Dystopische RPG van Focus Home Interactive De Technomancer komt morgen uit voor PlayStation 4, Xbox One en pc. En als je je ooit hebt afgevraagd hoe het zou zijn om te overleven in een wereld waar water de meest waardevolle bron is tot het punt waar er oorlogen over worden gevochten, dan heb je geluk.
De Technomancer vindt plaats op Mars na de eerste kolonisaties. Spelers nemen de rol aan van een ingewijde Technomancer die werkt voor een van de bedrijven die dienen als sociale centra De Technomancer's versie van de rode planeet. Een Technomancer is een bliksem zwaaiende, mechanisch-achtige magiër.
Gedurende de hele reis van de speler van ingewijde Technomancer tot meester, zullen ze vaardigheidspunten verdienen als ze hun speurtochten en doelen voltooien. Deze vaardigheidspunten kunnen worden verdeeld in drie bomen die elk hun eigen vechtstijl vertegenwoordigen.
Als de speler een meer defensieve game wil spelen, kunnen ze grondstoffen in het schild steken en de vechtende boom wapenen. Als ze het traditionele technomancer-personeelswapen willen gebruiken, kunnen ze die route volgen. En als ze een beetje meer sluipend willen spelen, kunnen ze ervoor kiezen om de dolk en het schietpaadje af te leggen.
Metgezellen spelen een grote rol in het spel en elke NPC-volger die je aanschaft, heeft zijn eigen morele codes. Als je te veel gruwelijke daden begaat voor bepaalde metgezellen, zullen ze je voorgoed achterlaten, mogelijk nuttig in en uit gevechtskwaliteiten met hen.
De Technomancer's omgeving heeft een grote hoeveelheid esthetische aantrekkingskracht. Schrootsteden vormen een contrast met de rode woestenij die hen omringt, en grote, genetisch gemuteerde dieren die door de aanvankelijke golf van kolonisten zijn gebracht, zijn gedwongen zich aan te passen aan het barre klimaat van Mars door een aantal sinistere verdedigingsmechanismen te ontwikkelen.
De kleur rood als thema gaat verder dan alleen de achtergrond van het spel, omdat er verwijzingen lijken naar Sovjet-Rusland in de gebieden waar mensen wonen. In de trailer kan je een geheime politie zien, een politiek boegbeeld op een propagandaposter en beelden van tandwielen en hamers die verwijzen naar Russische invloeden uit de 20e eeuw.
De Technomancer heeft een interessante wereld gecombineerd met wat een flinke dosis diepte lijkt te zijn in de verhaalafdeling. Als je meer wilt weten, kun je de officiële website van Spiders bekijken voor de game.