Waarom mensen boos zijn over Denuvo in Sonic Mania & lpar; Spoilers & colon; Het is niet alleen piraterij & rpar;

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 6 Juli- 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Waarom mensen boos zijn over Denuvo in Sonic Mania & lpar; Spoilers & colon; Het is niet alleen piraterij & rpar; - Spellen
Waarom mensen boos zijn over Denuvo in Sonic Mania & lpar; Spoilers & colon; Het is niet alleen piraterij & rpar; - Spellen

Inhoud

DRM en de effectiviteit ervan zijn altijd een fel bediscussieerd onderwerp onder de pc-gamengemeenschap. Het debat over of het daadwerkelijk doet wat het is bedoeld, is een idee dat al lang voor deze generatie is begonnen en dat tot ver in de toekomst zal voortduren.


Sonic ManiaDe toevoeging van de DRM Denuvo is de nieuwste drama over DRM, maar de verontwaardiging van de community daarover is niet alleen gebaseerd op wat de pinda-galerij zegt, is dat de pc-gemeenschap (opnieuw) fit is omdat ze het spel niet kunnen piraateren . Het is iets ingewikkelder dan dat, en het heeft te maken met:

Het gebrek aan transparantie van SEGA

Dit is over het algemeen een drieledig probleem, maar dit is het enige dat eerst moet worden aan het licht gebracht.

De pc-release van Sonic Mania zag een vertraging van twee weken, die werd aangekondigd slechts vier dagen voordat het zou worden uitgebracht op de pc naast de PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch-tegenhangers. Velen speculeerden dat dit kwam omdat SEGA besloot om DRM toe te voegen aan de pc-versie, maar SEGA zelf maakte geen enkele aankondiging op de een of andere manier.

SEGA heeft dat niet onthuld Sonic Mania zou op elk moment in de aanloop naar de pc-release DRM bevatten, en de Steam-winkelpagina voor de game noemde Denuvo pas enkele uren na de release. De mensen die het kochten, hebben echter zeker opgemerkt dat velen die het spel op de eerste dag hadden gekocht het niet konden spelen vanwege "verbindingsproblemen".


SEGA loste het authenticatieprobleem op en "enabled" offline play (waardoor offline spelen voor een singleplayer-game op zich al belachelijk is) gisteren, maar het feit blijft dat er een duidelijk gebrek aan transparantie was over de opname van Denuvo. Sonic Mania is zeker eigendom van SEGA - maar wanneer een uitgever geld vraagt ​​voor een product, moet de uitgever de verantwoordelijkheid hebben om de consument op de hoogte te houden van wijzigingen.

Je denkt misschien aan jezelf dat degenen die de game hebben gekocht gewoon een terugbetaling kunnen krijgen en ermee klaar zijn als Denuvo zo veel ruzie maakt met hun jimmies, maar daar is ook een vangst voor.

Sommige pre-orderhouders kunnen / kunnen geen restitutie krijgen

Dit is waar dingen vaag worden. Al het bovenstaande is over het algemeen genoeg om een ​​aantal pc-gamers nucleaire meltdown te sturen, maar dit specifieke deel van het probleem blijft een van de grootste agitators van dit hele fiasco.


Om de vertraging van de pc goed te maken, verleende SEGA houders van een Steam-pre-order een gratis exemplaar van Sonic 1 om te worden gespeeld in de Sega Mega Drive & Genesis Classics Collection. Dit werd precies twee weken eerder verleend Sonic Mania uitgebracht op Steam.

Als u bekend bent met het terugbetalingssysteem van Steam, kent u waarschijnlijk de twee belangrijkste criteria voor het terugbetalen van een game:

  1. Je moet het spel minder dan twee uur gespeeld hebben
  2. Je moet het spel gedurende minder dan twee weken hebben gehad

Degenen die pre-orderden Sonic Mania op stoom ruim van tevoren kreeg hun exemplaar van Sonic 1 precies twee weken eerder Manie zou worden vrijgegeven. Dit zou normaal gesproken geen probleem zijn (ik heb zeker nog nooit gehoord dat dit een probleem is), maar het lijkt erop dat Steam zich vergist Sonic 1 en Sonic Mania bij het verwerken van restituties, waardoor de eerder genoemde houders van vroege bestellingen worden geblokkeerd om het spel te restitueren.

Vooral dit probleem is waarschijnlijk onbedoeld, maar het heeft de afgelopen dagen alleen maar de haat aangestoken, omdat velen die niet tevreden zijn met de toevoeging van Denuvo het spel niet kunnen terugbetalen.

Als u een van deze mensen bent en nog steeds een teruggave wilt, is het de moeite waard om op te merken dat sommige Steam-gebruikers succes hebben gehad bij Steam-ondersteuning en de optie "Ik heb een vraag over dit product" te kiezen en uw klacht in het optionele vakje in te voeren. Het is niet perfect, maar het is het proberen waard.

De servers van Denuvo gaan niet voor altijd mee

Of Denuvo eigenlijk schadelijk is of niet, is een onderwerp dat nog steeds ter discussie staat. De meest doorgegeven link op het anti-consumentisme van de controversiële DRM is zwaar verouderd en de meeste klachten rondom deze dagen hebben te maken met de beperkte levensduur, online controles en onbetrouwbaarheid. Wanneer was de laatste keer dat een game met Denuvo niet werd gekraakt? Het is een tijd geleden.

Het grootste probleem waarmee de gemeenschap met Denuvo te maken heeft, is niet een van de nu, maar van de toekomst. Geen enkele server gaat voor altijd mee, en na verloop van tijd vervaagt Denuvo van relevantie en neemt alle games die ermee bedoeld zijn om ermee te 'beschermen'.

Omdat Denuvo online controles vereist om een ​​gebruiker toe te laten een spel te starten en verder te zetten waaraan het is gekoppeld, kunnen alle spellen die Denuvo gebruiken, niet meer worden uitgevoerd nadat de servers zijn verwijderd. Dit zal dit jaar of volgend jaar niet gebeuren, maar het zal gebeuren. En er gaan veel games mee vallen.

Er zijn zeker voorbeelden geweest van spellen waarvan de beperkende DRM van hen is gescheurd zodra bekend is dat hun DRM-servers zullen worden uitgeschakeld, maar deze voorbeelden zijn niet indicatief voor de norm. Talloze titels zijn gevallen en verloren in de wind als gevolg van de uiteindelijke vouwing van hun DRM - en hetzelfde zal Denuvo overkomen, net als met zijn voorgangers.

De Sonic Mania DRM-fiasco is een tekortkoming van SEGA, voornamelijk vanwege hun gebrek aan transparantie over wat kopers precies op hun computers zouden installeren. Is dit echt de moeite waard, als de game na twee weken ondanks de implementatie van Denuvo gaat kraken? Sonic Mania is nog een ander voorbeeld van DRM geworden, waardoor legitieme consumenten meer gedoe hebben dan hun niet-betalende tegenhangers.

Het is een schande, omdat de game ongetwijfeld een van de beste is sonisch games uitkomen in het afgelopen decennium, zo niet langer.