10 Final Fantasy Weapons die we wensten waren in andere RPG's

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 13 Maart 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
10 Final Fantasy Weapons die we wensten waren in andere RPG's - Spellen
10 Final Fantasy Weapons die we wensten waren in andere RPG's - Spellen

Inhoud



Enkele van de meest iconische wapens in de gamegeschiedenis komen uit de Final Fantasy franchise. Voor FF-veteranen is dit geen verrassing: we zijn gewend aan het zien van belachelijk lange katana's, enorme zwaarden, geweren die samensmelten met bladen en nog veel meer. Het repertoire is immens origineel en een van de vele redenen waarom we van de muziek houden Final Fantasy franchise.

Er zijn echter veel andere rollenspellen die niet zo creatief zijn met hun wapens, en in plaats daarvan kiezen om standaard realistische, gewone wapens op te nemen. Ze lijken te vergeten dat een echt uniek wapen hun games echt iconisch kan maken - als het goed wordt gedaan. In de volgende lijst vindt u de top 10 Final Fantasy wapens die we wensen waren in andere rollenspellen.

volgende

Sephiroth's Katana (Masamune)

Sephiroth is een van de


de meeste badass-schurken in de gamegeschiedenis, en een van de belangrijkste redenen voor deze meer dan waardige titel is zijn extreem grote katana, Masamune. Dit emblematische wapen, dat voorkomt in andere delen van de franchise die verschillende ontwerpen hanteren, is een super-katana van 7-8 voet, tenminste zolang Sephiroth lang is.

Masamune is uniek en uniek en we zouden het graag in andere spellen zien. Er zijn veel katana's in RPG's, maar lang niet zo lang als het iconische wapen van Sephiroth. We hebben absoluut meer onevenredige zwaarden nodig bij het gamen.

Cloud's Fusion Sword

De hoofdrolspeler van Final Fantasy VII maakt gebruik van gigantische slagzwaards als zijn favoriete wapens, waarbij het Buster-zwaard de meest iconische is. We denken echter dat de Fusion Sword een meer origineel, uniek en algeheel koeler bladontwerp is.

De Fusion Sword is eigenlijk een set van zes verschillende sabels, die in verschillende vormen en maten verkrijgbaar zijn. Dat kan niet alleen Cloud scheid de zwaarden en verenig ze zoals hij wil, het mes aanpassen aan elke situatie, hij kan ze allemaal tegelijk gebruiken voor zijn laatste handtekening, Omnilash.

Het concept van een enorm zwaard gecomponeerd door meerdere kleinere is gewoon geweldig. We zouden graag verschillende versies van dit idee in andere games zien (

Nioh en Onimusha, iemand?), omdat we ons geen andere titel kunnen herinneren die een soortgelijk wapen heeft.

Squall's Gunblade (Lion Heart)

Dit is waarschijnlijk het coolste en meest innovatieve wapen Final Fantasy - en misschien in de geschiedenis van het spel. Een zwaard en een pistool in hetzelfde wapen mengen? Het concept is gewoon geweldig! Of je nu de cowboyharthartige Lion Heart of de futuristische sabel van Squning verkiest, de Gunblade is een uitstekend en uitgebalanceerd zwaard, geschikt voor zowel nabije als verre gevechten.

Het Gunblade zou perfect in veel passen

rollenspellen, waaronder veel westerse RPG's. Stel je voor dat je er een hebt Deus Ex, Cyberpunk 2077of zelfs een Star Wars videogame!

Serah's boogzwaard

Een andere grote fusie van wapens is dit boogzwaard, dat toebehoort aan Serah, de zus van Lightning en een van de twee hoofdpersonen in Final Fantasy XIII-2. Het wapen kan gemakkelijk veranderen van een modern ogende boog naar een dun sabel en vice versa, waardoor Serah zich tijdens de vlucht kan aanpassen aan verschillende gevechtsituaties.

Kanttekening: Het boogzwaard is eigenlijk een Moguri, Mog, die Serah en Noel, de andere protagonist, gedurende het spel begeleidt, wat best netjes is.

Zoals je kunt zien, is het concept van dit wapen vergelijkbaar met het Gunblade. Het is ook een uniek object, nog nooit eerder gezien in een spel dat we kunnen bedenken. We zijn allemaal voorstander van het samenvoegen van wapens, resulterend in coole ontwerpen en originele concepten.

Barret's machinegeweer

Een ledemaat verliezen is een vreselijke ervaring, maar er zijn een aantal personages in gaming die dit verlies kunnen overwinnen en er het beste uit kunnen halen. Een van hen is Barret, een sleutelkarakter in Final Fantasy VII, wie hecht een machinegeweer aan zijn arm nadat hij het in een gevecht verliest.

