Waarom een ​​Overwatch moet worden gemaakt in een film

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 9 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Panfilov’s 28 Men. 28 Heroes. Full movie.
Video: Panfilov’s 28 Men. 28 Heroes. Full movie.

Inhoud

Hollywood is niet goed geweest voor de videogamesector. Films die gemaakt zijn met videogames in gedachten zijn bijna altijd een unanieme flop geweest. Ga naar beneden de lijst en er is slechte film na slechte film. Van Moordenaars gelofte en Warcraft, voor de beruchte Super Mario Bros film in de vroege jaren 90, lijkt het er gewoon op dat videospellen en films niet goed passen.


Alleen maar omdat je wordt omvergeworpen, wil nog niet zeggen dat je niet meer terug kunt komen. De videogamebranche zal blijven zoeken naar die populaire film. Of het de dreigende is niet in kaart gebracht film of de aankomende Grafrover reboot, videogames zullen altijd proberen te lekken in het filmlandschap. Hel, er is zelfs een Divisie er komt een film aan die naar verluidt Jake Gyllenhaal ster (die blijkbaar zijn les niet heeft geleerd van de verbazingwekkend slechte prins van Perzië film). Hoewel het een geweldig idee lijkt om grote sterren naar de kassa te halen, is het videogame bij de hand om mensen naar het theater te brengen.

Het lijkt misschien moeilijk een videospelletje te doorgronden dat in een succesvolle film is veranderd, maar dat is het echt niet. Sommige games hebben ongelooflijke verhaallijnen die soms zelfs de grootste films en tv-shows overtreffen. Dus welk spel zou de beste keuze maken om in Hollywood-goud te veranderen? Nou, die game heeft al in geanimeerde korte broeken gedolven. Die game heeft al getalenteerde stemacteurs en actrices om mee te gaan met een aantal groter dan levenspersoonlijkheden, of moet ik zeggen helden? De game die moet worden gemaakt in een film is inderdaad Overwatch.


Ze plagen ons al met korte broeken

Blizzard is erg goed in creëren. Periode. Ze creëren wat de mensen willen en wat de mensen willen, is boeiende inhoud. Blizzard is de koning van meeslepende inhoud. Wat maakt Overwatch zo verdomd onweerstaanbaar is het verhaal achter de grote verzameling helden. Overwatch presenteert deze verhalen met hun eigen geanimeerde korte broeken. Voor iedereen die de shorts niet heeft gezien en het potentieel van een wil begrijpen Overwatch film zou dit ZO VLUG MOGELIJK moeten doen.

Met hoe goed gedaan de shorts zijn, zou het echt een schok zijn als Blizzard niet op zijn minst overwoog om een ​​volledige lengte film te maken. Ze kunnen hun eigen geld drukken en kunnen doen waar ze zin in hebben, maar deze film heeft te veel potentieel om er niet over na te denken.

De cast is al ingesteld

Geen enkel ander spel in de gamegeschiedenis heeft een lijst verzameld die net zo interessant is als de helden van Overwatch. Elke held heeft een interessant verhaal achter de rug en het zou zonde zijn om hun oorsprong niet te onderzoeken. De geanimeerde korte films die zich hebben gericht op Tracer, Sombra en Bastion laten onder andere zien hoeveel persoonlijkheid elke held bezit. Mensen zouden graag meer van deze persoonlijkheden willen zien, omdat het verfrissend is in een tijdperk van gaming waarin iconische karakters ontbreken. Overwatch heeft een selectie van personages gemaakt die het verdienen om in filmvorm te worden ingevuld.


Daar komt nog bij dat je het niet eens helemaal in één film hoeft te proppen. Dat is juist, Overwatch kan een langlopende franchise zijn zolang karakters worden toegevoegd aan het spel. De selectie staat momenteel bij 24 helden, allemaal uitgerust met unieke vaardigheden en een achtergrondverhaal. Door de leiding van de geanimeerde korte films te volgen, kan een film de fans echt helpen om nog meer met deze personages te verbinden.

Het is ook de moeite waard om op te merken dat deze film de stemacteurs in nog grotere sterren zou veranderen, en Blizzard zou geen groot geld hoeven uit te geven aan duurdere acteurs of om ingewikkelde casting-calls aan te pakken. De selectie is al ingesteld voor niet alleen een Overwatch film, maar ook een Overwatch franchise.

De geanimeerde korte films verdienen een volledige film

Hier is waar Blizzard heel voorzichtig moet zijn. Als Overwatch moet niet alleen worden gemaakt in een film, maar een succesvolle film, dan moet het de formule van de geanimeerde korte broek volgen. Ik zeg niet dat je het een live-actie maakt of iets aan de animatie verandert. Ik zeg letterlijk volgen precies wat je hebt gedaan met je geanimeerde korte films. Deze zijn perfect als het gaat om verhalen vertellen en ze zijn heel gemakkelijk te volgen. Blizzard doet echt geweldig werk door het verhaal te interpreteren zonder al te veel te doen. Ze waren in staat om mensen zich slecht te laten voelen voor een robot die een torentje van de dood hanteert zonder dat diezelfde robot zelfs maar een woord zegt.

Blizzard weet wat ze doen als het gaat om de korte films; ze hoeven alleen maar met het juiste verhaal te komen om de aftrap te geven Overwatch filmisch universum. Ze hebben hun versie van nodig Batman begint en Ijzeren man. Hiermee bedoel ik niet een film die zich uitsluitend op één enkele held richt (hoewel een solo-film van Tracer / Soldaat 76 zou rocken). Ik bedoel, ze hebben de film nodig die het allemaal op de juiste manier start. We hebben een Overwatch film waar fans trots op kunnen zijn, niet verbergen voor. Het juiste idee is om de formule van de geanimeerde korte broek te volgen.

Als Blizzard aan hun geldcollectie wil toevoegen, is dit een geweldige kans

Blizzard is nu al de beste ontwikkelaar van videogames aller tijden. Ze hebben talloze hits en vertonen geen tekenen van vertraging. Als ze echt een eind willen maken aan het argument over wie de grootste ontwikkelaar is, moeten ze een miljoen dollar beginnen Overwatch filmfranchise en laat de videogamebranche zien hoe je de grenzen tussen het geslaagde videospel en het succes van het kiosk echt kunt vervagen.

Blizzard kan het gebeuren met een vingerknip. Ze spelen met huisgeld en zitten op een goudmijn. Een waar geval van de rijken die rijker worden en het lijkt bijna oneerlijk, maar verdient het absoluut. Ze weten wat ze hebben Overwatch en ze weten hoeveel groter het kan worden. Het hangt er allemaal van af of ze meer geld en universele toejuiching zouden willen.

Om dit alles te sluiten, zou ik erop willen wijzen dat fans van Overwatch heel zelden een kijkje nemen in de game zonder een campagne- of verhaalmodus. Het kan zijn dat de multiplayer zo verdomd verslavend is en dat de behoefte aan een campagne niet nodig is, maar ik denk dat het om nog een andere reden is. Ik denk dat het komt omdat iedereen die speelt Overwatch weet dat het echte verhaal niet op tv-scherm of een monitor verteld moet worden. Het echte verhaal zou getoond moeten worden in een theater waar de wereld toekijkt.