Wildstar & colon; Carbine Studios breekt down Esper Details in AMA

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 23 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Wildstar & colon; Carbine Studios breekt down Esper Details in AMA - Spellen
Wildstar & colon; Carbine Studios breekt down Esper Details in AMA - Spellen

Gisteren bracht Carbine hun Esper Dev Speak uit, waarmee ze een beetje liet zien waar de Esper toe in staat was. Eerder deze avond ging Carbine dieper in op het beantwoorden van vragen van fans.


Hier is een lijst met de ontwikkelaars die hebben deelgenomen aan deze AMA.

  • CRB_CLynch - Chris Lynch, hoofdbestrijdingsontwerper - @ClynchX
  • CRB_Hugh - Hugh Shelton, WildStar Class Lead - @HughShelton
  • CRB_ Asyreal- Jade Martin, Esper Class Designer
  • CRB_Atreid - Loïc Claveau, Global Community Manager - @CRB_Atreid

Ik somde een paar van de vragen en antwoorden op die ik hieronder het meest informatieve vond. Ik heb niet elke vraag en antwoord doorgenomen, maar ik heb er nogal wat gelezen. Van wat ik heb gelezen, kan Esper een zeer krachtige klas zijn. Als u nog meer vragen en antwoorden wilt, bekijk dan de volledige AMA.

Om dingen uit te schakelen, vroeg feaveros:

  1. Is de genezing van een Esper ook burst-gericht, net als zijn schade? Hebben ze toegang tot duurzamere genezing, zoals HoT's?
  2. Zijn de Espers 'geneest meestal single-target, few-target AoE's, groepsbreed of een mix daarvan?
  3. Ben je van plan om aanpasbare verschijningen toe te voegen aan vaardigheden zoals de 'geprojecteerde geest'? Persoonlijk zou ik graag een Rowsdower skin willen zien.
  4. Afgaand van het onderwerp van de Esper hier, vroeg ik me af of je de Races-pagina van de WS-website zou gaan updaten in een stijl die vergelijkbaar is met die van de klassen? Ik ben persoonlijk dol op de nieuwe manier van presenteren.
  5. Om af te sluiten, hier is een verstandige, I.Q.-belastingvraag: Gegeven dat de Espers vuile geesten hebben, en dat ik ook een vieze geest heb ... wil je een geroosterde cupcake?

CRB_Asyreal reageerde met deze antwoorden:


"Ik zou eigenlijk niet zo ver gaan om te zeggen dat ze de 'Beste' enkele doelwitgenezer zijn, Asyreal wil al dat hij dat niet zei; D. Wat we kunnen zeggen is dat de Esper veel geweldige enkelvoudige doelheal heeft, maar dankzij onze Action Set, Ability Tiering System en AMP-systeem kunnen alle genezers een enkel doelwit heel goed genezen. " - CRB_Hugh
  1. De Esper heeft een goede mix van zowel aanhoudende als burst-healing. De gelimiteerde actie die je hiervoor hebt gemaakt, bepaalt welk type genezingsuitgang je doet.
  2. Van alle klassen is de Esper waarschijnlijk de beste single-target genezer, maar ze hebben ook toegang tot AoE's.
  3. Hoewel het idee geweldig is, is het niet iets dat we op dit moment hebben gepland om te lanceren.
  4. Helaas weet ik niet goed wat het marketingteam heeft gepland voor de races-pagina (nieuw AMA-idee?)
  5. Ik ben bang om ja te zeggen ...

-Airia- vraagt:


Niet specifiek Esper maar wat scheidt de vaardigheden en genezingskits van een esper versus de spreukenman en de? Ik weet dat er visuele en stilistische verschillen zijn in hun mogelijkheden, maar zijn er kenmerkende vaardigheden en effecten die uniek zijn voor de klassen en kun je enkele voorbeelden geven? (dat wil zeggen machtswoord: schild, ketting genezen, enz. van wow)

CRB_Hugh geeft dit antwoord:

Een groot ding dat hen onderscheidt, zijn 'Finisher'-vaardigheden die al hun huidige Psi-punten (hun klassebron) gebruiken. Dit geeft hen veel flexibiliteit bij het gebruik van deze Finishers en geeft hen toegang tot enkele van de meest krachtige burst-genezingen in het spel.

Daarnaast hebben ze toegang tot meer afzonderlijke doelwitten dan alle andere klassen, zoals Bolster (een stapeling geneest na verloop van tijd) en Mind over Body (een lange cast single target-healing die een uitgaande helende buff op je huidige locatie plaatst). Er zijn meer verschillen waarvan ik denk dat ze worden behandeld in een aantal andere posten; D.


Bezorgd om gewoon een van de mensen te zijn?

kdmaam vraagt:

Ik ben bang dat we in dit spel allemaal hetzelfde zullen zijn. Zullen er genoeg wapen- en stoffenmodellen zijn om onze karakters te laten opvallen?!?

