10 meest angstaanjagende horrorspelniveaus om opnieuw te bezoeken voor Halloween

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 7 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Top 10 Scary Video Game Levels
Video: Top 10 Scary Video Game Levels

Inhoud

Morgen is Halloween en voor velen is het een tijd om jezelf onder te dompelen in gruwelverhalen om hun kippenvel op te tillen, zenuwtrekjes te laten trillen en monden schreeuwen van angst. De markt biedt tonnen horror videogames voor de gelegenheid, maar in elk horrorspel ligt dat ene meest angstaanjagende niveau dat spelers een broek-bivakkerende angst geeft die het genre waard is.


Dit zijn de tien videogamecijfers die uit elk subgenre van horrorspelletjes worden gehaald, van griezelige overlevingshorror tot gruwelijke actie-horror, die spelers angst aanjaagt en hen deze nacht wakker houdt voor de rest van de nacht.

10. Veroordeeld: Criminal Origins (The Mall)

Geïnspireerd door psychologische detective thrillers zoals Stilte van de lammeren en Se7en, Veroordeeld: Criminal Origins is een spel vol met zich ontvouwende mysteries en geestentrucs die worden gespeeld. Spelers controleren een onderzoeker met de naam Ethan Thomas, een man die wanhopig monsters uit de echte wereld en uit zijn eigen psyche bestrijdt. Een bepaald niveau dat zowel Thomas als de spelers bang maakte, speelt zich af in een schijnbaar normaal warenhuis vol onbeweeglijke en anonieme mannequins.

Terwijl Thomas door het winkelcentrum loopt, kunnen de menselijk gevormde kunststoffen op elke blik enigszins bewegen of trillen. Het bleek dat veel van deze mannequins echte menselijke wezens waren, waarbij sommigen volledig in leven waren en hongerig naar bloed. Sommigen van hen hadden blanco gezichten terwijl anderen plastic en losgemaakt vlees waren dichtgenaaid. Om het nog erger te maken, verstopt een seriemoordenaar die bekend staat als de Match Maker zich ook in de winkel.


Als je denkt dat Slender Man griezelig is, heb je de mannequins van Bart's Warenhuis nog niet gezien.

9. Manhunt (Piggsy Boss Battle)

Rockstar staat bekend om zijn hardcore videogames zoals Grand Theft Auto en bullebak, maar niets was meer controversieel dan hun game uit 2003 mensenjacht. Door de pers vaak als een echte "moordsimulator" genoemd, was dit waarschijnlijk een geval waarin mensen uiteindelijk zeiden dat Rockstar te ver was gegaan. mensenjacht speelt een veroordeelde genaamd James Earl Cash die ontsnapt is aan de dodencel, maar nu gedwongen wordt om mensen te vermoorden door een snuff filmregisseur. Het doden van idiote vijanden op verschillende manieren kan op een rare manier leuk zijn, maar als de vijanden worden vervangen door een angstaanjagende seriemoordenaar, beginnen daar de spanning en de moeilijkheid.


Een van de antagonisten is een grote, naakte man met kettingzaag, die een ontbindend varkenshoofd draagt ​​met de naam Piggsy. Zijn kracht en duurzaamheid maken het moeilijk om hem van dichtbij te bestrijden, dus de enige manier om tegen Piggsy te vechten is door stealth. Maar Piggsy kan ook stiekem zijn, dus spelers moeten op hun hoede zijn als je elkaar door de donkere, krakende gangen steelt, waarbij je bij elke draai stukjes van elkaar afpakt.

Elke seconde van dit niveau is zenuwslopend, vooral de tijden waarin Piggsy je achtervolgt door de kamer en piept met zijn kettingzaag.

8. Outlast (Administration Block)

langer duren dan is momenteel een van de meest populaire horrorspellen van dit moment met zijn eenvoudige verhaal van een nogal wimpere journalist die gevangen zit in een psychiatrische inrichting vol met gestoorde en moorddadige psychopaten. Het had alles wat fans van overleven horror genre liefde zoals de griezelige sfeer, de variaties van griezelige vijanden, klassieke jump scares en spannende momenten, en ook het onvermogen om jezelf te verdedigen, zodat je gedwongen om te rennen en te verbergen.

Een van de engste niveaus is ook de eerste. Het eerste hoofdstuk introduceert de protagonist en zijn doelstellingen om in het asiel te komen, alleen omdat dat asiel wordt overgenomen door de geesteszieke patiënten die begonnen met het afslachten van alle personeelsleden voordat ze zelf voor de speler gingen. Het level laat spelers kennismaken met het hellende gat dat ze gedwongen zullen worden om te overleven voor het hele spel, evenals het ontmoeten van gekke vijanden zoals de grote, omvangrijke Chris Walker en de mysterieuze Wallrider.

