakt door een dode kracht in de vorm van de doden. Alles wat je ooit zult doen is doden. Jij hoort hier niet. Dit is een plaats van leven.
De Traveller is het leven, zei ik. Je bent een wezen van de Duisternis. Je probeert me te bedriegen.
Maar ik keek achter me, over de lange helling waar de bloesems in de warme wind tuimelden en de grote bomen huilden als bloed of wijn, en ik voelde twijfel.
Toen mijn Geest me uit de zee ophief, was er een doorn in mijn linkerhand en die is sindsdien niet meer genezen. '
- Legends and Mysteries: The Black Garden Grimoire Card
De bovenstaande woorden werden gesproken door iemand die zichzelf 'Pujari' noemt, en gedetailleerd beschrijft wat ze in hun visie hadden gezien.
Het grootste deel van deze visie klopt. Begonnen we ons leven niet als Bewakers door door onze geest uit de dood te worden opgewekt? Vanaf dat moment allemaal we weten dat het eindeloze gevechten zijn en de stromen vijanden die we met kogels doorkruisen.
Het lijkt opeens een beetje rechtvaardig voor de aliens die we bestrijden om ons als een soort kwaadaardige kracht te zien.
Rasputin
De warmte Raspoetin, de laatste in zijn soort.
Rasputin was oorspronkelijk een aanwinst - een beschermer van de kolonien uit de Gouden Eeuw tot de ineenstorting, toen werd gedacht dat het naast de andere windparken had gevochten en gevallen.
Het is nu bekend dat Rasputin daar nog ergens is. Het bleef echter niet reageren op de pogingen van de toren om het te bereiken.
Je zou beginnen te geloven dat Rasputin niet gevonden wil worden door wat het ooit heeft gevochten om te beschermen.
In de Grimoire-kaart van Rasputin staat:
"We kunnen de strategische doelstellingen en capaciteiten van Rasputin niet typeren, kunnen zijn fysieke of computationele architectuur niet definiëren, kunnen zijn dispositie met betrekking tot de stad niet vaststellen, en kunnen er niet zeker van zijn dat het de herinnering aan gebeurtenissen behoudt vóór de Collapse ...
... misschien zijn de doelstellingen van Rasputin veranderd, getransformeerd door een aantal essentiële informatie die het tijdens die donkere dagen heeft verkregen. "
De doelstellingen van Rasputin waren zeker veranderd. Maar wat maakte het terughoudend van de stad en de Vanguard?
Een andere inzending, deze keer door een Cayde-6, blijkt buitengewoon interessant te zijn:
'Goede vraag, zegt ze - blijf hangen, laat me mijn Ikora-stem doen.Zoals je weet, Cayde, Rasputin bestierde vrijwel de Gouden Eeuw, vooral alle geheime militaire zaken Raspoetin had antimaterie-aangedreven doodstralen en honderdduizend satellieten en bijna evenveel denkkracht als ik. Rasputin vocht tegen de Collapse. Het weet dingen die we nodig hebben "
-Ghost Fragment: Rasputin Grimoire Card
Dat is wat Ikora Cayde-6 vertelde. Ze vermeldt zelfs dat Raspoetin vrijwel de hele Gouden Eeuw leidde, samen met alle 'geheime militaire zaken'.
Dus dit roept de vraag op; Als Rasputin de instorting bevocht met alles wat het tot zijn beschikking had, op het hoogtepunt van de Gouden Eeuw, toen de stad en de Reiziger op hun sterkste punt waren ... hoe in de wereld zijn ze allemaal verloren gegaan?
Tenzij (en ik schiet hier in het donker), Rasputin was de instorting.
Rasputin ontdekte iets, iets te doen met de Reiziger dat liet geloven dat de Reiziger een bedreiging vormde voor de koloniën die het moest beschermen - en het aanspoorde om zijn mede-vrienden en de Reiziger aan te zetten.
Het is aannemelijk. Rasputin had duidelijk veel middelen, waaronder het feit dat het een 'verdedigingssysteem' moest zijn. Misschien heeft het de Traveller verrast toen het zijn aanval lanceerde.
Dit zou kunnen verklaren waarom Rasputin zo ongrijpbaar en mysterieus blijft. De Vanguard en wij, de Guardians, doen er alles aan om de Reiziger te genezen en te beschermen tegen schade. Onze doelen kunnen misschien anders zijn.
