Inhoud
- Een meer gestroomlijnde, meer meeslepende inFamous ...?
- Laten we niet vergeten: dit is Insomniac
- Hé, een beetje kleur! Leuk!
Ik ben me er goed van bewust dat de gevestigde IP's alle aandacht krijgen.
Natuurlijk, veel mensen willen het nieuwe Halo en het nieuwe niet in kaart gebracht. Maar als je geïnteresseerd bent in het ondersteunen van nieuwe IP's, en je wilt graag een frisse kijk op de open-world sandbox-formule (die zich een beetje begint te voelen als "daar geweest, klaar"), moet je meer gehyped zijn over Overdrive zonsondergang.
Van alle nieuwe games die voor deze generatie zijn gepland, denk ik dat de nieuwe titel van Insomniac mijn "meest verwachte" lijst kan overtreffen. Ik zeg niet dat het de beste game ooit zal zijn, maar ik ben zeggen dat het een enorm potentieel heeft en dat het uiteindelijk verser en dynamischer aanvoelt dan wat dan ook.
Een meer gestroomlijnde, meer meeslepende inFamous ...?
ik hou van inFamous. Ik zal echter als eerste toegeven dat Sucker Punch meer had kunnen doen met Tweede zoon, dat, hoewel nog steeds een knaller om te spelen, een beetje extra next-gen "oomph" ontbrak. Als ik kijk naar beeldmateriaal van Overdrive zonsondergang, Ik zie dingen die Sucker Punch had kunnen doen (of zou kunnen doen, in de toekomst inFamous ingangen), omdat Insomniac de mechanische grenzen verlegt.
Het gaat niet alleen om het beklimmen van muren of rondvliegen, zoals je vaak kunt doen in de inFamous spellen; het gaat over snelheid en momentum. Het gaat erom de snelheid van je reis te combineren met de dodelijkheid van je aanvallen, en ik denk eerlijk gezegd niet dat een ontwikkelaar dit eerder heeft geprobeerd. Als je naar de beschikbare media kijkt, zie je een gestroomlijnde, onophoudelijke speelstijl die ons moet blijven volgen uur.
We hebben veel open-world games gezien en we zullen nog veel meer zien. Maar ik kan niet wijzen op iets dat er zo veelbelovend uitziet - of zo heerlijk heerlijk gek - als Overdrive zonsondergang.
Laten we niet vergeten: dit is Insomniac
Misschien zetten Xbox-fans niet genoeg gewicht in de naam van de ontwikkelaar, alleen omdat Insomniac Games al generaties lang aan de kant van Sony stond. Maar we mogen nooit vergeten dat dit hetzelfde fantasierijke, immens getalenteerde team is dat ons heeft gegeven Ratchet & Clank en Weerstand, twee franchises waarvoor ik enorme liefde en respect heb. Insomniac maakt echt geen slechte games (naast het wat matte Zekering) en als het gaat om creatieve, kleurrijke gameplay, zijn deze jongens een kampioen.
Als ik een nieuwe IP - en een exclusieve IP - aan een ontwikkelaar zou toevertrouwen, zijn er maar een paar teams die ik zou kiezen, en Insomniac zou daar beslist een van zijn. Nu hebben ze misschien niet het beste verkoopsucces gehad met Weerstand, maar dat is echt niet hun schuld. De critici reageerden maar de gamers niet en soms gebeurt dat. Insomniac blijft een elite ontwerpteam en een die onze aandacht verdient.
Hé, een beetje kleur! Leuk!
Is het iemand anders opgevallen dat videogames erg saai en onheilspellend zijn geworden? Enkele van de grootste titels in de recente geschiedenis zijn beslist donker en zelfs verwrongen, en dat horen we zelfs Uncharted 4 wordt donkerder dan eerdere vermeldingen. Weet je, er was een tijd dat videogames veel vrolijkere kleuren en luchthartige pit hadden. We verloren een deel daarvan toen de industrie volwassen begon te worden en de grotere producties zich richtten op catering voor een ouder publiek.
En dat is prima, maar het is bijna alsof we kleuren beginnen te vergelijken met 'kiddie' en dat is gewoon deprimerend. Wat is er mis met een beetje helderheid? Sinds wanneer zijn levendige kleuren beperkt tot kinderen? Ja, er schieten en geweld in Overdrive zonsondergang; wil niet zeggen dat het donker en stenig moet zijn. Het verschil in atmosferische stijl is een van de redenen waarom ik denk dat ik van Insomniac's nieuwe game zal houden.
Een beetje kleur, veel vloeistof, boeiende, dynamische bewegingen, een enorme hoeveelheid belofte en potentieel ... dat is het dan Overdrive zonsondergang, naar mijn mening.