Waarom Microsoft de strijd met gamers en comma heeft verloren maar won de oorlog voor de woonkamer

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 15 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
[RE7] BANNED FOOTAGE - 21!! - Royalistiq | Resident Evil 7 DLC (Deel 5)
Video: [RE7] BANNED FOOTAGE - 21!! - Royalistiq | Resident Evil 7 DLC (Deel 5)

Inhoud

De onthulling van Microsoft ontmoedigt gamers ...

En wint over iedereen.


Dus zoals de meesten van ons weten, heeft Microsoft het gordijn op hun volgende console opgeheven, de Xbox One. Wat volgde op de eerste onthulling was bijna vijfendertig minuten televisie-gecentreerd, beïnvloed door amusementshubs, films kijken, kanaal-flipping hulla balloo. Laat dat een momentje inzinken. Vijfendertig minuten ... een conferentie van een uur lang ... over de introductie van een nieuwe console voor videogames ... werd besteed aan alles wat geen videogame was.

Ik bekeek de hele conferentie en bracht vervolgens het volgende uur door met het lezen van verschillende indrukken op het internet via de grote internetgoksites en, zoals ik vermoedde ...


Het merendeel van de gaming-media was meer dan altijd onbegrijpelijk.

Ik heb hun gevoelens gedeeld. Ik gaf mezelf een dag voordat ik conclusies trok en piekerde over wat er mogelijk in het hoofd van Microsoft had kunnen gebeuren. Ik probeerde gesprekken te voeren met een paar van mijn vrienden en mijn vriendin en het bleek dat de meesten er zelfs geen idee van hadden dat er überhaupt een conferentie was. Een paar van mijn Facebook-vrienden wisten dat er een conferentie was en keken er niet naar. Tot dusverre waren de enige mensen die ik kende die het hadden gadegeslagen, een aantal willekeurige jongens die ik later die avond ontmoette tijdens een live Xbox-sessie. Voordat ik naar bed ging, liet ik mijn vriendin het begin van de conferentie zien, wilde haar mening horen en wilde horen dat ik niet de enige was die dacht dat de conferentie vreselijk was. Ik kreeg niet de reactie die ik wilde. In plaats daarvan hoor ik dit,

"Wauw, dit is best netjes, we hoeven niet meer tussen de ingangen te schakelen."


En ze bleef ernaar kijken. En ze bleef het graven.

Voordat iemand iets zegt in de trant van iemand als mijn vriendin die niet de doelgroep van een gameconsole is, zeg ik dat ja, ik ben het met je eens. Maar een entertainmentconsole? Jackpot. Microsoft heeft nooit gewild dat de Xbox allesbehalve.

Vanochtend praten een paar collega's van mij en ik over de conferentie. Ze zijn het erover eens, het tv-spul ziet er geweldig uit EN je kunt het besturen met 1: 1 nauwkeurigheid met jouw handen. Het kan rennen twee apps !? Blijkbaar hebben deze mensen nooit hun computers aangesloten op hun televisies. En weet je wat?? Dat hoeven ze nu niet te doen. Ik zal het niet hoeven doen.

Zie je, de Xbox One haalt een pagina uit het boek van Apple.

Maak het glad, maak het toegankelijk, maak het er goed uitzien, laat het lijken alsof het alles doet wanneer het echt is, het maakt alles alleen maar eenvoudiger.

Ik voorspel het nu. De Xbox One gaat deze vakantie domineren in de Noord-Amerikaanse woonkamer. Als die taak wordt geschakeld, spraakgestuurd, werkt de Kinect-gevoede interface zoals het zou moeten ... Het zal afscheid nemen van Sony. Natuurlijk is Microsoft misschien niet gericht op de gamer, maar laten we eerlijk zijn, we zijn de vocale minderheid. De meeste mensen zijn comfortabel met een paar goede betrouwbare games van derden per jaar en dat is dat. De meeste mensen die ik ken die games spelen, kopen eigenlijk maar vijf of zes games per jaar. Een van hen is COD en de andere is een sportgerelateerde titel en de andere zijn willekeurige en meestal gevestigde franchises. Microsoft heeft EA-sporten en de COD-serie eigenlijk tot een exclusieve franchise gemaakt. Dus dat is er. Het aantal exclusives doet er niet echt toe op de lange termijn. De Playstation 3 had uiteindelijk een veel betere catalogus van games voor eerste partijen en uiteindelijk hielp het niet echt zo veel. Wil je de grootste klacht kennen die ik over de Playstation 3 heb gehoord?


"Het is moeilijk om door de menu's te navigeren."

Geen grapje. Dat is wat ik het meest hoor. De menu's. En deze mensen hebben gelijk. De winkel is in zijn eigen kleine gebied en het is altijd traag en omslachtig geweest. Ik heb een film gemaakt en het is niet goed daar in het eerste gebied. Ik moet een paar tegels naar het videotabblad gaan. Er is geen voorpagina. Dat is de reden waarom Microsoft zal slagen met de Xbox One. Het draait allemaal om de bereikbaarheid. Er is een favorietengedeelte. Een sectie voor wat je recent hebt gedaan. De marktplaats is geïntegreerd in alles. Als je iets anders wilt vinden ... je vraagt ​​het gewoon.

Plus... Het ziet er goed uit terwijl dit allemaal gebeurt.

Het spijt me dat ik dat uiteindelijk moet zeggen. De gamer is misschien uitgestorven.