World of Warcraft Legion & colon; 4 klassen die het meest zijn veranderd

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 27 April 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
World of Warcraft Legion & colon; 4 klassen die het meest zijn veranderd - Spellen
World of Warcraft Legion & colon; 4 klassen die het meest zijn veranderd - Spellen

Inhoud

De World of Warcraft Legion Pre-patch is bijna een week uit en mensen beginnen de klasveranderingen onder de knie te krijgen. Deze patch heeft de klassen ingesteld voor hoe ze in Legion zullen zijn, minus de artefacten en eigenschappen die daarbij horen.


Alle klassen veranderden op zijn minst een beetje, maar sommige klassen hebben 1 of meer specialisaties die totaal verschillend zijn. Survival Hunter is een goed voorbeeld, omdat ze zijn veranderd van een ranged-klasse naar een melee. Dit verandert volledig hoe je het spel speelt, en misschien welke klasse je wilt spelen.

Ik ga over de 4 klassen waarvan ik denk dat ze de grootste veranderingen hebben gekregen Legioen, wat is er veranderd en waarom is het zo'n grote verandering.

4. Warlock

Demonology Warlocks kreeg een complete revisie, daarom staat deze klasse op de lijst.

Demonology

De kernmechanica en rotatie voor deze klasse verandert aanzienlijk in Legioen. Ze hebben geen Metamorfose meer omdat Demon Hunters het krijgen.

Ze hebben ook meer spreuken die demonen tijdelijk oproepen, en een nieuwe Demonic Empowerment-spreuk die direct na het oproepen van demonen moet worden gebruikt. Dit leidt ertoe dat je constant wisselt tussen het bijeenroepen van demonen en het bekrachtigen ervan. Je werpt alleen schaduwbouten tussenin om zielenscherven te genereren en Doom op het doelwit te houden.


3. Rogue

Alle 3 Rogue specificaties zijn veranderd voor Legion om hun hun eigen identiteit te geven, maar ik ga me richten op de Assassination and Combat (Outlaw) veranderingen.

Moord

Moord is altijd een spec geweest die zich richt op vergiften en het gebruik van de vaardigheden Mutilate en Envenom. Hoewel dit meestal nog steeds waar is, omdat het de enige specificatie die nu vergiften gebruikt, ze hebben een nieuwe focus op bloedingschade.

Zij hebben Bloeding, een vaardigheid die vroeger voor subtiliteit en Exsanguinate, waardoor uw bloedingen 400% sneller hun schade toedienen.

garrote is ook veranderd in een normale combo-puntbuilder en wordt gebruikt in uw rotatie. Dit betekent dat er nu 3 bloedingen zijn om het doelwit bij te houden en dat je ze allemaal wilt opfrissen voordat je Exsanguinate gebruikt.

Dit leidt ertoe dat er meer aandacht wordt besteed aan bloedingen, dat deze worden onderhouden en alleen Envenom als laatste redmiddel wordt gebruikt.


Balling

Outlaw werd Combat genoemd, maar het werd zo drastisch veranderd dat ze met een nieuwe naam kwamen.

Outlaw voelt zich nu meer als een piraat en heeft een vermogen om pistolen te schieten. Hun andere hoofdaanval is Saber Slash en hun schadecombo-puntverzender is Run Through.

Ze hebben een nieuwe combo-punt finisher genaamd Roll The Bones, wat de specificaties drastisch wijzigt. Deze vaardigheid geeft je minstens 1 van de 6 willekeurige buffs en een kans om alle 6 tegelijkertijd te bereiken.

True Bearing is er een die je altijd al wilt hebben, omdat het je eindigende bewegingen veroorzaakt om de cooldowns van je vaardigheden te verminderen.

Er zijn een aantal andere die geweldig zijn en andere niet, dus moet je constant letten op wat voor soort buffs je krijgt om te bepalen of je het opnieuw moet gebruiken.

2. Hunter

Hunter is het meest veranderd en is het alleen klasse die een specificatie heeft van ranged naar melee. In het algemeen genereert Cobra Shot niet langer focus en wordt het in plaats daarvan gebruikt als een focusverzender.

Beast Mastery heeft ook bijna altijd 2 huisdieren omdat Dire Beast een huisdier noemt en wordt gebruikt in de rotatie. Het artefact geeft ze in feite een ander permanent huisdier, zodat ze er 3 op een moment zullen hebben.

Ik wil me vooral concentreren op de Survival-specificatie omdat het geen melee is en alle Hunter-specificaties al vele jaren worden gebruikt.

Overleving

In tegenstelling tot Outlaw kreeg deze spec geen naamswijziging; de naam past echter perfect bij de specificatie. Het richt zich op het gebruik van vallen en het werken met uw huisdier. Deze keer gebruik je een melee wapen en vecht dicht bij je huisdier.

Bijna elke vaardigheid is veranderd en valstrikken worden een onderdeel van je rotatie. Ze hebben ook een nieuwe monteur genaamd Mongoose Fury, die wordt gegenereerd door de beet van de Mongoose. Dit zorgt ervoor dat elke bijt van Mongoose de schade van de volgende Mongoose Bite verhoogt

Dit effect stapelt maximaal 6 keer, maar de duur wordt nooit vernieuwd, dus het is moeilijk om tot 6 stapels te krijgen, terwijl je nog steeds je mogelijkheden hebt.

1. Priesters

Elke spec veranderde voor priester en 2 van hen hadden hun mechaniek drastisch veranderd. Dit is waarom ik het koos voor # 1. Ik ga me concentreren op de Discipline en Shadow Specs.

Discipline

Deze specificatie is tot een genezingsspecificatie en heeft schilden om te absorberen, maar hun hoofdfocus ligt in het doen van schade aan de genezing vanwege de nieuwe Verzoening monteur.

Het gebruik van bepaalde vermogens op geallieerden zal ook een verzoening voor hen inhouden. Dit maakt het zo dat wanneer je schade aanricht aan de vijand, iedereen met verzoening zal worden genezen voor een percentage van de geleden schade.

Dit verandert de speelstijl om de verzoening voor iedereen te behouden en om nadien schade toe te brengen. Je normale genezingen worden alleen gedaan wanneer mensen veel schade beginnen op te lopen.

Schaduw

Schaduw heeft niet langer de schaduwbollen-monteur en gebruikt in plaats daarvan de nieuwe Krankzinnigheid monteur.

Nu genereren je schadelijke mogelijkheden de Insanity-bron. Zodra hoog genoeg, kunt u activeren Voidform om een ​​enorme schade en haast te krijgen. Voidform verandert in een aanval genaamd Void Bolt zodra je de Void-vorm invoert, en je Insanity loopt na verloop van tijd leeg. Zodra je Insanity 0 bereikt, verlaat je het Void-formulier.

Het raakt sneller leeg naarmate je langer in deze vorm blijft, dus je zult het uiteindelijk altijd verlaten. Er is zelfs een talent genaamd Overgave aan Madness waarmee je 200% meer Insanity kunt genereren, maar je sterft als je Voidform verlaat.

Dat omspant mijn lijst met 4 klassen die het meeste hebben veranderd Legioen. Laat me weten wat je van de lijst vindt, elke klas die je veel veranderd voelt.