Net als Samus Aran gebruikt Barret zijn linkerarm om hem te helpen richten terwijl hij vuurt met zijn rechterarm. Zijn machinegeweer is een wapen dat in veel spellen gebruikelijk is, maar niet op deze manier is gebruikt. Het zou geweldig zijn als personages in andere titels geweren in hun lichaam zouden kunnen implementeren na het verliezen van ledematen (ummm, Metal Gear Solid?), een ervaring met een groot potentieel om meer dramatiek en diepgang aan het verhaal toe te voegen.

Vincent's Gun (Cerberus)

Dit duistere kanon is van Vincent, een van de andere hoofdpersonages FFVII, en de naam is Cerberus - en het pakt een beetje zoals de mythische driekoppige hellehond.

Het is eigenlijk een pistool dat drie kogels tegelijk afvuurt. Dat is het belang van Cerberus dat het maakt zelfs deel uit van de titel van de spin-off Final Fantasy VII: Dirge van Cerberus. Daar kun je Cerberus aanpassen om lichter, krachtiger te worden of meer munitie vast te houden, en zelfs Materia toevoegen om spreuken uit zijn vaten te halen.

Er zijn veel originele en badass-wapens in gaming, maar we hebben het gevoel dat er niet genoeg cool uitziende, aanpasbare en krachtige pistolen zoals Cerberus zijn. We hebben geweldige voorbeelden in hack n 'slash-titels zoals Bayonetta of Devil May Cry, maar er zijn niet te veel in RPG's. Meer wapens zoals Cerberus kunnen dat probleem echt verhelpen.

Quistis 'Chain Whip

Final Fantasy VIII heeft ook een aantal interessante wapens. Naast het Gunblade is er de kettingzweep van Quistis Treppe. Het heeft een handvat, een scherp mes aan het einde en het is samengesteld uit kettingen, zoals de naam aangeeft. Het lijkt erop dat het heel leuk is om te gebruiken, en ook pijnlijk! Het is een uniek wapen in de franchise en niet zo extravagant als andere, wat helemaal niet slecht is.

Zoals met veel andere soorten wapens, kunnen zwepen in veel spellen worden gevonden. Dit type ontwerp ziet er echter echt uit als een praktisch hulpmiddel. Misschien kunnen personages in andere titels de zweep ook buiten de strijd gebruiken, introductie van nieuwe en leuke mechanica.

Wakka's Blitzball

Een blitzball is een bal die wordt gebruikt in de fictieve sport met dezelfde naam. Het is het belangrijkste tijdverdrijf van Spira, de wereld van

Final Fantasy X. Een van de hoofdpersonages van het spel, Wakka, is een blitzball-speler en gebruikt het voorwerp als een wapen. Het is essentieel om vliegende vijanden neer te halen, omdat ze meer wendbaarheid hebben en meestal aanvallen van andere personages ontwijken.

Er zijn veel vreemde wapens in RPG's, maar een bal moet een van de vreemdste zijn. Tijdens de game verwerft Wakka meerdere versies van de blitzball, met spikes, grote spots, enz. Het zou cool zijn als andere rollenspellen leuke sporten hadden die als minigames dienden, en een personage dat een item met betrekking tot deze discipline gebruikt om aanval.

Terra's Magitek Armor

De Magitek Armor is een mechanisch wapen dat wordt gebruikt in Final Fantasy VI door het Gestahlian Empire, dat magie als energie gebruikt dankzij de Magitek-technologie van het Empire. Terra, de vrouwelijke hoofdpersoon van het spel, heeft haar eigen Magitek Armor en gebruikt het om haar te helpen sneller te bewegen, vooruit te gaan in moeilijk terrein of te vechten.

Magitek Armor is eigenlijk een steampunk-mecha die werkt met magie, een nieuw concept dat ook in andere spellen zou kunnen worden gebruikt. We zijn gewend om ultra-badass mechas te zien met moderne, futuristische ontwerpen. Het zou geweldig zijn als we andere soorten mechs en robots zouden kunnen zien met een ouderwetse of geheimzinnige ontwerpesthetiek.

Edgar's kettingzaag

Edgar is de koning van het kasteel van Figaro en lid van de protagonistengroep in Final Fantasy VI. Hij gebruikt allerlei gereedschappen als wapens tijdens gevechten, en de slechtste is de kettingzaag. Dit wapen is meestal te vinden in het horrorgenre, waardoor het een verrassende keuze is voor een RPG - in het bijzonder Final Fantasy.

Zoals gewoonlijk, FF slaagt erin nieuwe soorten wapens of reeds bestaande hulpmiddelen op originele en nieuwe manieren te presenteren. We denken dat we het er allemaal over eens kunnen zijn dat we meer kettingzagen in RPG's nodig hebben, of enige andere bedreigende machine voor de kwestie.

En dit is de laatste van de coolste Final Fantasy-wapens die we in andere RPG's wilden hebben. En zoals veel moderne role-playing titels werden geïnspireerd door deze fantastische serie - vooral de eerdere afleveringen - het is triest om te zien dat de wapens van FF hebben geen grotere impact gehad op RPG's als geheel.

Wat denk je van deze wapens? Heb je er een op de lijst gemist? Vertel me op je reacties hieronder!