Wormen 3 en dubbele punt; iOS

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 6 Augustus 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Wormen 3 en dubbele punt; iOS - Spellen
Wormen 3 en dubbele punt; iOS - Spellen

Inhoud

Ik pakte het op Wormen 3 de andere dag na het horen van deze exclusief voor iOS, en dacht dat ik het eens zou proberen. Ik vond het altijd leuk om oud te spelen wormen games en deze is een leuke, retro explosie, met een paar nieuwe functies. Hieronder heb ik de game gedeconstrueerd en mijn gedachten neergeschreven op elke sectie. Lees en laat me weten of je het eens / oneens bent in de comments!


Campagne

De campagnemodus begint met een paar snelle zelfstudies over hoe je je team kunt besturen, het leegraken van basiswapens en -apparatuur en vervolgens de nieuwe functies die je hebt toegevoegd, namelijk speelkaarten en klassengameplay. Later meer over hen.

Nadat je de tutorials in één stuk hebt doorlopen, ben je losgelaten in de campagnemodus zelf, die level na level vecht met verschillende wormen op verschillende kaarten. Naarmate de campagne vordert, worden de vijandige wormen slimmer en harder, wat zorgt voor een fatsoenlijke en evenwichtige moeilijkheidsgraad. Het is genoeg om je scherp te houden, maar niet zozeer dat je gewoonweg niet verder kunt.

Snel spel

Quick Game is eigenlijk precies dat. Je selecteert het terrein, je team, hoeveel vijandige teams er zullen zijn en een paar andere opties (hoeveel mijnen / olievaten worden er geplaatst, enz.) En zorg dat je vast komt te zitten! Om eerlijk te zijn, dit is waarschijnlijk de modus waar ik het meest op terugkom, tenzij ik ooit in contact kan komen met een gerangschikte online wedstrijd, omdat je de app gewoon kunt openen, en in een snel spel tegen de computer kunt spelen in minder dan een minuut.

Dodental


Body count is in wezen Horde Mode voor Worms. Je hebt een worm tot je beschikking en een eindeloze golf van steeds taaier wordende vijandelijke wormen neemt je mee op. Kijk hoe lang je het volhoudt. Het is eigenlijk best verslavend, en heeft een soort "one-more-go" -gevoel, waar ik van heb genoten, maar uiteindelijk is Worms een teamgebaseerd spel, dus voelde het niet helemaal goed.

Pass 'N' Play

De 'Play'-modus is vergelijkbaar met de offline multiplayer-modus van het spel. In principe spelen 2-4 spelers om de beurt de telefoon en beheert elke speler een team. Hierover valt niet veel meer te zeggen, en ik vind het vaak veel gemakkelijker om je vrienden gewoon over een wifi-verbinding te slepen, omdat dit het doorgeven van de telefoon achterwaarts en voorwaarts bespaart. En wil je echt de vingerafdrukken van je vrienden op je glimmende mooie iPhone? Want dat zou ik niet doen.


Online mode
Gerubriceerde of vriendelijke games beschikbaar

In de vriendelijke modus kun je tegen je vriendenlijst spelen (inclusief contacten uit je telefoonboek, je Facebook-vrienden of vrienden die je in de game hebt toegevoegd) en kun je ook een willekeurige tegenstander selecteren).

Wedstrijden die in vriendschappelijke wedstrijden worden gevochten, voegen niets toe aan je ranglijstranglijst of nemen deze niet af

De gerangschikte modus stelt je in staat om een ​​willekeurige tegenstander te verslaan, met winsten die bijdragen aan je ranglijstrangschikking. Ondanks verschillende pogingen, was ik niet in staat om verbonden te zijn met een tegenstander, tot mijn grote ontsteltenis, omdat de PvP-liefhebber in mij ernaar uitkeek om een ​​Worm-reet te schoppen! Lijkt erop dat ik voorlopig in ieder geval moet blijven vechten tegen de computer, of tegen lokale tegenstanders en Facebook-vrienden.

