Gregory Kovacs, hoogleraar Elektrotechniek aan Stanford, heeft samen met enkele van zijn studenten een speciale Xbox 360-controller gemaakt die kan detecteren wat je tijdens het spelen voelt.
De controller maakt gebruik van uniek ontworpen pads die de bloedstroom van de speler, de ademhalingssnelheid en de hartslag kunnen meten. Deze technologie is in de afgelopen jaren op fitnessapparatuur geweest, maar nu maakt het zijn weg naar de woonkamer om in je gametijd te werken.
"Als een speler maximale betrokkenheid en enthousiasme wil, kunnen we meten wanneer ze zich vervelen en bijvoorbeeld meer zombies in het level introduceren", zegt Corey McCall, een van de studenten van Kovacs. "We kunnen het spel ook besturen voor kinderen. Als ouders bang zijn dat hun kinderen te veel in het spel zitten, kunnen we het afzwakken of hen eraan herinneren dat het tijd is voor een gezonde pauze."
De controller kan voelen wanneer je genoeg hebt gehad, en ik denk dat dit de perfecte hulp kan zijn om ouders te helpen bepalen wat hun kinderen wel en niet met hun spellen kunnen doen. Als de sensoren zich in de controller bevinden, kunnen ze misschien een kinderslot opzetten zoals sommige laptops die de vingerafdruk van een specifieke gebruiker gebruiken.
Deze gamepad bevindt zich nog maar net in de beginfase, maar ik denk dat dit in de toekomst een veelbelovend gebruik van technologie zal zijn. Wat denk je van dit type controller?