10 minder bekende SNES-klassiekers om te onthouden & lpar; en spelen & rpar; voor zijn 25e verjaardag

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 4 Maart 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
10 minder bekende SNES-klassiekers om te onthouden & lpar; en spelen & rpar; voor zijn 25e verjaardag - Spellen
10 minder bekende SNES-klassiekers om te onthouden & lpar; en spelen & rpar; voor zijn 25e verjaardag - Spellen

Inhoud

De Super Nintendo zal voor altijd met liefde worden herinnerd - niet alleen door degenen die er een hadden tijdens zijn levensduur, maar ook door retro gamers en 2D-game fans voor de komende decennia. De spelbibliotheek wordt vereerd als een van de beste, vol met lange RPG's en hoogwaardige actietitels die tot op de dag van vandaag nog steeds gokversies zijn.


Op 23 augustus 1991 bereikte de Super Nintendo de Noord-Amerikaanse markt met slechts vijf lanceringstitels: SimCity, Gradius III, F-Zero, Pilotwingsen de nog steeds begeerde Super Mario World. Hoewel dit niet de grootste lancering is, bleven deze games populair gedurende de hele levensduur van de console - en je zult het moeilijk hebben om geen SNES-eigenaar te vinden zonder minstens twee van hen in hun bibliotheek vandaag.

Het begin tot halverwege de jaren 90 was een opwindende tijd om als kind gamespelletjes te spelen. Er waren veel gamenmagazines en er waren altijd veel strategiegidsen en nieuwe informatie over opkomende hyped-titels, de console-oorlog tussen Nintendo's SNES en Sega's Genesis ging goed en incrementele grafische upgrades maakten een wereld van verschil.

De gamecultuur tijdens de Super Nintendo's hey dag was een ander beest dan het nu is. Je hoeft het niet te missen om de spellen te waarderen die op dat moment uitkwamen, maar het helpt zeker.


Vandaag, tijdens zijn 25ste verjaardag, spoor ik je aan (zelfs mijn mede-Sega-kinderen) om je console aan te sluiten, je favoriete emulator op te laden of op de Wii U Virtual Console te springen om de Super Nintendo de aandacht te geven die hij verdient. De 10 onderstaande games worden mogelijk niet het meest besproken, maar sommige zullen wel door de kloven vallen als een console net zoveel goede games heeft als de SNES gedurende zijn hele leven.

Lufia II: Rise of the Sinistrals

Tussen de twee Lufia spellen op de SNES, Rise of the Sinistrals is veruit het betere spel (en een prequel naar de eerste). Haar Zelda-achtige puzzels en kerkers zijn niet bijzonder moeilijk, waardoor dit een geweldige starter JRPG voor nieuwkomers is - en de algehele kwaliteit en fun-factor maken het tot een leuk avontuur, zelfs voor doorgewinterde veteranen. Als je dit vaak over het hoofd gezien juweel niet hebt gespeeld, zou je dat moeten doen.


Zombies aten mijn buren op

Nog steeds een van mijn co-op go-tos, Zombies aten mijn buren op is geen exclusief SNES, maar het is nog steeds een hele hoop plezier. Uitgerust met je vertrouwde waterpistolen, moeten jij en (hopelijk) een partner tientallen steeds moeilijker en creatiever ontworpen levels doorworstelen om de hordes horrorfilm-thema-monsters te overleven en misschien alleen maar je luie, onbewuste buren te redden.

Super Mario RPG: Legend of The Seven Stars

Je kunt van tijd tot tijd over deze horen, maar Mario-fans hebben de neiging om de later uitgebrachte fans naar voren te brengen Paper Mario 64 en Paper Mario: The Thousand Year Door vaker. niettemin Super Mario RPG, ontwikkeld door toen-krachtpatser Squaresoft, is zo'n goed gemaakte mix van turn-based RPG, humor en geweldige muziek dat het onmogelijk is om niemand aan te bevelen die van Mario houdt of geïnteresseerd is in goede SNES-RPG's.

Super Castlevania IV

Dit kan een hervertelling zijn van de originele NES Castlevania, maar Super Castlevania IV wordt nog steeds verkondigd als een van de beste in de langlopende serie van Konami.Met 8-directionele zweepacties voor combat en platforming, een aantal andere wapens, iconische muziek en een hele reeks frustrerende en moeilijke eindbazen, is het gemakkelijk te zien waarom dit nog steeds zo hoog wordt beschouwd als een van de rijkdom van Castlevania titels die we in de loop der jaren hebben gekregen.

