20 Dark Souls-bazen die ervoor zorgen dat je je controller kapot maakt

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 1 Juli- 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Dark Souls 3 In 1 Hit
Video: Dark Souls 3 In 1 Hit

Inhoud




Donkere zielen en vicieuze, gevirtualiseerde dood - je kunt niet de een zonder de ander hebben. Of het nu gaat om een ​​holte met een gebroken zwaard, een boeman met een giftige knots, een territoriale stenen draak of de rand van een klif; de dood is onvermijdelijk.

Zoals je zou verwachten in alle reeksen van boss-ontmoetingen, stegen sommigen uit boven de uitdaging en namen hun plaats in als meedogenloze, genocidale, machtsstrevende moordenaars. Behalve met de Souls serie in kwestie, er zijn een hoop bazen die meer dan capabel zijn - en zelfs verveeld - van het verpletteren van je gezicht uren achtereen.

Met Dark Souls 3 nog steeds in afwachting van internationale release op 12 april, heb ik met de hand 20 bazen geselecteerd uit alleen de eerste twee games van de trilogie. bloodborne en Demon's Souls bazen waren niet inbegrepen, hoewel sommigen het zeker zouden hebben gehaald.

De te volgen levensdrogende wangedrochten worden slechts vaag gerangschikt van licht demoraliserende naar verpletterende overheersers, dus neem hun volgorde niet ter harte.

(P.S. Dark Souls: Prepare to Die Edition en Dark Souls 2: Scholar of the First Sin spoilers inkomend.)

volgende

20. The Lost Sinner

Dark Souls 2

Sinner's Rise

Dark Souls 2 heeft een gimmick met gevaren voor de baaskamer, en hoewel Sinner's niet verschrikkelijk is, kan het beperkte lock-on bereik in het donker voor sommige spelers verlammend werken. Haar zwaardslagen zijn behendig en krachtig, waardoor spelers moeten zoeken naar een kans om toe te slaan.

Toegegeven, op zichzelf is de Lost Sinner geen verschrikkelijk gevecht, maar in NG + en daarna krijgt ze twee belachelijk krachtige pyromancer-metgezellen. Ze negeren en haar eruit halen zou die nachtmerrie zo snel mogelijk beëindigen, maar dat is gewoon vragen om kraakte te worden. Veel geluk om de Lost Sinner te ontwijken terwijl ze haar schietende lakeien aanneemt.

19. Duizendpoot

Donkere zielen

Demon ruïneert

De baas zelf is niet moeilijk, het is de gimmick die het belachelijk maakt. De baas die de mystieke ring van lava die over de dood loopt beloont, bevindt zich in de arena met 90% lava.

Toegegeven, als het je lukt om een ​​van zijn "staarten" af te snijden (lees: arm-dingen), krijg je de ring en kan je het gevecht ermee voortzetten. Dat is niet precies het eerste dat in je opkomt als de baas de helft van de miezerige ruimte die je moet ontwijken, in beslag neemt.

18. Royal Rat Authority

Dark Souls 2

Deuren van Pharros

Dit ding. Oh mijn. Als je nog nooit tegen de Royal Rat Authority hebt gevochten, ken je geen druk. Dus hier is het ding.

Ik wals naar de baaskamer, geen probleem, er staat een pak ratten voor me. Natuurlijk, ik vermoord ze snel en maak er een einde aan. OK ... dan wha--?

Natuurlijk raakt het mij. Deze rattenhond-hybride noemen ze de Royal Rat Authority en oh is het ooit gemeen. Hij zal je meedogenloos bombarderen met een aanval na een aanval, een tand na een spijker, waarbij je een opening krijgt om een ​​tegenaanval uit te voeren. Welke soort beest doet dat?

17. Chariot van de beul

Dark Souls 2

Undead Purgatory

Wat een meesterwerk. Een beul die op zijn prikkeldraad moet rijden in lussen rond een gevangenishal vol met buitenstaanders van Undead. Dit moet zijn wat de oude koningen als kunst beschouwden.

De beul laadt 'de zaal rond, en je hebt een kans om elke keer dat hij passeert verder te komen. Maar die buitenstaanders van Undead zijn hier al zo lang dat ze zijn veranderd in skeletten en necromancers.

Ja, natuurlijk, de Chariot beschadigt de skeletten, maar de dodenbezweerders doen ze post-gehaast herleven. Het is een race om de dodenromannen te vermoorden en het einde van de gang te bereiken zonder te worden weggenomen door wielspaken. Dan trek je aan een hendel ...

... en vecht tegen de paarden. Beide. Dat is niet zo erg, behalve als je sterft, mag je uitkijken naar het helemaal opnieuw doden van necromancers. Wat, dacht je dat ze niet respawden? Ik ook.

