Waarom haten Japanse gamers Xbox zo veel en zoeken;

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 7 Februari 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
Waarom haten Japanse gamers Xbox zo veel en zoeken; - Spellen
Waarom haten Japanse gamers Xbox zo veel en zoeken; - Spellen

Inhoud

Laten we eerlijk zijn: je kunt zelfs geen Xbox-platform weggeven in Japan, laat staan ​​verkopen.


Vanaf het begin heeft dit merk het eenvoudig niet goed gekund in het Land van de Rijzende Zon. De nieuwe Xbox One is net gelanceerd in Japan en verrast, verrast ... niemand lijkt het te willen. Voor sommige relatief grappige afbeeldingen, controleer DualShockers.

Maar er moet een reden zijn voor deze aanhoudende onverschilligheid tegenover Xbox. Er zijn eigenlijk meerdere redenen. Toegegeven, het Xbox-merk is er echt alleen in geslaagd om een ​​# 1-status te krijgen in Noord-Amerika (waar de Xbox 360 jarenlang heeft gedomineerd). Elders is het lang niet zo populair; Europa heeft bijvoorbeeld altijd de voorkeur gegeven aan PlayStation. In Japan is het altijd Nintendo en Sony en Xbox bevindt zich voortdurend onderaan de totempaal in Japan. En objectief gezien verdient de Xbox One niet echt alle luchtafweer die het krijgt.

Wat is de deal?

Het kan niet helemaal te wijten zijn aan nationale trots


Ja, Sony en Nintendo zijn Japanse bedrijven en Microsoft niet. Degenen die Japan hebben bezocht en bekend zijn met hun cultuur, zijn zich bewust van hun felle trots en loyaliteit. Ze zullen steevast een binnenlandse onderneming steunen in plaats van een buitenlandse onderneming (in de meeste gevallen). Echter, om zo'n enorme discrepantie tussen Xbox en PlayStation / Nintendo te hebben, kan dit niet de enkel en alleen reden. Er zijn veel Japanse burgers die geen problemen hebben met Microsoft of Xbox.

Bovendien hebben we gezien dat Japanse gamers door de jaren heen verschillende Sony- en Nintendo-producten hebben vermeden. Er moet echt wel een legitieme reden zijn om iets te kopen - de Vita heeft problemen gehad, en met goede reden - dus het is oneerlijk om te zeggen dat de Japanners blindelings iets Japans kopen. Nee, er is meer aan deze gecompliceerde vergelijking en het kan iets te maken hebben met de beschikbare software.

Vanzelfsprekend heeft Xbox nog nooit een hoop Japans-centrische software gehad


Als je bijvoorbeeld Japanse RPG's wilt, of als je duidelijk spellen in Japanse stijl wilt (bijvoorbeeld games met anime of manga), is er niet veel reden om een ​​Xbox te bezitten. Ik zeg niet dat het merk nog nooit dergelijke spellen heeft gehad; Ik herinner me dat ze probeerden Japanse gamers geïnteresseerd te krijgen in de 360 ​​door ze te geven Lost Odyssey en Blauwe draak. Het werkte echt ... een tijdje. Voor het grootste deel, als u bepaalde spellen wilt - titels omvatten dergelijke Disgaea, Danganronpa, Tales of Xillia, enz. - je hebt een PlayStation-console nodig. En voor de Nintendo-mascottes weet je dat je een Nintendo-platform nodig hebt.

Dit is waarschijnlijk de grootste reden waarom Xbox het niet goed doet in Japan. Sterker nog, we hebben ook in Japan falende PS4-verkopen gezien, en velen denken dat dit grotendeels te wijten is aan het gebrek aan Japanse software voor de nieuwe Sony-console. Zodra dat begint te arriveren, zou de verkoop moeten stijgen. Maar met welke games kopen Japanse gamers een Xbox? Val der titanen? Eh, waarschijnlijk niet.

Interessant is dat de smaak van Japanse gamers een beetje is veranderd

Als je in de loop van de jaren naar de verkoopgrafieken voor Japan kijkt, zie je een verandering. Er was een tijd dat alle Japanse titels domineerden; als het is gemaakt door een westerse ontwikkelaar, is het nauwelijks geregistreerd. Maar die tijden zijn allang voorbij. Grote spellen zoals Grand Theft Auto en Waakhonden doe het daar heel goed, net als veel van de shooters en topspelers zoals De laatste van ons en Grafrover. In de loop der jaren Japanse gamers hebben uitgedrukt meer geïnteresseerd in West-georiënteerde titels.

Je zou kunnen beweren dat ze geen keus hadden, omdat de beste producties in de industrie typisch westers zijn. Zelfs Japanse ontwikkelaars ontkennen deze ongelukkige achteruitgang in de kwaliteit van hun games niet. Dat gezegd hebbende, is het nog steeds duidelijk dat Japanse gamers liever die in het Westen ontwikkelde multiplatform-spellen spelen op een PlayStation-console in plaats van een Xbox-console. Zal het ooit veranderen? Weet je, ik betwijfel het.