Waarom EVE Online de mooiste MMO van het decennium is

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Waarom EVE Online de mooiste MMO van het decennium is - Spellen
Waarom EVE Online de mooiste MMO van het decennium is - Spellen

Inhoud

Ongeveer vier maanden geleden heb ik opgehaald EVE Online. Ik was niet echt geïnteresseerd in spelen, maar ik was op zoek naar wat tijd te doden. Ik dacht dat de game die algemeen wordt beschouwd als 'Space Spreadsheets' me kan helpen tijd te verspillen en me ook kan helpen met mijn wiskundehuiswerk. Ik ging in het spel met een maagdelijke geest. Ik wist bijna niets, bovendien zou het spel veel staren naar spreadsheets vereisen, en het zou heel moeilijk zijn om erachter te komen.


Dat was tot nu toe de grootste vergissing van mijn leven. Er gingen dagen, weken voorbij waar ik niet met een enkele persoon sprak. Mijn leven werd de capsule en ik vond het geweldig. Handelen, ontdekken, mijnen, alles. Het spel was perfectie. Het was waar ik naar op zoek was. Maanden later, toen ik door tijdgebrek niet meer speelde, kwam ik een nieuwe man te voorschijn. En ik durf te zeggen, EVE Online is de meest louterende en ontspannende MMO die je ooit zult spelen. En laten we de gratis uitbreidingen niet vergeten, met de nieuwste, EVE Online: Rubicon, komende november, evenals EVE: Valkyrie, de ruimtevluchtsimulator die plaatsvindt in het EVE Universe.

Maar laten we eerst de moties doornemen voordat we je precies vertellen waarom je dit spel zou moeten spelen.

EVE is Immersive

Sommigen zijn het misschien niet met me eens, veel mensen misschien. Zelfs spelers van het spel kunnen kijken naar wat ik net heb geschreven en ik vind me gek. Maar voor die mensen zeg ik: heb je ooit de moeite genomen om de graphics helemaal omhoog te draaien, een koptelefoon op te zetten, de muziek- en geluidseffecten in te schakelen die je waarschijnlijk hebt uitgeschakeld (waarschijnlijk omdat je uren aan het chatten bent op Teamspeak) eindig over theoretische PvP-passen die nooit het daglicht zullen zien), en daar maar even zitten? Omdat ik kan garanderen dat je dat niet hebt gedaan, anders zou je hier niet zeggen dat ik ongelijk heb. Ga door, doe het, ik daag je uit om een ​​nanoseconde mee te gaan zonder naar dat scherm te staren.


Het geeft me nog steeds de rillingen als ik alleen maar één nummer van de hele soundtrack hoor. De omgevingen zijn prachtig gedetailleerd, net als de scheepsmodellen. Alles aan dit spel is extreem gepolijst.

Ja, sommige dingen onderbreken onderdompeling. U kunt bijvoorbeeld uw schip niet eens met de pijltjestoetsen verplaatsen, alleen vertellen waar u moet uitlijnen, naar springen, wegkomen of naderen. Maar VOORAVOND is geen ruimteschipsimulator. VOORAVOND is een Anarcho-Capitalistische gemeenschapssimulator in de ruimte. En het levert uitstekend werk op.

Maar wat maakt EVE zo anders?

Nu naar de goede dingen.

EVE Online wordt beschouwd als een spel met een 'High Barrier of Entry'. Naar verluidt zou je een hardcore gamer moeten zijn om ooit in het EVE Universe te duiken.

Maar een van de mooie dingen over EVE Online is dat het in werkelijkheid maar zo moeilijk is als jij het haalt. Je kunt er iets van maken dat op de achtergrond wordt uitgevoerd, of je kunt er je dagelijkse baan van maken.


In een notendop, VOORAVOND kan dit zijn:

Of het kan dit zijn:

Wil je ruimtesteen schieten terwijl je op internet surft? Zeker. Je kan dat doen.

