World of Warcraft & plus; Nerf & is gelijk aan; Wtfpwn & quest;

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 5 April 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf & is gelijk aan; Wtfpwn & quest; - Spellen
World of Warcraft & plus; Nerf & is gelijk aan; Wtfpwn & quest; - Spellen

Inhoud

Nu zou het gebeuren dat er een recensie (of meerdere van andere mensen) zou worden geplaatst over de aankomende 5.3-patch van World of Warcraft. Begrijp me niet verkeerd, ik ben echt niet het type persoon om over dingen te klagen ... vooral als ik meerdere uren per dag speel om het spel te spelen. Maar er zijn een paar dingen die me echt irriteren over de volgende patch.


Paladins

Eerst en vooral ... Blizzard lijkt nog steeds niet te weten wat te doen met de Paladin-klasse. Paladins met protectiespecificatie blijven nog steeds relatief onveranderd, maar ze hebben een aanzienlijke hoeveelheid functionaliteit die gewoon slapend zit vanwege de mechanica van het spel, waardoor ze niet optimaal kunnen presteren.

In plaats daarvan concentreren ze zich op het naleven van de andere twee specificaties; Heil en vergelding. Het verlagen van de hoeveelheid genezing, evenals de schade die wordt verzacht door bepaalde vaardigheden. Dit maakt het in feite eenvoudiger om feestgangers en de Paladins zelf te doden. Ik weet niet zeker waarom dit als een goede zaak zou worden beschouwd. Momenteel heb ik een Level 90 Windwalker-monnik, maar ik heb altijd een Paladin gespeeld sinds de eerste release van World of Warcraft bijna 9 jaar geleden. Deze veranderingen zijn een beetje ontmoedigend voor mij. En zoals hierboven vermeld, wordt er nog steeds niets gedaan aan Protection Paladins. Over monniken gesproken ..


Monks

Monniken zijn al overmeesterd zoals het is. Deze recente patch zal hen nog meer overmeesteren, door de kosten van vaardigheden te verlagen, de effecten te vergroten en ze in het algemeen functioneler te maken. "Maar dit is een goede zaak, vind je niet?" is wat sommige mensen zeggen. 'Waarom klaag je erover, als het je klas helpt?' is wat anderen zouden zeggen. Wel, ik zal je vertellen waarom. We zijn overweldigd. Mensen kunnen klagen en klagen dat we geen fatsoenlijke PvP-uitrusting hebben, of we kunnen alleen lederen bepantsering gebruiken in plaats van Mail of Plate.

Dat is allemaal goed en wel .. maar ik hou van balans. Ik vind dat mensen een gelijke kans hebben om op gelijke voet te presteren als alle anderen. Ik heb bijna mijn hele tijd doorgebracht als niveau 90 (bijna drie weken) en probeerde mezelf erop te richten. Malen, willekeurige kerkers doen, op zoek zijn naar raid, scenario's draaien, dagbladen doen voor reputatie bij bepaalde facties en een mix van al het bovenstaande. Tenzij je een Death Knight bent, of een twinked Paladin of Warrior .. Monks zullen beter presteren, vanwege hun veelzijdigheid. Dit moet veranderen. Het spel moet meer in balans zijn.


Het lijkt erop dat elke keer dat Blizzard een nieuwe pleister vrijgeeft, ze een gunst betonen tegenover hun nieuwe "huisdierenproject". In dit geval zou het de Monk Class zijn, die net met de vrijlating van de Mists of Pandaria Expansion niet al te lang geleden is uitgebracht. Genoeg is genoeg. Serieus, breng de lessen in balans, en maak ze meer meeslepend voor iedereen om mee te doen. Mensen zullen altijd hun favoriete lessen hebben, of races of wat heb je .. maar dat betekent niet dat Blizzard bepaalde klassen aantrekkelijker zou moeten maken dan anderen. Ze moeten allemaal hun eigen glans en glans hebben, waardoor ze allemaal interessant zijn om te spelen.

Hunters

Hunter is een andere klasse die enigszins wordt ontkleed. Hun stal tamme huisdieren is gestegen van 20 naar 50, dus dat laat mensen die jagers spelen rondkijken en meer huisdieren temmen dan daarvoor. Vooral handig als je die ongrijpbare rare dingen probeert op te sporen. Maar dan ga je ervoor zorgen dat Scatter Shot steeds minder terugkeert met Freezing Trap en Wyvern Sting? Dit klopt gewoon niet. Helemaal niet. Hunters CC. Dat hebben ze altijd gedaan. Dat is een fundament van de Hunter-klasse. Nu lijkt Blizzard dat vergeten te zijn, en maakte het een beetje moeilijker voor Hunters om te doen wat ze zouden moeten doen.

Tot slot

Er zijn nog een aantal andere dingen die je moet weten over het officiële bericht uitgebracht door Blizzard met betrekking tot de 5.3-patch, dus voel je vrij om verder te gaan en jezelf te laten gaan. Dit zijn alleen mijn gedachten over de kwestie. Ze lijken te negeren wat World of Warcraft zo populair heeft gemaakt in de eerste plaats en zich te concentreren op de trivialiteiten van de zaak. Ze zetten aanzienlijk meer in bij Battle Pets dan in de klassen. Battle Pets zijn leuk en allemaal .. maar, serieus? Ze zullen niet voldoen aan dat MMO-verlangen naar competitief gamen dat de meeste mensen hebben.

Excuses als deze niets meer dan een rant bashing van de aankomende patch lijkt. Ik verzeker u dat dat niet het geval is ... maar ik dacht dat ik mijn persoonlijke gedachten over de zaak zou delen en enkele van de problemen naar de frontlinie zou brengen en ze bekend zou maken. Dat is alles voor dit bericht. Zie jullie jongens en meiden volgende keer.

Onze beoordeling 5 Mijn gedachten over de aankomende 5.3-patch voor World of Warcraft.