World of Warcraft & colon; Legion's Class Halls zijn superieur aan garnizoenen en komma's; en hier is waarom & periode;

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 23 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
World of Warcraft & colon; Legion's Class Halls zijn superieur aan garnizoenen en komma's; en hier is waarom & periode; - Spellen
World of Warcraft & colon; Legion's Class Halls zijn superieur aan garnizoenen en komma's; en hier is waarom & periode; - Spellen

Inhoud

Enorme online role-playing games zoals World of Warcraft en anderen van de soort bieden een spelervaring die door geen enkel ander spelgenre wordt overgenomen. Deze games duren vaak dagen, weken, zelfs jaren tijd om echt alles te ervaren wat ze te bieden hebben. Als zodanig zijn veel van de succesvolle MMO's die er zijn, zoals Final Fantasy XIV en Ultima Online, spelers een behuizing hebben aangeboden - wat zou betekenen dat je een grote game zoals World of Warcraft zou volgen.


In plaats daarvan kregen we garnizoenen. Deze gebieden werden beloofd een persoonlijke uitvalsbasis te zijn voor onze kampioenen, waar we legers zouden kunnen aanpassen, strategisch locaties zouden kunnen toewijzen en als commandant van onze strijdkrachten zouden kunnen optreden. Hoewel deze beweringen niet helemaal verkeerd zijn, geven ze ook een ander beeld dan wat we feitelijk hebben gekregen.

Laten we ons richten op alle dingen die garnizoenen goed deden, voordat we ons concentreren op waar ze verkeerd liepen.

De goede:

Een van de beste dingen aan het garnizoenssysteem was de vooruitgang. Het begint als niets meer dan een hoop hout en gegrom en verandert in een enorme stad die je ontwerpt. Je krijgt een behoorlijke hoeveelheid gebouwen, hoewel meer niet slecht zou zijn geweest. Het bevolkt ook met niet alleen volgers die je tijdens je reizen rekruteert, maar ook mensen, dieren en mythische wezens die je tijdens je reizen spaart / helpt / tegenkomt.


Elke persoon die je in je garnizoen brengt, is een eerbetoon. Het hebben van een volledig voltooid garnizoen, het is best gaaf om elke volgeling te zien die ik ronddwaal, of om een ​​Ancient of Lore te hebben. Ik heb gered, verkoop me fruit en handel als een algemene goederenverkoper. ik net zoals het hebben van deze herinneringen aan wie mijn personage is en welke lofbetuigingen ik heb bereikt. Het voelt alsof mijn tijd niet wordt verspild als ik aan mijn speurtocht dwang doet door ervoor te zorgen dat ik elk klein ding in elke zone doe.

Ik heb ook genoten van de bodyguard-mechanica die te maken heeft met volgers en het buddy-systeem dat je met hen vormt terwijl je samen reist, "leveling" ze terwijl je ze meeneemt op speurtochten. Ik hield zelfs van de hutten voor mijnbouw, vissen en fytotherapie die ze je geven, omdat ze enorm helpen bij het nivelleren van de bijbehorende beroepen. Het is handig om deze plaatsen allemaal in één gebied te hebben.


De slechte:

Je zult misschien opmerken dat ik ervoor koos om het Horde garnizoen voor deze en de Alliantie ten goede te gebruiken. Dat komt omdat ik tijdens deze uitbreiding Horde heb geleid. Verleden tijd. Nadat ik mijn garnizoen volledig had voltooid, besefte ik hoezeer ik de esthetiek van had gehaat letterlijk alles. Ik speel Forsaken, tijdens een uitbreiding wanneer Orcs niet langer de leiders van de Horde zijn, waarom ziet mijn garnizoen er zo uit?

Natuurlijk kun je ervoor kiezen om elke factie die je wilt toe te wijzen als bewakers, en de ervaring a te personaliseren weinig beetje, maar ik wil het hele ding. Gebouwen die specifiek zijn voor de Forsaken zijn al in het spel, zou het zo moeilijk zijn voor de bouwkeuzes om skins te hebben? Dit wordt nitpicky, maar het duwde me echt in het weelderige en mooie bosgebied van het Bondgenootschap, in tegenstelling tot het koude niets dat de Horde heeft. Hoewel dit wel past bij hun ruige stijl, is het gewoon te flauw voor mij om naar huis te bellen.

Nu dat ik dat uit mijn systeem heb, laten we verder gaan met de meer in het oog springende problemen met garnizoenen. Er is niets met hen te maken. Hoe geweldig het ook is dat je volgers krijgt die missies voor je zullen uitvoeren, dat is zo nul interactiviteit met hen. Je kijkt naar een lijst, je stuurt de bijbehorende volgers, je gaat verder. Het is ook constant. ik speelde vroeger Avenger's Alliance toen dat iets was op Facebook voorafgaand aan hun recente stop, en het herinnerde me aan die ervaring. Je enige investering was tijd.

