Witcher 3 levert & excl; Ik heb dit nog nooit zo leuk gehad Vechten & komma; in een Witcher-spel & periode;

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 17 Januari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
Witcher 3 levert & excl; Ik heb dit nog nooit zo leuk gehad Vechten & komma; in een Witcher-spel & periode; - Spellen
Witcher 3 levert & excl; Ik heb dit nog nooit zo leuk gehad Vechten & komma; in een Witcher-spel & periode; - Spellen

Inhoud

De beoordelingen op gamesites hebben gelijk. The Witcher 3: Wild Hunt verdient de hoge cijfers die het krijgt. Het is op bijna elke manier uitstekend. Vanaf het moment dat ik het spel startte, werd ik naar binnen getrokken en onder de indruk. Hoe en waarom, zou je het kunnen vragen? Het doet alles goed wat de eerste twee spellen deden en verbetert. Alle fouten die de vorige games hebben gemaakt zijn in essentie verdwenen.


Blijkbaar heeft het ontwikkelteam heel hard gewerkt in de laatste 3 weken voor de release van de game. Ze wilden het goed doen. Ze werkten 60-80 uur per week net voor de release om er zeker van te zijn dat ze een waardig vervolg op hun vorige games brachten. Het laat ook zien!

gameplay:

Als er dingen waren die je niet leuk vond aan de vorige 2 spellen, qua gameplay. Die dingen zijn verbeterd in deze tijd. De motor voelt deze keer zo vloeiend en precies aan, vergeleken met de laatste twee wedstrijden. Ik hield altijd van de eenvoud van de Witcher game-engines.

Geen gecompliceerde knoppen voor het onthouden van toetsen of stomme toetsen voor het maaien van toetsen. Het is meestal op muizen gebaseerd en duurt niet lang om te beheersen. Het is eigenlijk iets gemakkelijker te gebruiken dan zijn voorgangers. Niet gedeuterd, denk maar aan je, gewoon beter.


Ik hou van games met een lage leercurve in termen van toetsenbord- en muisacties, omdat ik veel games speel en ik een hekel heb aan het proberen te onthouden van te veel toetsen, combo's enz. De ontwikkelaars hadden het in dat opzicht echt niet beter kunnen doen.

Het voelt vergelijkbaar met de Batman Arkham Asylum stijl van vechten. Eenvoudig te gebruiken, maar ook cool uitziend. Het voelt als de vorige 2 spellen, qua stijl, maar verbeterd. Het is niet zo "wonky" gevoel als de vorige 2 games. De strijd voelt deze keer meer gepolijst. Ik heb nog nooit zo veel plezier gehad, vechten tegen een Griffin. Je moet een combinatie van kruisboog en zwaard gebruiken om het naar beneden te halen, terwijl hij naar je duikt of naar je klikt vanaf de grond.

Afbeeldingen en geluid:

Kortom, perfectie. De graphics, muziek en geluid zijn van topklasse. Beter dan zijn voorgangers. De grafische afbeeldingen zijn niet fotorealistisch, of hebben superlekkere haareffecten en dergelijke, zoals de nieuwe Grafrover. Ze zijn echter prachtig en ze krijgen de klus meer dan goed gedaan. De omgevingen zijn echt gedetailleerd en de weerseffecten zijn zeer goed gedaan. De manier waarop bomen in de wind worden geblazen, ziet er heel realistisch uit.


Schaduwen en lichtstralen, enz. Worden volgens de hoogste normen uitgevoerd, maar toch loopt het spel zeer soepel voor dergelijke details. De enige klacht die ik heb is dat de dialoog tijdens het knippen van scènes soms niet synchroon loopt met de bewegingen van het personage. Anders dan dat is het bijna perfectie. De muziek is het soort ding waar je uren naar kunt luisteren en het is niet vervelend.

Als je een idee wilt hebben van hoe enorm deze wereld is. Denk aan andere spellen van dit type, zoals de recente draken tijdperk spel of Elder Scrolls titels. Dit is een enorme wereld. Van dichte bossen, tot prachtige steden, tot kale landschappen tot donkere kerkers. Het is allemaal goed en het drijft je om meer te ontdekken. Aandacht voor detail schijnt in Witcher 3. Dingen voelen met de hand geplaatst in plaats van gegenereerd.

