WWE 2K15 Review

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
WWE 2K15 Review
Video: WWE 2K15 Review

Inhoud

Worstelaars bleed. Ze sneden zichzelf met verborgen scheermesjes en druppelden bloed eindeloos op een lichtgekleurde mat om een ​​illusie te verkopen.


Pro-worstelen is zeker veranderd. We bevinden ons midden in het PG-tijdperk, een tijd waarin WWE zich heeft afgewend van stalen stoelen die in botsing komen met schedels en bloed wordt begroet met paniek. Scheidsrechters hebben medisch correcte rubberen handschoenen nodig als vloeistoffen beginnen te spatten.

Het vervangen van dat oude schoolgeweld is een moderne obsessie met sociale interactie. Een personage maken in WWE 2K15 is meer dan het controleren van ooglijnen, het op maat maken van wenkbrauwen en het aankleden van kleding. Volgens jou is het omgaan met Twitter even belangrijk.

Vechtwoorden

Het is allemaal onontkoombaar meta - "nep" sport vermengt zich met een "nep" videospel dat "fake" aanwezigheid op sociale media creëert. Beginnend in het kelderverdelingsdrama van WWX Network's entertainende goudmijn NXT, creëerden supersterren een overwinning, alsof een verlies niet wordt bepaald door bedrijfsmandaten of de eb en vloed van soap opera verhalen.


Zoveel van dit viert de kracht van WWE. Het is een visioen van het kapitalisme van de titanische kapitalist Vince McMahon: fans zijn doordrenkt met te dure neonshirts versierd met worstelaarsuitdrukkingen, ze zingen eenstemmig, worden onderdeel van de show en zitten geboeid als verblindende videopakketten op een geprojecteerd videoscherm branden dan sommige kleine landen - die op hun beurt echte sponsors van de wereld zijn. Het is net als tv, alleen hier betaal je $ 60 om de simulatie te simuleren.

De realiteit in de fictie is bijna grotesk. Waarom zijn DLC-seizoenspassen beschikbaar als WWE 2K15 is gelinkt aan adverteerders zoals Redbox en Twitter? Waarom worden, zelfs in interactieve vorm, hashtags gebrand in virtuele HD-uitzendingen, waardoor gebruikers reclame voor advertenties kunnen maken? Die advertentiedollars lijken overal mee naartoe te gaan, afgezien van lagere inhoudsprijzen. Tagline: "Koop meer inhoud terwijl je de onze verkoopt."


Ce-Nation

John Cena staat voor modern sportentertainment. Een lijpe, neon-band die bruut draagt ​​in een ouderwetse jeanshort die zich lovenswaardig heeft ontwikkeld tot een beroemdheidsicoon van Make-a-Wish. Hij is perfect. Dat is wat WWE wil. Perfect verkoopt.

Maar perfectie is niet wat WWE hier ontvangt. Cena staat gepositioneerd als 2K15's dek ster af, veelbelovende netheid en goedaardige gevechten. Dan komen WWE Divas de ring binnen als sexcapade voer, met gebroken ringside commentaarroutines die naar hun loutere bestaan ​​keffen. Het gebeurt ook op de kabel, alsof dat een redelijk excuus is. WWE's behandeling van 'gezinsvriendelijk' is vreemd en niet bijzonder vooruitstrevend ergens anders dan dat ze geld zuigen. Ze zijn daar bovenop; WWE 2K15 is bewijs.

Enigszins betwist Intercontinental Champ

WWE 2K15 is nog steeds ongemakkelijk, zelfs onhandelbaar. Babystapjes, blijkbaar. Frequente botsingen zijn gammel, vers geïntroduceerde grijpersystemen zijn vermoeiend en een vermindering van de modi is catastrofaal voor WWE 2K15's naar buiten gerichte waarde.

Nieuwe uitgever 2K was vroeger de wijze; NBA en voormalig NHL franchises waren met name voltooid bij het aankomen van de console. De streak is geëindigd.

WWE 2K15 is niet onaangeroerd, nogal licht getweaked. Yukes heeft een motor gemummerd en gerijpt zodra hij lachwekkend nep is tot een motor die de zwaartekracht gehoorzaamt. Vijfhonderd pond atleten niet langer flipperen stuiteren op de mat wanneer gegooid en nieuw gevonden stabiliteit gronden de totaal niet steroïde geregen (maar volledig steroïde geregen) strijders om de mat. Stoten zijn zwaar, bewegingen zijn opzettelijk en de snelheid wordt eveneens verminderd. Plotseling, WWE 2K15 komt steeds dichter bij het geroemde tempo van de Nintendo 64-gigant Geen genade.

Sinds Geen genade, het label van "sportentertainment" heeft de naam 'pro wrestling' opgelost. Een deel daarvan is een verandering in perceptie. Pro-worstelen, de terminologie, bevat voor altijd de negatieve connotaties van een stereotiepe hillbilly-omleiding. WWE 2K15, kunstmatige sport of niet, maakt deel uit van een nieuwe lijn. Als het sport is, kan het als zodanig worden verkocht - jaarlijks - tegen de volledige prijs met minimaal onderhoud. Die hogere ups zijn lange termijn denkers, en WWE 2K15 is slechts een winst op korte termijn.

Onze beoordeling 5 Revisited grapple-systemen, nieuwe fysica, nep Twitter en veel DLC markeren nog een jaarlijks WWE-aanbod, nu van 2K Sports Beoordeeld: Playstation 4 Wat onze waardering betekent