Het wapen van de Esper is vrij klein en nauwelijks zichtbaar, hoe ziet het er uit op de Chua?!?! Zal het overeenkomen met de grootte om het nog moeilijker te laten opvallen ?? (Als je een voorbeeld nodig hebt over hoe dit verkeerd kan gaan kijk dan naar de ingenieurs pistolen in GW2 op een Asura)

CRB_Atreid antwoordt:

Wees niet bang, alles komt goed :). Er zijn heel veel wapens en uitrusting om er uniek uit te zien. We hebben artikelen en waarschijnlijk een livestream die helemaal is toegewijd aan maatwerk. Vergeet ook niet dat je met de Character Creation een unieke toon kunt maken.

Wat betreft de grootte van het wapen past het zich inderdaad aan het model aan. Dus een menselijke Esper heeft een groter blad dan een Chua, maar hey ze zullen net zo hard slaan;)

Aarzel niet om feedback te sturen als je je anders voelt als je het eenmaal speelt. Maar van wat ik persoonlijk heb meegemaakt, vond het mij niet zo raar of zoiets.

supjeremiah vraagt:

  • Wat zou u zeggen dat het snelste TTK-potentieel is voor een Esper in een PvP-situatie?
  • Zou je zeggen dat Espers dat is de burst-klasse of heeft de Stalker vergelijkbare speelstijl?
  • Is het aangeboren vermogen van de Espers verminderd in PvP? (De 8 seconden geen schade.)
  • Als ik DPS-meters wilde toppen, is dit dan de les voor mij?

CRB_Clynch antwoordt:

Hey SupJeremiah! (Voelde me alsof ik hallo twee keer met die naam heb gezegd.)

  • De Esper heeft absoluut de potentie om de snelste TTK in PvP te zijn, maar er zijn verschillende andere klassen die het een run voor zijn geld zullen geven.
  • Dankzij de resource-monteur van de Esper kunnen ze een grote burst toepassen, maar die komt nadat ze een aantal Psi-punten hebben opgebouwd. De Stalker aan de andere kant kan een burst toepassen (misschien niet zo hard als de Esper) aan het begin van een gevecht, of wanneer ze anders kiezen om te vechten.
  • De aangeboren Esper ondergaat nog steeds iteratie, maar we zijn niet van plan om de vaardigheden verschillende statistieken te laten hebben in PvP vs PvE.
  • Toppen van de DPS-kaarten zal echt afhankelijk zijn van vaardigheden en situatie. Er is een grote verscheidenheid aan gevechtsituaties die voorkomen in WildStar. Sommige klassen zijn beter geschikt voor een bepaalde situatie dan andere en daarom heb ik gezien dat elke klas zijn moment van glorie bovenaan de hitlijsten heeft staan.

Omdat het er echt cool uitziet, moest ik hier een Phantasmal Armor-afbeelding plaatsen.

Deswesaculo vraagt:

Bedankt allemaal bij Carbine voor wat er aan de hand is om mijn volgende MMO-thuis te worden. U lijkt tot nu toe de juiste beslissingen te nemen.

Met betrekking tot de AMA..Ik vraag me af of het mogelijk / haalbaar is om de Esper aan te passen als een DoT (of HoT) intensieve klasse (dat wil zeggen, de "warlock van het" andere merk ")? Wat dacht je van een huisdierenles?

CRB_Hugh reageert:

Ik hou van jullie allemaal! -Deswesaculo

Met onze Ability Tiering-, Action Set- en AMP-systemen kun je je concentreren op het maken van bepaalde vaardigheden de krachtigste in je kit. De Esper heeft niet veel DoT's, maar ze hebben wel HoT's, wat betekent dat je die spreuken zou kunnen nemen en ze zo veel mogelijk kunt opdringen.

Je hebt ook de mogelijkheid om jezelf te concentreren op een huisdier, vorige week was mijn build gebaseerd op Phantom Swarm (3 kleine illusionaire huisdieren) en Geist (1 groot illusionair huisdier). Ik had deze mannen zo veel als ik kon op een rij gezet dat ze heel veel schade aanrichtten, me tegelijkertijd genazen en hun dood opbliezen om AoE-schade aan te richten.

TSLlol vraagt:

Vraag: Op basis van de gameplays die we hebben gezien, lijkt het alsof de Spellslinger meer mobiliteit heeft (teleports, ect.) Dan de esper, en veel verder weg kan schieten. Gezien het feit dat de Esper een lichte bepantsering is, dus erg kwetsbaar, wat hebben espers dan voor hen? CC? Doet het niet breken van het spel een nederlaag?

CRB_Hugh antwoordt:

De bereiken van de Esper / Spellslinger max zijn eigenlijk vergelijkbaar en elk vermogen dat extreem lang is, moet meestal worden uitgevoerd terwijl je stil staat.

De Esper heeft wel een aantal mobiliteitsvaardigheden zoals Projected Spirit (een streepje dat je 25 meter naar voren brengt) en Fade Out (als je volledig opgeknopt bent, kun je 12 meter achteruit bewegen).

Ook heeft de Esper toegang tot een grotere verscheidenheid aan CC dan de Spellslinger. Wat betreft breakout-gameplay, zelfs als een slachtoffer vroegtijdig uit een CC kan komen, worden ze nog steeds even gehinderd.

Bedankt voor het lezen, en onthoud als je meer wilt lezen, bekijk de volledige AMA.