Teamaanpassing

Bij het voor de eerste keer starten van de game wordt u gevraagd om uw team van vier wormen te maken. U kiest uw teamnaam (maximaal 16 tekens) en de namen van uw vier wormen (alweer, maximaal 16 tekens)

Je kunt dan hun uiterlijk en stem selecteren, met veel opties beschikbaar, hoewel niet zoveel als ik me herinner beschikbaar zijn in eerdere titels in de serie. Toch is het heel gemakkelijk om een ​​aparte look te bedenken voor je Worms, ik ging persoonlijk voor de boor Sargent hoed, met vliegeniers en een coole stuursnor, en liet ze praten als de man die over filmtrailers spreekt (weliswaar met een veel hogere stem). Zoals ik al zei, zou meer keus leuk geweest zijn, maar er is nog steeds genoeg om door te komen.

munten
Munten kunnen worden opgehaald in de campagne op dezelfde manier waarop u gezondheid, wapens of items opneemt. Door er eenvoudig overheen te lopen, en kunt u pakken speelkaarten kopen die u in het spel kunt besteden. Er lijkt geen microtransactie model te bestaan ​​voor het kopen van munten of het spelen van kaarten (in ieder geval geen die ik kon vinden), wat een leuke verandering is voor mobiele games, vooral omdat micro-transacties hun weg hebben gevonden naar betaalde spellen zoals goed. Het is nogal triest dat het lijkt erop dat er op dit moment geen maatwerk of wapens beschikbaar zijn om te kopen met munten, maar dat zou binnenkort kunnen veranderen in een toekomstige patch, dus hier is het hopen!


Toegevoegde functies

Speelkaarten

Het spelen van auto's zorgt voor een mooie strategische smaak in het spel, waardoor je 3 kaarten per beurt kunt gebruiken. Ze hebben een overvloed aan verschillende effecten op de gameplay, gaande van het verlagen van de zwaartekracht tot het gemakkelijker maken om te springen (erg handig om een ​​Heavy uit de problemen te krijgen) naar de ontzagwekkende Solar Flair Card, die de zon verwarmt, waardoor alle explosieven op de kaart verschijnen tegelijkertijd ontploffen (uitstekend voor het tegelijkertijd beschadigen van veel wormen). Speelkaarten kunnen worden gekocht in pakketten via Coins, een in-game valuta die je tijdens wedstrijden kunt verzamelen en verdienen voor overwinningen op je tegenstanders (zowel computer als mens). De packs zijn niet te duur en munten kunnen relatief snel worden bespaard, dus je hebt altijd wel een paar verschillende trucs uit je mouw gehaald als het gaat om speelkaarten.

Op klasse gebaseerd systeem

Nog een nieuwe functie voor de wormen universum is Class Warfare! Nee, niet zoals politieke klasse oorlogsvoering, meer zoals Team Fortress Class Warfare. Er zijn vier klassen beschikbaar in de game en elk heeft zijn voor- en nadelen:

  • Verkenner: Zeer wendbaar en in staat om van A naar B te komen in een oogwenk. Goed voor een snelle gameplay van het type 'hit & run'.
  • Wetenschapper: Altijd handig om on-side te zijn, want elke beurt maakt een wetenschapper 5 gezondheid aan elke worm die nog in je team zit! Niet te shabby.
  • Soldaat: Je elementaire grunt, beschikbaar in alle andere Worms-games ... Hij is het midden van de grond, een leuke all-rounder.
  • zwaar: Kan niet erg snel rennen en kan niet springen voor toffee (gebruik de lage zwaartekracht speelkaart!) Maar hij kan zeker een bonzen! Houd hem gewoon weg van randen en het gaat goed!

grafiek

Grafisch gezien is er een duidelijke verbetering ten opzichte van eerdere Worms-titels die op iOS zijn uitgebracht, met achtergronden die nu een beetje dieptewerking vertonen en de wormen zelf die er nogal glanzend en helemaal niet blokkerig of gekarteld uitzien. Het heeft nog steeds dezelfde cartoonachtige uitstraling die eerdere titels hebben gebruikt en het is nog steeds prima geschikt voor het spel.

De muziek kan na een tijdje een beetje repetitief worden omdat het alleen lijkt op een lus van één of twee minuten, dit is vooral merkbaar in het menu van het spel of wanneer je een nieuw wapen selecteert om te gebruiken.

Kortom, het is niet slecht voor het prijskaartje en zeker goed voor vijf minuten als je je verveelt te wachten op een bus of trein of zoiets. Waard om te downloaden, maar het houdt je maanden of maanden lang niet verslaafd. Weken, misschien, maar geen maanden.

Pro's:

  • Speelkaarten en klassen werken goed
  • Ziet er geweldig uit
  • Goedkoop

Minpunten:

  • Kan na een tijdje repetitief worden
  • Muziek is vervelend
  • Gerangschikte online wedstrijden lijken problematisch
Onze beoordeling 7 Exclusief voor iOS - Worms 3 - Verkrijg de Skinny hier