Geheim van Mana

Nog een klassieke Squaresoft-titel, Geheim van Mana staat nog steeds als een van de meest gedenkwaardige actie-RPG's op de SNES en de gameplay houdt het vandaag vol (hoewel het in sommige opzichten een beetje traag is). Deze game is absoluut een avontuur en zet de toon voor de rest van de game Mana serie. Het begin van Mana Lore en ring menu-based skill / item-gebruik worden hier uitgewerkt, en het is een prachtig progressief spel, zowel solo als met maximaal twee vrienden.

The Magical Quest met Mickey Mouse in de hoofdrol

Zeg wat je wilt, maar er waren veel geweldige Disney-licenties tijdens het SNES / Genesis-tijdperk - en dit is absoluut een van hen. De platforming is hier een beetje langzamer dan sommige beter bekende titels, maar hij is solide en de uitrusting van de game, waarin de mogelijkheden van Mickey veranderen op basis van outfit, houdt dingen interessant en leuk. Dit is niet het absoluut beste Disney-spel van het tijdperk, maar het is absoluut van de partij en het is geweldig.

Kirby's Dreamland 3

Had je verwacht Kirby Super Star? Kirby Super Star is een geweldig spel, begrijp me niet verkeerd - maar mensen vergeten de derde vaak Kirby's Dreamland spel staat op SNES, veel minder bestaat. Deze iteratie van de serie verbetert op alle manieren zijn voorgangers, van bedieningselementen en pasteltekening-achtige beelden tot de vele mogelijkheden die Kirby kan verwerven. Niet alleen dat, maar Kirby kan vrienden worden met zes verschillende dieren, elk met verschillende vaardigheden die de gameplay aanzienlijk veranderen. Al met al een van de meest charmante op deze lijst.

Illusie van Gaia

Een vaak vergeten juweel van een RPG, Illusie van Gaia neemt veel van wat vroeger nietjes waren van het genre en gooit ze opzij voor zijn eigen systemen. Voorbij zijn EXP en apparatuur, in plaats daarvan zijn incrementele statische verhogingen, zeldzame genezende kruiden, en een enorme nadruk op verhaal. Het is echt niet erg om over te zeggen Illusie van Gaia behalve de officiële Noord-Amerikaanse versie slaat veel van de controversiële dialoog en thema's gezien in de originele Japanse versie.

Terranigma

Een andere RPG die twintig jaar na zijn bloei waardig genoemd mag worden, Terranigma is eigenlijk de tweede in een spirituele trilogie, waarvan Illusie van Gaia is het derde spel (het tweede wezen Soul Blazer). Terranigma wordt over het algemeen beschouwd als de beste van de drie, zo niet een van de beste games op de console. Het is van wezenlijk belang in vrijwel elk opzicht en het is heel leuk om op te starten. Het enige probleem hier is dat er nooit een officiële Noord-Amerikaanse versie is uitgebracht - gelukkig hebben zowel Europa als Australië deze schoonheid in het Engels uitgebracht.

Super Smash-tv

Smash-tv vond zijn weg naar een heleboel consoles bij Super Smash TV op de SNES en Genesis zijn de grafisch superieure opties. Hoe het er ook uitziet, het is ronduit leuk. Een twinstick shooter zonder een enkele rotzooi te geven, Super Smash-tv op de SNES is een brute oefening in je vermogen om het uit te steken en schiet in godsnaam op door een sadistische gameshow vol met high-tech verrassingen (bedankt voor de VCR) en meer slechteriken dan je zult weten wat je ermee moet doen. Het is verbazingwekkend leuk solo maar nog beter met een vriend, maar kom niet in het verwachten van iets diep. Dit is door en door arcade-achtig plezier.

Zoals eerder vermeld, zijn dit misschien niet de eerste spellen waar je aan denkt als je je de Super Nintendo-bibliotheek voorstelt, maar dat doet niets af aan deze games. De SNES was tot de nok gevuld met games die goed en slecht waren, en het had een duizelingwekkende verhouding van goede tot slechte titels.

In een tijd waarin investeerders en onderzoeksgroepen dicteren wat er gaat komen en mainstream-gaming vrijwel is gehomogeniseerd, is het een ironisch frisse adem om te gaan zitten en oudere titels te spelen die alle nieuwe dingen probeerden die ze konden met de beschikbare technologie of die probeerden te perfectioneren de kunst van hun respectievelijke genres, terwijl ze tegelijkertijd die leuke factor handhaafden die niet alleen deze spellen leuk maakte bij het uitbrengen, maar ze ook meer dan 20 jaar later leuk zou houden. Dat is wat retro-games vandaag de dag live maakt, en dat is precies waarom klassiek en 2D-gaming nooit zal sterven.