Als dit nog maar het begin van het spel was, verwacht dan meer verschrikkingen als je de rest doorspeelt. Vergeet niet een extra batterij in te pakken.

7. Dead Space 2 (Titan Elementary School)

Dead Space 2 kwam uit tijdens de tijd dat survival-horror-titels leuk vinden Resident Evil, Alleen in het donker en Stille Heuvel waren langzaam aan het veranderen in actie-horrorspellen. dankbaar Lege ruimte, hoewel vergelijkbaar met deze games, had echt een aantal angstaanjagende momenten met zijn religie-thema overlevering, dat geïsoleerde gevoel van gevangen te zitten in de ruimte, en die groteske bloederige bloederige necromorphs.

Het spel is geen actie-horrorheld, maar een gewone maar getraumatiseerde ingenieur, Isaac Clarke, die genoodzaakt is te overleven in een ruimtestation vol met zombified gemuteerde mensen. Het niveau dat de serie echt in de horrorgenreekaart plaatste, was echter van alle plaatsen een kinderopvangcentrum. Het niveau verhoogde de gruwel door Clarke te laten vechten met gemuteerde baby's en kinderen. Rijp van angst, het niveau toont baby's veranderd in slakachtige bommen en kleine kinderen veranderden van scherpe klauwen en kwade krijsen.

Kinderen kunnen angstaanjagend genoeg zijn voor andere mensen, maar de kinderen hier zijn een heel nieuw niveau van verontrustend.

6. Clock Tower 2 (Jennifer Chapter)

Deze lijst zou niet compleet zijn zonder de grootvader van alle survival horror games, de Klokkentoren serie. De spellen waren legendarisch omdat ze de eerste waren om gameplay-elementen te gebruiken die je nu ziet in de survivalhorrorspellen van vandaag (minus de opnames). Hoewel alle spellen in de serie eng zijn op hun eigen voorwaarden, was de meest angstaanjagende Clock Tower 2 (uitgebracht in Noord-Amerika eenvoudig als Klokkentoren) in 1996.

Het eerste hoofdstuk begint met de protagonist, Jennifer, die probeert terug te verdienen na het overleven van de Scissorman - een seriemoordenaar die zijn slachtoffers doodt met een grote schaar in het eerste spel. Net toen ze haar leven begon terug te krijgen, verschijnt de Scissorman op een avond opnieuw en jaagt haar het grootste deel van het spel achterna terwijl er onderweg veel mensen worden vermoord.

De game zou je zeker nostalgisch maken over oude slasher-films. Als je denkt dat de machete van Jason Voorhees, de handschoenen van Freddy Kruger of de kettingzaag van de Leatherface niet eng genoeg zijn, dan zou je de Scissorman moeten gaan ontmoeten.

5. Fatal Frame II: Crimson Butterfly (Tachibana House, hoofdstuk 7)

Terwijl je in de meeste horrorspelletjes vecht tegen monsters, zombies en seriemoordenaars als een stoere mannelijke actieheld, Fatale frame II: Crimson Butterfly is om twee redenen speciaal van de anderen.

Allereerst heeft de game je tegen geesten vechten (niet de Ghostbusters type, maar de sinistere zoals in de films The Grudge en Ring). Ten tweede, de game laat je spelen als een jong Japans schoolmeisje genaamd Mio Amakura. Ze heeft geen wapens of bladen om zichzelf mee te verdedigen, maar ze draagt ​​een Camera Obscura - een item waarmee ze geesten kan zien en hun ziel kan laten rusten door er foto's van te maken. Dit klinkt misschien onorthodox, maar dit bood een meer zenuwslopende ervaring terwijl je die perfecte foto probeerde te maken zonder je kalmte te verliezen als de geesten je opwachten.

Maar in de 7th Hoofdstuk, Mio wordt achtervolgd door een geest genaamd Sae en laat helaas haar camera vallen. Wat dit hoofdstuk angstaanjagender maakte, is de kwetsbaarheid van weerloos zijn, de waanzin die sommige personages toonden en andere huiveringwekkende momenten die het overleven van dit spel nog bevredigender maken.

Gameplay en dit soort momenten zijn de reden waarom critici dit spel het engste videogame aller tijden noemen.

4. Resident Evil 7 (Hoofdgebouw)

Na jaren van actie horrorgames uitbrengen, de Resident Evil franchise ging in 2017 eindelijk terug naar zijn roots Resident Evil 7. Het was niet gemakkelijk om een ​​andere gameplay te maken, maar gelukkig heeft de game opgeleverd wat horrorfans echt van een echte wilden Resident Evil spel.

