Waarom Microsoft het probleem met Xbox One is

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 28 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Xbox One, S, And X Black screen of death fix (2019) (still working 2020)
Video: Xbox One, S, And X Black screen of death fix (2019) (still working 2020)

Inhoud

Sinds de onthulling van de Xbox One, varieerden de reacties van optimisme, zeker het zal het console-entertainment herdefiniëren tot moedeloosheid, even zeker mist het het hele punt van een gameconsole en wordt de gamegemeenschap afgeschaft ten gunste van massale aantrekkingskracht. Tot op zekere hoogte heeft mijn eigen reactie de laatstgenoemde weerspiegeld, maar er is ook iets tegen me gezeurd. Het is niet alleen het doelpubliek dat de Xbox One voor me doet aanslaan.


Het is de visie van Microsoft voor de nieuwe console die me stoort.

Een beetje achtergrondverhaal

Ik ben al vele jaren een fan van consolegaming. Mijn eerste console was de Sega Genesis. Ik heb een upgrade uitgevoerd naar een Nintendo 64, vervolgens de eerste Xbox en vervolgens de Xbox 360. Ik heb veel op de pc gespeeld toen ik achterbleef met hardware en pas de laatste vier jaar weer bij de pc-gamengemeenschap ben gekomen.

Mijn Xbox 360 is nog nooit regelmatig verbonden met Xbox Live. Om verschillende redenen, afhankelijk van waar ik woonde, was het altijd een logistiek probleem. Tijdens mijn universiteitsjaren was het niet mogelijk en / of bereid om te springen voor een $ 100 draadloze adapter en niet in staat om een ​​ethernetkabel over twee of drie verdiepingen te rijgen. Na de universiteit was het een soortgelijke zorg, maar met de mogelijkheid van een draadloze verbinding geëlimineerd door een zeer ongelukkige bakstenen muur tussen mezelf en de router van het huishouden.


Dingen worden zuur

Ik ben geen toegewijde console-loyalist, maar ik heb genoten van eerdere consoles van Microsoft. Wat mij de laatste tijd het meest stoorde aan het gebruik van mijn 360 is mijn onvermogen om toegang te krijgen tot bepaalde functies zonder verbonden te zijn. Mijn exemplaar van Mass Effect 3kwam bijvoorbeeld met de dag - een DLC van Javik, en ik moet het nog kunnen spelen vanwege het onvermogen om mijn 360 to Xbox Live op betrouwbare wijze aan te sluiten voor de duur van mijn spel.

Deze beperking trof me toen ik hem voor het eerst tegenkwam. Mij ​​was toegang tot deze DLC beloofd, was het echt nodig om dat feit op een 100% constante basis te bewijzen om er toegang toe te hebben? Het was een zure noot over wat ik persoonlijk overwoog als een anders heerlijk plezierig spel (totdat ik bij het originele, niet-DLC-einde kwam) dat me verblufte. Waarom was het de moeite waard om actief de waarde van mijn game-aankoop te beperken, gewoon op de kans dat ik de DLC zou dupliceren op consoles die ik op dit moment niet gebruikte?


De hoeveelheid controle die Microsoft heeft nodig zijn te hebben over mijn toegang tot gaming-inhoud stoorde me. Het was een actieve belemmering voor mijn vermogen om objectief te genieten Mass Effect 3, een spel waar ik naar uitgekeken had sinds het eerste teaser-artikel in het officiële Xbox Magazine over de eerste Massa-effect toen ze zeiden dat het bedoeld was als een trilogie van games.

Terug naar het heden

De onthulling van de Xbox One was teleurstellend. Ik was niet zo teleurgesteld over de focus ervan als veel anderen. Ik dacht dat de spraakbedieningen voor televisie en multimedia-functionaliteit best cool waren. Ik heb wel een beetje gelachen toen ze Internet Explorer gebruikten, maar het basisidee leek me goed.

Ik kon niet specifiek plaatsen wat, precies, over de onthulling me eigenlijk dwarszat totdat we een specifiek nieuwsbericht hoorden. Microsoft zei dat de Kinect mensen zou vragen om een ​​kamer binnen te gaan die de console niet herkende om zichzelf te identificeren.

Wanneer mijn console begint te vragen naar de identiteit van mensen ik uitnodigen in mijn eigen huis, teken ik een lijn.



Je hebt mijn toestemming nodig om vrienden te hebben!

De console moet worden gecontroleerd om er zeker van te zijn dat ik de spellen die erop geïnstalleerd zijn eenmaal (tenminste) dagelijks bezit, een functie die niet nodig zou zijn als de console geen volledige installatie van de betreffende game nodig had om deze te spelen, wat op zichzelf een compleet vertrek is van elke console tot nu toe. De console accepteert zelfs niet de aanwezigheid van iemand die niet wordt geïdentificeerd zonder naar meer informatie te zoeken.

Sinds wanneer is een console voor videogaming gerechtvaardigd om zoveel over mij en degenen om me heen te weten?

Het probleem met de Xbox One is niet de online vereisten, het is niet de altijd-on Kinect, het is niet eens de focus op massa-aantrekkingskracht in plaats van gamers. Het probleem van Xbox One is controle. Microsoft wil dat ik hun een heel persoonlijke blik gun in mijn woonkamer en compleet controle over mijn videogaming, puur voor het plezier van het gebruik van hun aankomende console, wanneer ze al worden aangevallen toegang tot informatie Skype voorbij.

Ik heb al genoeg mensen die mijn lot economisch en legaal willen beheersen. Ik zal controle houden over mijn gaming, bedankt.