GUI en menu's:

De grafische gebruikersinterface is altijd een huisdierengevoel geweest met mij erin Witcher spellen. Het had beter kunnen zijn in eerdere games in de serie. Ze hebben het eindelijk goed gedaan in deze game. Welke problemen ik ook had met zijn complexe navigatie, zijn verdwenen in dit vervolg.

De menu's en GUI zijn eenvoudig te navigeren en gebruiken deze keer. Het is zo diep als het altijd was, gewoon een stuk beter uitgelegd. Crafting voelt zich verbeterd en eenvoudiger en sneller veranderende Witcher-krachten zijn eenvoudiger dan ooit. Nogmaals, het is niet "uitgedund", gewoon beter ingedeeld en meer vloeibaar. Ik heb er echt geen klachten over.

Verhaal en zoektochten:

Over de enige klacht die ik heb gehoord, is dat er veel 'haal- en-haalopdrachten' zijn, waarop ik zeg, wat dan ook. Welke game heeft ze niet? De ophaal- en ophaalopdrachten zijn in ieder geval interessant in dit spel. Er lijkt een goed verhaal achter te zitten. Als er iets is dat ik verhaalachtig over deze game zou kunnen zeggen, zou het in één woord "boeiend" zijn.

Als je van filmscènes houdt (cinematics), dan heeft deze game waarschijnlijk meer dan je ooit hebt gezien. Zelfs voor de side-quests. Cinematica in overvloed! Dit draagt ​​bij aan de interesse en het plezier van het doen van deze speurtochten en geeft je een kleine pauze van de actie. Ik voel me als een detective tijdens vele speurtochten. Aanwijzingen gebruiken om uit te zoeken wat je moet doen, of waar naartoe.

Ik heb altijd gezegd dat het niet uitmaakt hoe goed een spel is in elk ander gebied. Als het geen boeiend verhaal, goede karakters of iets om je vooruit te rijden heeft, dan is het dood in het water.

Als het spel op enig moment een beetje droog wordt (wat het regelmatig doet en geen game immuun is voor dit), kun je afdwalen in deze prachtige en enorme open wereld en een paar bijverdiensten doen. Interessante ook. Iets wat de vorige Witcher-spellen leken te missen. Niet genoeg open wereldverkenning. Dat is niet het geval in Witcher 3.

Ik zal niet teveel ingaan op het verhaal / de synopsis in deze recensie, omdat het diep is en ik alleen een volledige recensie zou kunnen schrijven. Het is tegenwoordig net zo diep of dieper dan elke vergelijkbare RPG. Het verdient om in het gezelschap te zijn van grootheden als Elder Scrolls of draken tijdperk spellen. Het kan elke dag van de week zijn gang gaan met die spellen. Het is in dit opzicht klaar om een ​​legendarisch spel te zijn.

Het verhaal van het spel speelt zich af in de nasleep van de gebeurtenissen van The Witcher 2. De plot heeft verschillende verhaallijnen. De twee belangrijkste zijn de Nilfgaard-invasie in de koninkrijken en Geralt's zoektocht om de wilde jacht en monsters die door de landen zwerven te elimineren. Er is zelfs een liefdeselement, met Geralt's zoektocht naar Yennifer. Er zijn veel gelach en interessante personages om mee om te gaan in zelfs de meest alledaagse speurtochten. Niets voelt vreselijk saai in deze game, vooral vanwege de enorme omvang.

De dialoogopties zijn wat je gewend bent in Witcher-spellen of andere RPG's. De voice acting is eersteklas, met veel verschillende personages, met verschillende accenten en eigenaardigheden. Het voegt enorm toe aan onderdompeling en geeft je meer een gevoel van avontuur.

Conclusie:

Het is zo dicht bij perfectie als deze serie ooit is gekomen. Zelfs paardrijden en paardengevechten zijn goed gedaan. Ik kan geen flagrante fouten of zelfs minder belangrijke fouten vinden om punten uit deze titel weg te halen, behalve een soort van verdacht verhaal in sommige delen. Met de nieuwste patches is het probleem opgelost. Ik zie mezelf enkele uren in deze titel investeren en elke minuut genieten. Ik heb er tot nu toe veel plezier mee gehad.

Onze beoordeling 9 Als je Witcher en Witcher 2 leuk vond, stelt Witcher 3 je niet teleur. Zelfs als je de eerste twee games niet leuk vond, is deze een stuk beter dan zijn voorgangers. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean