Microsoft probeert via compatibiliteit met cloud-streaming te werken met achterwaartse compatibiliteit voor Xbox 360-games op de Xbox One. Dit blijkt problematisch te zijn, volgens de Senior directeur van Xbox Project Management, Albert Penello.
Er werd een demo getoond van Halo 4 wordt afgespeeld op een Windows-pc en Windows-telefoon in een bedrijfsvergadering. Penello uitte zijn bezorgdheid over de openbaarmaking van de demo en wenst dat deze privé blijft, omdat hij alleen maar succesvol zou zijn vanwege een extreem sterke netwerkverbinding.
Het is echt cool en echt problematisch allemaal op hetzelfde moment, voor zover het echt super gaaf is als je toevallig 's werelds meest geweldige internetverbinding hebt.
- Albert Penello, Senior Director, Xbox Project Management
Penello gaat verder met te zeggen dat het netwerk beter moet worden om zoiets te laten werken. Dit betekent dat als je van plan bent om een Xbox One te krijgen, maar toch de nieuwe games wilt spelen die uitkomen voor de Xbox 360, je beide moet behouden. Het laatste dat je wilt is een nieuw 360-spel te krijgen en te ontdekken dat je het niet op de One kunt spelen.
Sony lijkt ook vergelijkbare problemen te hebben met hun achterwaartse compatibiliteit voor PlayStation 4, dus de technologie is er misschien nog niet. De backwards-compatibiliteit met de cloud werkt mogelijk niet goed of helemaal niet bij de start van beide consoles, maar dat betekent niet dat deze in de nabije toekomst niet zal werken.
Het lijkt erop dat je hun voorgangers wilt behouden.
Zorgt dit nieuws ervoor dat je twee keer nadenkt over het verkrijgen van een nieuwe console, of was je van plan om de oude consoles toch te houden? Bespreek in de comments.