Hoe zit het met PvP? Het kost niet veel tijd om het geld en de vaardigheden te hebben om een ​​goed schip in de strijd te vliegen. Om maar te zwijgen over het feit dat vechten extreem eenvoudig is, gemakkelijk om in te gaan en plezier te hebben. Er zijn veel opties voor PvP, van Factional Warfare en oorlogen tussen bedrijven om simpelweg onbeschermde ruimte in te gaan en mensen te doden. Maar je moet nooit vergeten dat je op elk moment door iemand gedood kunt worden, ongeacht hun loyaliteit.

Hoe zit het met PvE? Het is er ook: van missies toegewezen door agenten tot het verkennen van asteroïde gordels voor piraten. Hoewel de PvE niet zo is uitgewerkt, kan het nog steeds een goede bron van geld en tijdverlies zijn.

Hoe zit het met ingewikkelde corporatieve gevechten waar je over hebt gehoord? Je hoeft zelfs niet deel te nemen aan een spelersbedrijf als je dat wilt. Maar als je dat wilt, kan ik je verzekeren dat er overal oorlogen gaande zijn. Wil je een inzet op NullSec-ruimte claimen? Misschien vind je High Security-ruimte leuker? Of vind je het goed om een ​​eenzame wolf te zijn?

Heb je er ooit van gedroomd om ruimtevaarder / oplichter te zijn? Geweldig nieuws! Dit is het spel voor jou! Er zijn zoveel kaarten beschikbaar, zoveel spreadsheets om te zien. En het mooie is dat je het alleen moet zien als je dat wilt.

EVE Online is "Spreadsheets in Space". Maar het is ook "Mining in Space", "Fighting in Space", zelfs "Capitalism in Space". Misschien wil je gewoon een tijdje de wijde omgeving ingaan en verkennen. Je kan dat doen.

Voor elk wat wils

Er zijn allerlei persoonlijkheden rondzwervend door de ruimte. En ze spelen allemaal een specifieke rol in het complexe web van sociale interacties dat het EVE Universe is. Sommigen voeden de economie, anderen helpen met diplomatie. Sommige spionnen, en anderen houden gewoon zichzelf. Sommige kunnen aanvallen op het gezichtsvermogen, en anderen kunnen impulsief iedereen beschermen die ze zien.

En welke rol je kiest om te spelen, is helemaal jouw keuze. Alleen jij kunt je capsuleer besturen en de toekomst van die capsuleer is aan jou. Ga je gang, doe wat je wilt. De wereld is jouw burrito. Er zijn geen klassen, geen overvalpartijen die je tot een specifieke rol dwingen, of iets dergelijks. Je kunt een diplomaat, een jager, een mijnwerker, een kluizenaar, een slimme zakenman of een bedrieglijke oplichter zijn. En je kunt veel meer zijn dan dat. Omdat deze game zo open is als mogelijk. Het is de Ultima Online van moderne MMO's. Het is de kwintessens van escapisme en een goed voorbeeld van hoe vrijwillige sociale interactie op prachtige manieren kan werken, wanneer de meeste MMO's tegenwoordig spelers in willekeurige groepen zullen dwingen.

EVE Online, samen met World of Warcraft, is een van de weinige voorbeelden van een perfecte storm in de huidige MMO-markt. Het lanceerde als enige in zijn soort. En tot op de dag van vandaag VOORAVOND is nog steeds de enige echte space sandbox MMO die er is. VOORAVOND is een symbool van innovatie in een stilstaande markt. En als de toegewijde spelersbasis het kan helpen, zal het tientallen jaren overleven.

(Alle afbeeldingen zijn eigendom van CCP Games, tenzij anders vermeld.)

(credit gaat naar Network Technologies voor de spreadsheetafbeelding)

Onze beoordeling 10 Waar Zachary uitlegt wat EVE Online zo verdomd goed maakt.