10 memorabele Boss-gevechten

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 5 Februari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
10 Bone Crushing One Punch Knockouts | TOP RANK’D | FIGHT HIGHLIGHTS
Video: 10 Bone Crushing One Punch Knockouts | TOP RANK’D | FIGHT HIGHLIGHTS

Inhoud


Een slecht of buggy / gebroken baasgevecht in een game kan net zo schadelijk zijn als slechte gameplay. Deze lijst neemt een paar dingen in overweging bij het kiezen van bazen. In mijn gedachten een baas:


  • Heeft een niveau / kamer speciaal voor hen
  • Heeft een zichtbare gezondheidsbalk (in de meeste gevallen)
  • Neemt en gaat veel meer schade aan dan reguliere vijanden

Met die dingen in het achterhoofd duik je in wat ik geloof dat tien van de meest epische bossgevechten zijn die we in de geschiedenis van videogames hebben gezien.

SOMMIGE VIDEO'S KUNNEN NSFW ZIJN.

volgende

Lollipop Chainsaw - Zed

Door hemzelf genomen, is deze baas niet erg indrukwekkend - een zombie in punkstijl met een cheerleader die hem probeert te vermoorden. Als je echter naar het hele gevecht en levelontwerp rond Zed kijkt, wordt dit gemakkelijk een gevecht om te onthouden. De muziek is geweldig, de aanvalspatronen van Zed zijn uniek, en de verbazingwekkende death-scene schiet deze strijd naar een van de groten omhoog.

Super Meat Boy - Dr. Fetus

Super Meat Boy was een Indie-spel dat al snel werd erkend vanwege zijn moeilijkheidsgraad. Ondanks de uitdaging is het spel geweldig en heeft het een overvloed aan gedenkwaardige momenten. Dr. Fetus was niet alleen een geweldig personage, maar het uiteindelijke niveau dat de speler had getest en ervaren tijdens het hele spel. Dit niveau duwde spelers om te zien wat ze hadden behouden of niet hadden bewaard tijdens het spelen van het spel.


Dead Rising - Adam The Clown Psycho

Dead Rising was een spel dat spelers verraste. Het was iets dat nog nooit eerder was gezien. Adam the Psycho Clown was een fascinerend gevecht. Er zijn veel mensen die een echte angst voor clowns hebben en de geestelijke gezondheid van deze specifieke NPC is verbroken na de zombie-apocalyps, die te zien is wanneer je met hem in de game speelt. Het is niet alleen het gevecht alleen dat dit doet herinneren - het gaat meer om de gruwelijke dood van dit personage nadat je hem hebt verslagen.

Dante's Inferno - Cleopatra

Dante's Inferno is een zeer stijlvol hack-en-slash-spel. Dit gevecht is er een voor de boeken. Hoe kan iemand de enorme borsten vergeten op de achtergrond van het gevecht met kleine foetussen zoals vijanden die uit de tepels komen. Deze strijd is gemakkelijk de meest gedenkwaardige uit het spel en onderscheidt zich van vele anderen uit verschillende titels.

Lotsbestemming - Atheon

Lotsbestemming creëerde een geweldige ervaring voor online spelers. De Vault of Glass-aanval werd een paar weken na de lancering gratis toegevoegd. Deze baasgevecht en het hele niveau in het algemeen zijn iets speciaals. De aanval kostte mij in eerste instantie vijftien uur om van start tot finish te voltooien. De baas alleen was een gevecht van acht uur. Iedereen die dit gevecht heeft meegemaakt zal het erover eens zijn dat de mechanica ervoor zorgt dat het een strijd is om te onthouden.

The Evil Within - De Keeper Boss Fight

SPOILER - Hoewel dit baasgevecht niet de enige keer is dat je de Hoeder onder ogen ziet, wordt je opgesloten in een kamer voor deze specifieke ontmoeting. Dit karaktergevecht is zo surrealistisch dat het de lijst moet maken. Het laat de speler zich hulpeloos en bang voelen, als een klein knaagdier dat uit een zwaaiende hamer loopt en probeert de uitgang te vinden. Het gevoel dat je krijgt als je uiteindelijk het juiste pad vindt, kan alleen maar als groot worden omschreven.

Demon's Souls - Old Monk Fight

Demon's Souls creëerde een nieuwe stijl van gameplay waarvan velen van ons zijn gaan waarderen. In deze nieuwe stijl was een baas die ook heel uniek lijkt. De Old Monk boss fight trok andere spelers die zich op hetzelfde niveau bevonden als de baas tegen spelers die de baas probeerden te verslaan. Dit was iets anders in termen van een baasgevecht, en een andere manier waarop spelers PvP konden doen terwijl ze probeerden door te gaan in het spel.

God of War 3 - Poseidon Battle

De God van de oorlog serie heeft enkele indrukwekkende boss-gevechten gehad, Poseidon is geen uitzondering. Deze strijd vindt al vroeg in het spel plaats en overtreft echt de verwachtingen voor wat andere dingen zullen zijn als je door het spel speelt. Deze strijd is zowel mooi als leuk om te spelen, waardoor het een top baasgevecht wordt.

Catherine - Het kind

Catherine is een zeer obscuur spel en zeer plezierig. Deze maakt de lijst voor zijn onderliggende motivaties eerder dan mechanica of niveauontwerp. Hoewel dit (alweer) een zeer creatief personageontwerp is, is de betekenis en symboliek van het ondode kind indrukwekkender. Het volgende citaat wordt meteen overgenomen Catherine Wiki.

De baby zelf vertegenwoordigt Vincent's angst om een ​​kind te krijgen, dat wordt opgevoed als Katherine hem de dag ervoor vertelt dat ze misschien zwanger is. De ondode verschijning is een ontwerpkeuze om het Het Kind dreigender en griezeliger te maken: voor Vincent bestaat dit Kind om zijn vrijheid en leven te vernietigen en hem te ketenen tot iets waar hij nog niet aan toe is.

Donkere zielen - Ornstein en Smough

De laatste op deze lijst, maar zeker niet de minste, is een van de meest beruchte eindbazen Donkere zielen. Nogmaals, ik houd rekening met het gevecht, niveau-ontwerp, en ga in op een beetje meer diepte om ook naar de soundtrack van het gevecht te kijken. Deze ontmoeting is indrukwekkend op elk niveau. Dit was een van de gevechten in Donkere zielen dat had alleen maar spelers verbaasd. Je moet tegelijkertijd twee kolossen bestrijden. Als je dan klaar bent, wordt de ander een superbehemoth. Over intens gesproken.