Inhoud
- Bedrijfsmodel
- Onbeantwoorde vragen
- Is er een andere manier om C.R.E.D.D. dan de twee genoemde manieren?
- Will C.R.E.D.D. niet betaalbaar zijn totdat het maximale niveau is bereikt?
Laat ik beginnen met te zeggen, dit is een extreem gehyped spel. Als er in 2014 een game uitkomt waar ik enthousiast over ben, is het waarschijnlijk Wildstar.
Wildstar is een MMORPG ontwikkeld door Carbine Studios die plaatsvindt op de planeet Nexus. Het bedrijf werd gevormd door 17 voormalige Blizzard-leden die overbleven om "alles behalve WoW te doen". Ik zou dit artikel oorspronkelijk gebruiken om je alles te vertellen over de functies van het spel, maar toen besefte ik dat je meer over het spelen van het spel kunt leren door een YouTube-video te bekijken, zoals:
In plaats daarvan heb ik besloten dit artikel te gebruiken om te praten over het enige waar de meeste mensen geen weet van hebben of waar ze niet over in de war zijn.
Bedrijfsmodel
Ik weet wat je denkt: "Oh geweldig, weer een MMO die ons enorme maandelijkse kosten en een premie startup fee gaat kosten", maar dat is niet het geval. Dit is niet gewoon een andere Elder Scrolls Online dat staat op het punt om binnen te komen en je portemonnee te legen.
Wanneer u voor het eerst koopt Wildstar, je moet een volledige $ 59,99 voor de game betalen, of $ 74,99 voor de luxe editie. Beide versies krijgen je 30 gratis dagen speeltijd. We zijn dus slecht begonnen voor een "ander abonnementsmodel" dan normale MMO's, maar hier gaat het beter.
Misschien heb je al eerder van dit type abonnement gehoord - het is niet de eerste keer dat het is gebruikt, maar het zal de eerste keer zijn dat je het voor veel mensen ziet. Het is een vrij basissysteem: C.R.E.D.D. kan worden gebruikt als een alternatieve manier om speltijd te kopen. De C.R.E.D.D. kan worden gekocht met echt geld of in-game valuta. Zie je waar dit naartoe gaat? Als je de game voldoende speelt en genoeg geld verdient, hoef je nooit echt geld te betalen voor je abonnement.
Nu, als u niet wilt gebruiken C.R.E.D.D., let niet op een abonnement te betalen of gewoon een tijdje weg te gaan en het niet te betalen, dan kun je nog steeds de ouderwetse MMO-weg abonneren. De kosten voor een abonnement zijn als volgt:
Abonnement | Maandelijks tarief (USD) | Totale kosten (USD) |
1 maand | $14.99 | $14.99 |
3 maanden | $13.99 | $41.97 |
6 maanden | $12.99 | $77.94 |
12 maanden | $10.99 | $131.88 |
Onbeantwoorde vragen
Na het doornemen van de verstrekte informatie Wildstar, Ik heb nog steeds geconstateerd dat ik twee vragen heb over dit systeem die ze niet beantwoorden. Dus voor degenen onder jullie die meer informatie over dit systeem willen, heb ik de ontwikkelaar benaderd voor antwoorden en feedback gekregen. Ze waren niet in staat om veel te onthullen, maar ze gaven me wat ze konden.
Is er een andere manier om C.R.E.D.D. dan de twee genoemde manieren?
De reden dat ik deze vraag heb is dat er twee bronnen zijn van C.R.E.D.D. momenteel geplaatst op hun site: $ 20 per C.R.E.D.D. of ze kopen van andere spelers voor in-game valuta. Dus iedereen C.R.E.D.D. moet beginnen met iemand die er $ 20 voor betaalt, er is geen in-game winkel om hem te kopen? Wat is de motivatie om ervoor te zorgen dat de verkoper $ 20 aan contant geld wil uitgeven, gewoon om zich om te draaien en door te verkopen voor nepgeld? Het enige dat ik me afvraag is of dit een bron moet zijn waar spelers goud kunnen kopen voor echt geld, maar zonder de regels te overtreden. Het lijkt nog steeds niet dat er veel vraag naar zal zijn C.R.E.D.D.
Antwoord: Ze hebben bevestigd dat deze twee bronnen de enige twee bronnen zullen zijn. Ze verwezen naar hun voorbeeldscenario, waarbij een speler geld heeft, maar geen tijd, dus koopt hij C.R.E.D.D. en verkoopt het aan iemand die niet maandelijks wil betalen.
Will C.R.E.D.D. niet betaalbaar zijn totdat het maximale niveau is bereikt?
Dit is iets dat niet leek op een probleem totdat ik me realiseerde dat je de standaard in-game valuta gebruikt. Als de valuta is gebruikt om te kopen C.R.E.D.D. werd verdiend simpelweg uit de tijd gespeeld, dan zou dit geen probleem zijn; echter, aangezien het standaard goud is, zullen laaggeprijsde karakters goud niet verdienen in een extreem langzaam tempo en zich niet kunnen veroorloven C.R.E.D.D.?
In een game zoals World of Warcraft, personages op laag niveau hebben zelfs geen enkel goud als ze je eerste personage zijn, ze hebben alleen koper en / of zilver, maar dan heeft je personage op het hoogste niveau duizenden gouden munten. Dit zou geen probleem zijn nadat je een enkel teken op hoog niveau hebt gehad, omdat het C.R.E.D.D. is niet per personage, maar het zou het nog steeds een ruwe start maken.
Antwoord: Ze vertelden me dat ze de prijs van C.R.E.D.D. niet konden bespreken. dus er is geen licht geworpen op dit probleem.