Na een tijdje krijg je alles wat je garnizoen te bieden heeft. Omdat je beperkt bent op gebouwen, vervang je nutteloze: de herberg, de stallen, de goblin / gnome engineering faculteit, enz. Voor meer bruikbare langetermijngebouwen zoals de oorlogsmolen of PvP-arena. In werkelijkheid wordt het maatwerk u opgedrongen vanwege de inherente functies van de gebouwen. De meeste knutselen van gebouwen - met uitzondering van degene die overeenkomt met je eigen beroep - waren nutteloos bij de lancering; en alles had zijn eigen speciale ruimte. Uiteindelijk heeft het niet echt het gevoel opgeroepen Warcraft III's base building helemaal.

Er is ook het probleem met de razzia's waarvan je basis verondersteld wordt te lijden onder vijandelijke troepen. Misschien heb ik gewoon pech, maar ik zelden heb de speurtochten om ze te doen. Gedurende mijn gehele speeltijd, en geloof me wanneer ik zeg dat ik een grote hoeveelheid tijd heb geïnvesteerd in mijn Undead Warlock, ik had er maar drie - een daarvan gaf me het item om de raid boss te ontbieden. Waarom was dit niet meer gebruikelijk? Het spande de kracht van het garnizoen door naast je te vechten letterlijk iedereen je hebt ooit gerekruteerd en ook wat vrienden meegenomen voor de rit. Het leek alsof ze bang waren om het meeste te halen uit een van de beste functies in de zone.

Waarom klaslokalen zijn zoveel beter.

Toen ik voor het eerst Class Halls zag, gaf ik toe dat ik een beetje verlies voelde voor mijn garnizoen. Ik heb er tenslotte zoveel tijd in gestoken en was nieuwsgierig waarom ik het nodig had om het van me te halen nadat ik het volledig had voltooid voor zowel Horde als Alliance. Nu we een paar weken zijn Legioen, Ik zie precies waarom het moest gaan.

Class Halls zijn niet de privé-ervaring die door garnizoenen wordt gegeven, en dat is oke. Ik ben een beetje een heremiet als het gaat om MMORPG's, en speel alleen graag met mijn vrienden, maar het voegt zeker een beetje levendigheid toe aan een zone die anders alledaags zou zijn geweest. Natuurlijk, het is raar om zeven andere mensen rond te zien rennen met de Ashbringer, maar tegelijkertijd is het een beetje leuk om mensen te zien.

Tot nu toe heb ik 3 max level characters - een Death Knight, een Paladin en een Demon Hunter - en elke ervaring is dramatisch anders geweest dankzij de nieuwe klas. Het is leuk om privétoegang te hebben tot een gebied dat alleen JIJ kunt zien. Het is leuk om op verschillende manieren verschillende manieren te hebben om naar uw privésector te reizen. Het voelt persoonlijk, en dat is echt alles wat ik wilde van zoiets als dit. Het is duidelijk dat Blizzard niet van plan is ons traditionele woningen te geven, dus in plaats van ons iets te geven halverwege zoals het garnizoen was, gaat dit in een geheel nieuwe richting.

Klaslokalen zijn levendig en uniek. Ze vertellen een verhaal. Wat nog belangrijker is, vertellen ze jouw verhaal. De volgelingen die je verzamelt zijn er weinig, maar ze zijn krachtig en betekenen meer dan alleen maar vijftig willekeurige inwoners die je recruteert met een paar hier en daar die in het verleden zijn geïntroduceerd. Je krijgt kampioenen die je potentieel vertegenwoordigen, mensen waarnaar je in het verleden hebt opgekeken en nu naar je opkijken. Het vertelt een verhaal over karaktergroei en kracht. Je voelt je sterk met het hanteren van deze legendarische wapens, en blijft met je meegroeien, zelfs voorbij het max level.

De ervaring als geheel voelt belonend, en dat is het wel zo veel te doen. Zelfs nadat je een artefact hebt bereikt, heb je nog andere specialisaties en bijbehorende artefacten om te beheersen. Wie heeft er zelfs nog tijd voor alts? Als je wilde dat een enkele game je tijd zou indoen, World of Warcraft: Legion heb je gedekt.

Ben je een fan van Draenor's Garrisons of de Class Halls van Broken Island? Heb je een favoriete klas? Laat het ons hieronder weten in de reacties.