De hoofdrolspeler van het spel is Ethan Winters, een normale doorsnee man in tegenstelling tot eerdere personages als Leon Kennedy en Chris Redfield. De introductie van het spel zet de angstfactor al in je terwijl je ziet dat je vrienden worden afgeslacht en je vast komt te zitten in een hut die eigendom is van een gestoorde superkrachtige familie. Ontsnappen uit het mooie maar eng ontworpen hoofdhuis wordt bemoeilijkt door de onoverwinnelijke Jack Baker die Winters graag overal achtervolgt. Verbergen in muren zal nutteloos zijn, omdat hij zich er net als de Terminator doorheen kan werken. Hij zal je achtervolgen en naar je schreeuwen, en alles wat je kunt doen is rennen.

3. Amnesia: Dark Descent (Cellar Archives)

De Geheugenverlies serie is het ultieme voorbeeld van moderne survival horror games en om een ​​goede reden. De strakke en gespannen levels van het spel, gevuld met unieke onmenselijke vijanden en het gevoel van weerloos, was geliefd bij gamers tijdens de release. Geheugenverlies werd een onmiddellijke slaaphit die later zou inspireren langer duren dan, Magere man en vrijwel alle survivalhorrorspellen die je vandaag ziet.

De gameplay bestaat uit een ongewapend personage dat moest vluchten voor griezelige monsters in een verlaten kasteel. Eenvoudig toch? Tot je bij het met water gevulde kelderniveau komt waar je tegen schepselen bent aangekomen, kun je niet eens zien. De kelderarchieven zijn gevuld met deze onzichtbare monsters genaamd Kaernks, en de enige manier om ze te ontdekken is door te luisteren naar de spatten die ze in het water maken. Omdat ze blind zijn, vinden de Kaernks je ook door het geluid dat je in het water maakt, dus er is behoefte aan zowel slim als sluipend om dit niveau te overleven.

2. Sirene: Blood Curse (Episode 3)

De Sirene serie is een van de meest ondergewaardeerde horrorspellen die er zijn. Hoewel hij voortdurend wordt geprezen als een van de engste aller tijden, heeft de franchise nooit de faam en populariteit gekregen die zijn tijdgenoten hebben bereikt. En toch zijn zijn recente titels zelfs nog enger gebleken dan wat de grote budget horrorspel-series vandaag produceren.

Sirene: Blood Curse introduceert een cast met unieke personages omdat ze gedwongen worden om een ​​hele stad te overleven vol met bloed bedekte moorddadige mensen genaamd Shibitos. Als je dacht dat je als een jonge schoolmeid speelde Fatale frame II was hartverscheurend, in dit level krijg je controle over een 10-jarig meisje genaamd Bella Monroe. Als een klein en weerloos meisje dat je hulpeloos probeert te verbergen voor monsters, voel je sympathie en emoties die niet worden geëvenaard door andere games op deze lijst. Het geeft je ook een gevoel van trots als ze dapper voor horror en dood staat, ook al is ze alleen en gescheiden van haar ouders.

Dit is een van die gevallen waarin je echt om het voortbestaan ​​van een personage geeft, vooral als dat personage maar een kind is dat weer bij haar vader wil zijn.

1. Silent Hills PT

Al meer dan een decennium, de Stille Heuvel serie heeft een generatie gamers doen schrikken met zijn kleurrijke lijst met titels die zowel bovennatuurlijke als psychologische angsten bieden (en in sommige uitgangen zelfs aliens!). Ironisch genoeg was de meest angstaanjagende titel van de franchise een spel dat nooit werd uitgebracht. De Silent Hills Playable Teaser moest de eerste blik werpen op de creatie van het droomteam van Hideo Kojima, Guillermo del Toro, Junji Ito en Norman Reedus, maar helaas heeft het spel nooit het daglicht gezien. Gelukkig voor horror fans, deze demo was al genoeg op zich.

Spelers nemen de controle over een man die gevangen zit in een claustrofobische gang van een voorsteden huis dat vastzit in een lus. Het betreden van de deur leidt alleen terug naar de ingang van waar hij vandaan kwam. Terwijl hij voortdurend de deur binnenkomt, wordt de gang bloediger en gruwelijker, de radio begint tragisch nieuws te spelen en er verschijnt een walgelijke gruwel in de badkamer.

Als deze game zou worden uitgebracht, zou het meteen een klassieker zijn geworden, maar de speelbare demo deed nog steeds geweldig werk door horrorfans de angst aan te jagen die ze wensten. Zelfs vandaag nog veel beter dan horror-titels van de volledige prijs.

---

Dit zijn slechts een paar van de engste niveaus in videogames waar horrorfans kunnen genieten van deze Halloween. Elk niveau wordt prachtig en gepassioneerd weergegeven om die enge sfeer te creëren die spelers meteen in de nachtmerrie dompelt.Nu lees je niet alleen hoe de verschrikkingen zich ontvouwen, je vecht om er zelf in te overleven.