WildStar maakt gebruik van In-game Gold als optie voor het betalen van abonnementen

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 3 Februari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Wildstar in 2022??
Video: Wildstar in 2022??

Carbine Studios ' Wildstar, een nieuwe en gestileerde MMORPG, heeft aangekondigd dat een abonnement vereist is, maar jij hoeft niet over uw eigen geld te spartelen. In-game goud kan worden vervangen om de abonnementskosten te betalen. Hoe geweldig is dat?


Carbine Studios heeft een behoorlijk vernieuwd bedrijfsmodel waarmee ze proberen Wildstar. Spelers moeten eerst de $ 59,99 game kopen en dit omvat een maand toegang en 3 "gastpassen" om je vrienden naar de fantasierijke wereld te lokken. Om in het spel te blijven, kunnen spelers zich aanmelden voor een traditioneel abonnement dat ongeveer $ 14,99 per maand kost (of lager, afhankelijk van of je het spel hebt gereserveerd) of door hun in-game goud te besteden aan "CREDD."

Nu is "CREDD", certificaat van onderzoek, onderzoek, vernietiging en ontwikkeling, behoorlijk gecompliceerd. Het kan voeg nog 30 extra dagen toe aan je game. De bron is afkomstig van de Carbine Studios-website, waar deze kan worden gekocht voor $ 19,99; daarna kunnen spelers het op de in-game Commodities Exchange voor goud verkopen. Daarna gaan we in op al deze dingen die je waarschijnlijk al jaren geleden in je VWO-klas hebt geleerd over hoe als de vraag omhoog gaat hopelijk meer "CREDD" zal zijn om te kopen.


In plaats van mij te vervelen met een lezing over vraag en aanbod, laten we maar zeggen dat "CREDD" zeker zal zijn Wees voor de meer ervaren spelers. Eerlijk gezegd zullen er waarschijnlijk in de toekomst nog een aantal belangrijke tutorials over zijn. In een interview met Polygon zei executive producer Jeremy Gaffney:

"Er zijn twee soorten spelers die we zien dat we gelukkig moeten maken." Speler nummer één is, ze willen geen sub betalen. Ze willen gewoon het spel spelen. Wel, oke, ze kunnen CREDD kopen met behulp van in-game goud van andere spelers in de Commodities Exchange, zoals een aandelenmarkt.

"Hoe komt CREDD in de economie? Nou, er is een andere klasse spelers die gelukkig genoeg zijn om het spel te spelen, maar ze willen een beetje extra in-game goud verdienen. Wat ze kunnen doen is een beetje CREDD kopen, ze krijgen een Ze kunnen nu op de Commodities Exchange handelen voor het goud van iemand anders. Wat dit doet is de vrije markt laten ... in feite de manier zijn waarop mensen hun tijd voor geld met andere spelers kunnen ruilen, omdat sommige mensen zijn tijdrovend en sommige mensen zijn rijk aan geld.'


"CREDD" zal hopelijk ook zowel de goudboeren als het idee verbrijzelen dat ze gretig in-game-rijkdom verkopen voor echt geld. ik moet zeggen het is een zeer verfrissend idee.

"Het is geweldig, want het snijdt ons uit de lus, wat leuk is," zei Gaffrey. "We verkopen je geen goudstukken, want dat is eng. Als ontwikkelaar, als uitgever, kan dat snel kwaad worden. Als we gaan denken: 'Geef ons meer geld, geef ons meer geld en wij' Ik zal je in-game goud geven, 'ik weet het niet van je, maar dat voelt slordig voor me.'

Hopelijk werkt dit systeem Wildstar's bevoordelen en krijgen meer mensen enthousiast voor de aankomende MMORPG. Wat denken jullie van het nieuwe systeem? Denk je dat het ingewikkeld is of denk je dat de gamingwereld zoiets nodig heeft?

Wildstar lanceringen voorjaar 2014 naar een computer bij u in de buurt.