Waarom is het een goed idee om terug te gaan naar Starcraft 2 & quest;

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 7 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Waarom is het een goed idee om terug te gaan naar Starcraft 2 & quest; - Spellen
Waarom is het een goed idee om terug te gaan naar Starcraft 2 & quest; - Spellen

Inhoud

Eerder dit jaar op BlizzCon, maakte Blizzard dat bekend Starcraft 2 kan vanaf 14 november 2017 worden gespeeld. Wat houdt dat echter in? Dit artikel beschrijft niet alleen wat je gratis krijgt, maar ook of het echt de moeite waard is om terug te komen om te spelen Starcraft 2 na al die jaren sinds de vrijlating van Vleugels van vrijheid in 2010.


Wat krijg je gratis?

Dus wat moet je kopen om te beginnen met spelen Starcraft 2? Helemaal niets. De Vleugels van vrijheid campagne is gratis voor iedereen. Het is een van de grootste releases van 2010 (zo niet de grootste) en het is helemaal gratis. Alle multiplayer is ook gratis, maar er zijn enkele beperkingen. Om gerangschikte versus modus te ontgrendelen op een gratis account, moet je eerst 10 dagen spelen van ten minste één niet-gerankte of vs-AI-game. Je krijgt ook gratis drie coöpcommandanten: Raynor, Artanis en Kerrigan. Andere coöpcommandanten kunnen gratis worden gespeeld tot niveau 5. Je hoeft het spel echter niet te kopen om andere co-opcommandanten te ontgrendelen. Alle niet-vrije coöpcommandanten kunnen afzonderlijk worden gekocht. Arcademodi zijn nog steeds volledig gratis om te spelen, met duizenden verschillende mods.

Waarom is het de moeite waard om terug te keren naar Starcraft 2?

De game heeft constante verbeteringen gekend, met een toegewijd ontwikkelteam dat er sinds 2010 aan werkt.


Niet alleen is multiplayer verbeterd, maar ook met Legacy of the Void, Archon-modus is toegevoegd. Het is een modus waarin jij en je vriend één basis besturen tegen twee tegenstanders die eveneens één basis besturen. Hoewel de Archon-modus niet veel populariteit kreeg (ik vind het nog steeds leuk, omdat het veel communicatie met je teamgenoot vereist), is er een modus die dat wel deed, en om een ​​bepaalde reden: co-op-modus, waarbij je een commandant kiest en vecht tegen vijandelijke invasies naast je vriend (of gekoppeld aan een willekeurige speler die geen vrienden heeft om mee te spelen). Coöp heeft veel verschillende kaarten met verschillende doelen, van het verdedigen van tempels tot het vernietigen van treinen voordat ze ontsnappen terwijl ze worden bewaakt door de vijandelijke AI. Elk van de helden die je kunt spelen wint XP en kan nieuwe eenheden en vaardigheden ontgrendelen of degenen die Commander al hebben upgraden. Er zijn ook verschillende moeilijkheden, van gemakkelijk tot brutaal; Maar als zelfs brutaal niet uitdagend genoeg is, is het mogelijk om mutaties toe te voegen die het nog moeilijker maken, dus zelfs extreem ervaren RTS-veteranen kunnen altijd een uitdaging vinden. Hoe moeilijker de moeilijkheid is, hoe meer XP je commandant wordt beloond. Commandanten zijn een geweldige manier om speelstijlen te diversifiëren omdat iedereen een commandant kan vinden die ze leuk zullen vinden. Mijn favoriet is bijvoorbeeld Alarak, de grootmeester van Tal'Darim, die zijn protoss-krachten beveelt. Hij is egoïstisch tot het punt dat het hilarisch is - hoe kun je dat niet liefhebben ?!


Speelbare commandant Alarak

Terugkomend op de game net na de lancering van de F2P, was ik verbaasd over de hoeveelheid content en hoeveel de game verbeterde. Er is een geheel nieuw microtranspatiesysteem met skins; omroepers (stemmen die je tijdens het spel instrueren) van populair Starcraft persoonlijkheden zoals Day9, Tastosis en anderen; net zoals Starcraft personages zoals Abathur, Alarak en zelfs D.Va uit Overwatch. Hoewel ik een vrij competitieve kerel ben en het meest geniet van mode, vind ik mezelf co-op en andere modi zoals Archon en Arcade meer dan 1v1 ladder spelen. Voordat je stopt om te spelen Starcraft 2 eind 2015 was ik strikt 1v1 versus mode-speler, omdat er toen nog geen coöperatieve commandant en Archon-modi of microtransacties waren met tonnen stickers, portretten, omroepers en unit-skins. Co-op-commandant is waarschijnlijk de meest populaire modus die momenteel in het spel is - ja, het wordt zelfs meer gespeeld dan versus of campagnemodi.

Co-op-modus actie met Commander Alarak en zijn troepen

Ik had nooit gedacht dat ik er zoveel plezier in kon hebben Starcraft 2 terwijl je niet speelt versus. Coöperatie heeft zoveel afwisseling vanwege de grote hoeveelheid kaarten, problemen en commandanten. Het is eigenlijk eindeloos plezier en het is gratis. Hoewel ik nog steeds geniet van veel, dat is zo goed als het ooit is geweest Starcraft 2, Ik kan niet geloven hoe goed een idee-coöperatie was. Mijn pet is op weg naar Blizzard voor deze.

Een bekend Starcraft 2 streamer, zei Neuro onlangs in zijn uitzending: "Als je niet zeker bent Starcraft 2, ga er gewoon voor. Als je het niet leuk vindt, kun je je geld terugkrijgen. Ze doen nu echt een leuke deal waar je nul dollar voor kunt betalen Starcraft 2en je krijgt multiplayer en zo, en als je het niet leuk vindt, geven ze je die nul dollar terug. "En hij heeft gelijk: als je zelfs maar een beetje geïnteresseerd bent, probeer het gewoon. Als een hardcore 1v1-speler was ik sceptisch over al deze nieuwe veranderingen, denkend: "Het is misschien leuk voor iemand, maar ik blijf bij 1v1." Ik heb snel het ongelijk gekregen nadat ik coöp heb geprobeerd. Het is gewoon te leuk, en er is zoveel te ontgrendelen in het spel, waarvan ik niet dacht dat het ooit het geval zou zijn Starcraft 2.


Ga naar Blizzard's om gratis te spelen Starcraft 2 pagina.