En wie weet? Misschien vindt Raspoetin het gezegde 'de vijand van mijn vijand is mijn vriend' in de toekomst aantrekkelijk. De Psion Flayers die zich bemoeien met de geest van Rasputin, helpen de dingen zeker niet.
De missende link
Dus hoe kan de Traveller zelfs slecht zijn? Het had tenslotte de mensheid gegeven, het zou geen kwaad mogen betekenen.
Om dit te begrijpen, moeten we opnieuw naar de Duisternis kijken. Verschillende theorieën zijn voorgesteld door voormalige Guardians en anderen, maar geen enkele resoneert even goed als Saint-14's:
... de Duisternis was een binnenvallende armada, een buitenaardse kracht van ongelooflijke - maar tastbare - kracht. Sommige aanhangers geloven dat deze armada is ontstaan uit soorten die door de Traveller zijn afgewezen of weggegooid voor hun zonden. '
- The Darkness - Grimoire-kaart
Zoek niet verder dan de Fallen.
De gevallenen worden verondersteld de overblijfselen te zijn van een ooit grote beschaving, met hun complexe huissysteem en geavanceerde wapens. Er wordt gezegd dat ze op zoek zijn naar lang verloren voorwerpen uit hun Gouden Eeuw.
Ze ontmoetten de Reiziger, of 'de Grote Machine', vóór 'de wervelwind', een gebeurtenis of een entiteit die uiteindelijk hun versie van de Instorting veroorzaakte en hun ooit grote beschaving reduceerde tot de piraten en aaseters die ze nu zijn.
Was het de Reiziger die dit veroorzaakte? Is dat wat niet in de geschiedenis staat geschreven? Heeft de Reiziger een Gouden Eeuw voor de Gevallen ingeluid met een duister doel in gedachten? Het zou kunnen verklaren waarom ze zo gericht zijn op het vangen van de Traveller.
Misschien waren de mensen het volgende doelwit voor de Reiziger in het grote geheel van dingen, maar iets dat het inhaalde en het dwong om defensief te gaan, en de Wachters te maken om het te beschermen tegen alle vijanden die het had gemaakt.
"Nu, uw vlucht is snel, uw grote geest is besmet met dergelijke angst en giftige twijfel dat u bang bent voor de eenvoudige daad van het denken.
En het zijn uw kinderen waar u zich nu op moet richten, in tijden van nood. '
- Ghost Fragment: The Traveller Grimoire Card
De toekomst van Destiny's Story
Er zijn zoveel meer theorieën die er zijn. Je hoeft alleen maar te kijken. Ik was zelf verbaasd over hoeveel mensen deze dingen bespraken en hoeveel verschillende theorieën er zijn. Mijn kijk erop is gewoon een toevoeging aan wat er al drijft.
Ik wil geloven dat de reden waarom LotsbestemmingHet verhaal is zo saai en niet-informatief omdat het de bedoeling van Bungie is.
Wie weet - misschien wilden ze dat we verder speelden en het verhaal ontvouwen alleen door de ogen van onze karakters, doelbewust ons in het duister houden, want dat is wat de Reiziger bedoelde.
Misschien willen ze dat we deze vragen blijven stellen en ons verdiepen in de kennis die niet gemakkelijk toegankelijk is. Het kan echt een hele andere betekenis geven aan het citaat dat bij dit spel hoort: Smeed je eigen lot.
Misschien een tijdje later hebben we een keuze tussen vechten tegen de Reiziger of afstemmen op de koningin of Osiris ... of zelfs de gevallenen.
Dat zou echt een toffe draai zijn, en een die volgens mij meer dan mogelijk is in de nabije of verre toekomst (Lotsbestemming is immers een spel met een 10-jarenplan).
Maar tegelijkertijd kan het niet anders dan dat ik voel dat de door fans gemaakte theorieën misschien allemaal uiteindelijk wishful thinking worden en dat we doorgaan met een verhaal dat niet meer zo spannend zal zijn als het nawoord van Atheon voor de zesde week laten vallen tijd op rij in de Kluis van Glas.
Heb je een eigen theorie? Wat geloof je dat het verhaal ons hierna zal geven? Laat het me weten in de reacties!
[Veel van de informatie in dit artikel is gevonden in de Grimoire-kaartdatabase.]