Wildstar & colon; Wat is er anders tussen P2P en F2P & Quest;

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 5 Augustus 2021
Updatedatum: 22 Oktober 2024
Anonim
Wildstar & colon; Wat is er anders tussen P2P en F2P & Quest; - Spellen
Wildstar & colon; Wat is er anders tussen P2P en F2P & Quest; - Spellen

Inhoud

Wildstar is eindelijk F2P (Free to Play) en heeft veel veranderingen meegebracht. Veel mensen starten voor de eerste keer of komen terug na een lange pauze. Er is zoveel veranderd en er zijn enkele belangrijke verschillen tussen gratis spelen en abonneren op de nieuwe handtekeningsstatus.


Ik zal het je gemakkelijk maken door over de grote veranderingen na F2P te gaan, de basisprincipes van het spel uit te leggen en je te helpen aan de slag met de nieuwe versie van Wildstar. Als je informatie over elke klas zoekt, ga dan naar mijn Class Overview-handleiding.

Deze gids gaat over basisinformatie en de verschillen tussen P2P en F2P, waaronder:

  • Wildstar Basisprincipes - Aan de slag in Wildstar.
  • F2P-wijzigingen - Wat er in de F2P is toegevoegd, is bijgewerkt en de game is anders dan toen het P2P was.
  • F2P en Signature Player-verschillen - Wat F2P-spelers krijgen en de voordelen van een abonnement om de status Signature te hebben.

Basisprincipes van WildStar

Wildstar is een MMORPG (Massively Multiplayer Online Rollenspel) en heeft vergelijkbare systemen die andere spellen in het genre hebben.


Het vechtsysteem is wat opvalt Wildstar. Het heeft een zeer snelle actie en vereist dat je snel op het toetsenbord bent.

Bijna elke vaardigheid, voor spelers en A.I. zowel telegrafen om te laten zien waar ze zullen landen. Dit betekent dat u zich moet richten op uw aanvallen en zelfs geneest. Het maakt ook gebruik van wat een "beperkte actieset" wordt genoemd, waarmee je maximaal 8 vaardigheden kunt kiezen om tegelijkertijd te gebruiken. Je kunt deze wisselen wanneer je geen gevecht hebt, maar het doet je nadenken over welke vaardigheden je nodig hebt en elke vaardigheid in de set moet worden gebruikt.

Sterke vijanden en bazen hebben een onderbroken wapenrusting. Dit betekent dat je onderbrekingen moet gebruiken om het pantser te vernietigen en het vervolgens opnieuw moet onderbreken om de baas werkelijk te bedwelmen of te onderbreken. Elke speler moet hierdoor een interrupt hebben en vereist teamcoördinatie.

Er valt veel over te zeggen Wildstarde gameplay, maar je krijgt het algemene idee.


F2P-wijzigingen

De game kreeg een complete revisie, dus ik ga alleen de grote veranderingen benadrukken.

Karakter Creatie

Wanneer u een teken maakt, kunt u nu 1 van de 3 opties kiezen.

  • Nieuw bij MMO's - Deze optie geeft een eenvoudige tutorial over het spelen van MMO's en gaat vervolgens in op de basis Wildstar tutorial.
  • Nieuw in Wildstar - Dit is voor mensen die nieuw zijn Wildstar, maar geen MMO's. Het begint met de Arkship-zelfstudie.
  • Veteraan - Dit is voor mensen die ervaring hebben met Wildstar. Het begint ze op Nexus en omzeilt de zelfstudie.

Er is een nieuwe gebruikersinterface die elke race, elk geslacht en elke klasse laat zien. U krijgt meer informatie over wat elke klasse doet, wat elk pad doet en een voorbeeld van hoe uw wapenuitrusting eruit ziet voor elke klas.

Stats

We hebben niet langer statistieken als Moxie en Brutality. Alle hoofdstatussen van DPS zijn Assault Rating en alle healer- of tankhoofdstatistieken zijn Support Rating Ongeacht de klasse.

Er zijn nog steeds secundaire statistieken die belangrijker zijn voor bepaalde klassen en er zijn nieuwe statistieken.

  • Multi-Hit - Dit is een kans dat je aanval of genezing een extra tijd activeert. Deze betekent niet je aanval of genezing zal een extra doel raken.
  • Kracht - Je gaat meer schade aan op basis van hoeveel gezondheid je hebt. Naarmate je gezondheid afneemt, wordt de bonus ook.
  • Intensiteit - Verhoogt uitgaande genezingen evenals focuskosten.
  • Verandering en beperking van blik - De kans op een blik is de kans dat de tank een binnenkomende aanval vermindert. Mitigatie is hoeveel de aanval wordt verminderd.
  • Weerspiegelen Kans en Schade - Dit is voor alle rollen. Elke keer dat een speler schade oploopt, hebben ze de kans om een ​​percentage van die aanval weer te geven aan de aanvaller. De schadestat beïnvloedt hoeveel reflecteert terug.

Abilities en AMP's

Je hoeft niet langer vaardigheden te kopen wanneer je ze ontgrendelt. U hoeft ook geen items te verkrijgen om AMP's te ontgrendelen. Je ontgrendelt ze terwijl je het bord vult.

Ability-slots kunnen nu worden ontgrendeld op niveaus 1-10.

Misc. Veranderingen

Het raid-afstemmingsproces is ingekort en iedereen die aan de vereisten heeft voldaan en de Genesis Key heeft, is automatisch klaar om te worden aangevallen.

Er zijn veel wijzigingen voor klassen, kerkers, avonturen en razzia's, dus bekijk de officiële patch-opmerkingen voor meer informatie.

F2P en Signature Player-verschillen

Hoewel het spel F2P is, is er nog steeds een abonnementsoptie. Dit heet Handtekening nu en ze krijgen bonussen voor inschrijving.

Iedereen die WildStar voor F2P heeft gekocht, krijgt gratis enkele voordelen.

  • Character Slots - 12 in plaats van 2.
  • Kostuumautomaten - 6 in plaats van 4
  • Personal Bank - 5 in plaats van 2.
  • Decor - Kan 2000 items plaatsen in plaats van 1000.

Spelers krijgen ook Cosmic Points gebaseerd op het type winkelversie dat ze hebben gekocht.

Kosmische punten zijn een valuta gebaseerd op de nieuwe in-game shop. U kunt meer krijgen door te besteden NCoin, de nieuwe valuta die echt geld kost.

Hieronder staan ​​de verschillen tussen vrije spelers en bekende spelers.

Gratis spelers hebben volledige toegang tot het spel en alle inhoud. Handtekeningspelers krijgen gewoon extra voordelen.

Sommige van de voordelen kunnen worden verdiend met Cosmic Rewards. Er zijn 6 niveaus en je kunt alle beloningen in het spel controleren door de winkel te openen.

Dat is het voor mij Wildstar P2P en F2P wijzigingen gids. Stel me gerust vragen over iets hier in of WildStar in het algemeen.