Inhoud
Iedereen verwacht Uncharted 4 om op volle kracht op PS4 te draaien, maar Naughty Dog zal het niet forceren als het de ervaring ruïneert.
Meer dan 15 minuten gameplay-opnames van het nieuwste hoofdstuk in de niet in kaart gebracht serie werd getoond tijdens de PlayStation Experience van vorige maand. Wat snel werd ontleed, was de framesnelheid, die liep op 30 fps en niet op 60 fps.
De ontwikkelaar heeft in het laatste nummer van EDGE bevestigd dat ze de Uncharted 4 demo met 30 fps voor stabiliteit. Bruce Straley, de regisseur van de game, zei dat het feitelijk over dat bedrag liep en het tijdschrift bevestigde de claim. Hij zei ook dat ze de gameplay niet zullen compromitteren voor een snellere framesnelheid (citaat via Video Gamer).
"We gaan doen wat nodig is om de game te maken die we willen maken. Als het betekent dat we voor 60 kunnen gaan maar iets verliezen dat echt van invloed is op de ervaring van de speler, dan is het onze keuze als ontwikkelaar om te zeggen:" Wel, we gaan voor de ervaring over de 60 frames. '"
Er is een zekere verwachting dat alle games met 60 fps op de huidige generatiesystemen werken. Naughty Dog heeft in het verleden gezegd dat dit hun doel zal zijn voor alle toekomstige releases op PS4. Ze hebben de piek van 1080p, 60fps al bereikt met de heruitgave van De laatste van ons.
Hoe belangrijk is het om met 60 fps te werken?
Het is allemaal een kwestie van mening en genre als het gaat om frames per seconde. Sommige mensen geven de voorkeur aan 30 fps voor een filmgevoel, en ontwikkelaars kunnen met dat tempo meer details toevoegen. In een avonturengame zoals niet in kaart gebracht, 30 fps zou acceptabel zijn, terwijl een snelle shooter zou gedijen met een hogere framesnelheid. Het is niet zoals de vorige drie niet in kaart gebracht games waren bezoedeld vanwege de framesnelheid van 30 fps, en ik verwacht niet dat de volgende editie veel zal lijden, zelfs op de nieuwe console.
Wat vindt u van het potentieel van Uncharted 4 om met slechts 30 fps op de PS4 te spelen?