Inhoud
Het grootste verschil tussen de Xbox One en Sony's PlayStation 4 is Kinect 2.0. Microsoft is de Kinect aan het waarderen als de functie die de Xbox One zo fantastisch maakt voor niet alleen hoofdspelers, maar ook iedereen. Dit werd duidelijk gemaakt tijdens hun persconferentie over de introductie van de Xbox One, waar ze nauwelijks eens melding maakten van het feit dat de box games speelde.
Microsoft hoopt dat door Kinect te verkopen bij elke Xbox One en een high-definition camera te gebruiken, game-ontwikkelaars dit apparaat optimaal zullen gebruiken: bewegingsgaming, spraakopdrachten, enz. Het is ook een geweldig idee voor kinderen, toch? Helpt het hen niet om te gamen? Nou, na het kijken naar mijn vijf jaar oude dochter zonder een volledig ontwikkeld spel met de linkerhand DuckTales: Remastered op de PS3 dit weekend beantwoord ik die vraag met een volmondig, "NEE!"
Kinderen zijn de toekomst (geen Kinect)
Mijn dochter vindt het leuk om spelletjes te spelen. Het grootste deel van de tijd besteedt ze alle games die ze tot nu toe heeft gehad aan het spelen van games op onze iPad of haar LeapPad, of op de computer op educatieve websites. Ze houdt van spelletjes en houdt er vooral van om te zien wat er gebeurt als ze op een knop klikt, de muis een bepaalde richting op gaat of op een andere manier met het spel omgaat.
We hebben ook een beetje tijd op de Xbox 360 doorgebracht, door op Kinect gebaseerde games uit te proberen Carnival Games, Disneyland Adventures, en zelfs Fruit Ninja. Hoewel ze het leuk vindt om deze spellen te spelen (als ze werken), was de algemene indruk die ik kreeg dat ze liever dingen op het scherm bestuurde met een of andere controller. Of het nu een touchpad, een controller of een muis is, ze heeft meer plezier en vraagt vaker om deze games te spelen dan om het even wat op de Kinect.
Toen ik nog klein was...
Nu zeg ik niet dat mijn dochter het beste is in het bestuderen van welke games het beste zijn voor kinderen, maar ik gebruik haar als een voorbeeld om mijn belangrijkste punt te ondersteunen, wat we niet nodig hebben Kinect om kinderen te laten gamen. Veel mensen geloven dat door kinderen bewegingsgestuurd gamen te geven, ze zullen leren van spellen te houden op een manier die onze generatie nooit had kunnen bedenken.
Dat is allemaal goed en wel, maar waarom hebben we dat nodig? Wat is er mis met het gebruiken van de originele Nintendo-controller om te spelen Mario? Waarom steekt je hand naar voren om je personage op het scherm naar binnen te laten lopen Disneyland Adventures beter dan met behulp van een controller om jezelf rond te bewegen? Hebben Microsoft en Sony niet veel geld uitgegeven om verbeteringen aan te brengen aan hun toch al uitstekende controllers van de huidige generatie consoles? De Xbox 360 en PlayStation 3-controllers zijn fantastisch en het besturen van games met een gamepad is nog nooit zo goed geweest. Mijn punt is dat bewegingsgestuurd gamen is niet beter dan wat we nu hebben of zelfs waarmee we zijn opgegroeid, en het is jammer dat Microsoft ons probeert te laten geloven dat dit zo is.
Begrijp me niet verkeerd, ik ben enthousiast over Xbox One in het algemeen. De machine lijkt krachtig en capabel te zijn en we zouden een aantal echt volgende generatietitels op het systeem moeten zien. Maar Microsoft hoeft Kinect niet te voeden.Begrijp me niet verkeerd, ik ben enthousiast over Xbox One in het algemeen. De machine lijkt krachtig en capabel te zijn en we zouden een aantal echt volgende generatietitels op het systeem moeten zien. Maar Microsoft hoeft Kinect niet te voeden. Miljoenen gamers zouden het systeem zonder het kopen. Het is geen systeemverkoper, althans niet met de kernspelers. In feite is het voor dat publiek meer een reden om het NIET te kopen. Het is een gimmick en het zal ze niet helpen om Sony te verslaan.
De afhaalmaaltijden
Het is leuk om mijn dochter te zien spelen DuckTales: Remastered. Ze probeert nog steeds uit te zoeken hoe de controller het best kan worden vastgehouden en onderzoekt wat de verschillende knoppen doen, maar dat is een deel van het plezier. Een apparaat in handen hebben dat je personage op het scherm bestuurt en kijken terwijl ze acties uitvoeren die je dicteert, is opwindend. We zijn allemaal opgegroeid met veel liefde dankzij Mario, Sonic, Mega Man en Metroid. Ik zou alleen willen dat Microsoft dat zou onthouden, en weer proberen om bewegingsgestuurd gamen door onze strot te duwen.