Als de onderwater Xbox One-marketing je niet overhaalt om next-gen te gaan spelen (ik neem aan dat dit niet zo is), dan kan een verhoogde Gamerscore dat wel doen.
Als je er fan van bent zoveel mogelijk prestatiepunten te behalen, dan heb je geluk. Xbox 360 en Xbox één prestaties voor Halo: Spartan Assault zijn vrijgegeven en de Xbox One heeft extra prestaties. Bovendien geeft de Xbox One-versie meer punten voor zijn prestaties dan zijn Xbox 360-tegenhanger. De Halo Waypoint-website bevat de volledige lijst met achievements en de Gamerscore die elk geeft.
Het huidige maximum voor Xbox Live Arcade-games is 400g. De Xbox One zal hebben 1000g, het maximum voor spellen voor de detailhandel. De extra 600g kan snel optellen als je veel XBLA-spellen speelt.
Het lijkt misschien klein, maar sommige gamers kunnen hier alleen voor upgraden. Degenen op het hek die twijfels hebben bij de aanschaf van een Xbox One, zeker na het nieuws van de compatibiliteitsproblemen met de achterwaartse compatibiliteit van de Xbox One, zouden het voor de grotere Gamerscore kunnen krijgen.
Dit komt tegemoet aan het doel van Microsoft om het onderscheid tussen retail en digitale games te stoppen door ze in één markt te brengen. Nu ze ook dezelfde Gamerscore hebben, zullen ze nog meer gelijk zijn. Xbox One wordt gestart 22 november.
Wat denk je van de toegenomen Gamerscore voor Xbox One digitale games? Bespreek of het wel of niet uitmaakt in de opmerkingen.