Inhoud
Een interview met Valve supremo Gabe Newell door The Verge heeft inzichten opgeleverd over een geplande nieuwe intrede op de consolemarkt: De stoomdoos.
In wezen een pc voor de woonkamer, Valve streeft ernaar "Bouw een ding dat stil is en richt zich op hoge prestaties en rustige en geschikte vormfactoren."
Newell legde uit dat ze een Linux-gebaseerd platform willen leveren, maar gebruikers hebben de optie om Windows uit te voeren als dat hun voorkeur heeft, "Als je Windows wilt installeren, kan dat. We zullen het niet moeilijk maken. Dit is niet een of ander afgesloten vakje uit de verbeelding. '
Hoewel hij als voormalig Microsoft-medewerker zijn gevoelens over de meest recente Windows-iteratie vrij duidelijk maakte, beschreef hij Windows 8 als "Een gigantische droefheid" en "onbruikbaar".
Kijken naar het grotere plaatje
Steam's Big Picture-modus, die al beschikbaar is als een manier om door inhoud op het digitale distributieplatform te bladeren, lijkt erg bankvriendelijk en gemakkelijk in het gebruik. Newell wil het gebruiken als een platform om meer door gebruikers gegenereerde inhoud aan te moedigen;
"We zijn van mening dat, net zoals gebruikers kritisch zijn in een multiplayer-ervaring, zoals de persoon naast je, van cruciaal belang is voor je plezier, we moeten uitzoeken hoe we gebruikers kunnen helpen mensen te vinden die hun spelervaringen beter gaan maken . Sommige mensen zullen teamwinkels creëren, sommige mensen zullen Sony-winkels creëren, sommige mensen zullen winkels creëren met alleen games waarvan zij denken dat ze aan hun kwaliteitsbalk voldoen. Iemand gaat een winkel maken die zegt 'dit zijn de slechtste games op Steam'. Dus dat is een voorbeeld van waar ons denken ons op dit moment leidt. "
Controle Freaks
Valve's benadering van besturing is geworteld in het creëren van een verbonden ervaring, waarbij de recente trend in motion-control gezien wordt als een ontwikkelingsstoornis, "Je handen en je polsspieren, en je vingers zijn eigenlijk je hoogste bandbreedte - dus proberen te praten met een game met je armen is in wezen zeggen 'oh we gaan stoppen met het gebruik van ethernet en teruggaan naar 300 baud dial- up.”
De klepcontrollers zijn waarschijnlijk ontworpen rond de principes van hogere precisie, lagere latentie en het gebruik van biometrische gegevens.
Andere mogelijke innovaties die hun weg naar de Steam Box kunnen vinden, zijn onder meer Miracast gebruiken voor communicatie met meerdere schermen in huis "Moeiteloze overgangen tussen kamers om te genieten van gamen en andere inhoud."
Dus met deze nieuwe technologie, met de codenaam 'Bigfoot' van Valve, kunnen we kijken naar de mogelijkheid dat pauzeknoppen en onhandige AFK-momenten tot het verleden behoren.Als ze nu ook een Steam-bidet kunnen maken, zou dat het proces echt stroomlijnen (of mogelijk ongemak en / of letsel veroorzaken).
Bron: The Verge
Bron: Gizmodo