16. Capra Demon

Donkere zielen

Undead Burg

Ieder Souls veteraan zal je vertellen Capra Demon is niet zo slecht. En over het algemeen hebben ze gelijk - hoewel ze waarschijnlijk verwijzen naar zijn minuscule gezondheidsbalk, die alleen groter is dan die van Pinwheel. Capra heeft echter veel meer voor hem.

Van de eerste noot is de baasarena zo smal en smal dat de camera meestal op de muren blijft plakken. Deelnemen aan Capra in de "grote zaal" zijn zijn 2 trouwe ondode honden. Gekloofd worden is nog nooit zo eenvoudig geweest in een videogame.

15. Lud & Zallen, de huisdieren van de koning

Dark Souls 2 - Crown of the Ivory King

Frigged buitenwijken

Lud & Zallen zijn geen Ornstein & Smough, niet een kilometer. Het is eigenlijk gewoon vechten tegen dubbels van een baas die je eerder in de Kroon van de Ivoor Koning DLC.

Wat echter moordend is, is de wandeling. Dit is Donkere zielen, waar je respawelt op Bonfires. Om bij deze baas te komen, moet je door een verlaten, open landschap waden in het midden van een sneeuwstorm. Elke keer dat de sneeuwstorm begint, kraakt een elektrisch rendier.

Woorden kunnen de schrik van elektrisch rendieren niet verklaren. Ze springen uit, ze dansen, ze slingeren bliksem vanaf tien voet in de lucht. Wat erger is, meer zal spawnen als je de eerste niet doodt, en het is een lange wandeling naar de mistpoort. Ik hoop dat je genoeg genezende benodigdheden hebt.

14. Vier koningen

Donkere zielen

De afgrond

De vier koningen zijn als het elektrische rendier in boss-vorm. Wie dacht dat dit een goed idee was? Wie dacht dat dit oké was voor NG +? We moeten even spreken.

De strijd is in wezen een DPS-race. Dood één koning en doe het snel want een ander zal binnenkort volgen, en dan nog een, en nog een. Je kunt zelfs eindigen met meer dan Four Kings als je niet snel bent om ze af te breken.

13. Afflicted Graverobber, Ancient Soldier Varg & Cerah the Old Explorer (alias Gank Squad)

Dark Souls 2 - Crown of the Sunken King

Grot van de doden

De wandeling naar het gevecht is moeizaam, maar het is lang niet zo erg als het Gank Squadron dat aan het eind op je wacht. Dit is een 3v1 (of hoe veel coöpspelers je ook hebt meegebracht) een totale vechtpartij tegen personages met wapens die gewoon oneerlijk zijn.

De drakentand om je op de grond te slaan, een Dragonslayer Greatbow om je neer te halen, en 2 Berserk Blades om je aan linten te snijden. Droomteam, toch?

12. (Blauw) Smelter Demon

Dark Souls 2 - Crown of the Old Iron King

IJzeren passage

Smelter Demon is een gek gevecht op zichzelf en de Blue Smelter Demon in de Kroon van de oude ijzerkoning DLC is nog erger.

Zijn schommels zijn traag, maar vreemd moeilijk te ontwijken. Naarmate het gevecht vordert, begint hij explosies uit te werpen en pakt hij zich uit met een aura van schade-over-tijd. Als je binnen het bereik van de melee komt, neem je geleidelijke Magische schade op je, die je uiteindelijk zal doden als ze niet naar je gezondheid kijken.

11. Bed van Chaos

Donkere zielen

Verloren Izalith

Vechten tegen het Bed of Chaos is als proberen te vechten tegen de zwaartekracht. Zwaartekracht is de sterkste kracht in het universum. Gekozen Undead of niet, je verslaat de zwaartekracht niet.

Het Bed of Chaos is eenvoudig, echt waar. Snijd de takken en laat de hel los. Laat de hel los en laat de zwaartekracht los. Laat de zwaartekracht los en verwacht te vallen ... veel.

Je raakt de gezondheidsbar van dit ding niet eens aan tot je voorbij de springpuzzel komt voor haar gigantische, uitgestrekte armen, en zelfs dan moet je hopen dat je niet eenmalig wordt door haar waanzinnige vuurstorm.

10. Sir Alonne

Dark Souls 2 - Crown of the Old Iron King

Geheugen van de oude ijzerkoning

De wandeling is stressvol, maar het gevecht is geweldig. Sir Alonne maakt geen grapjes; hij kent zijn zwaard en hij weet het goed. Deze gooit zijn katana alsof het een verlengstuk van zijn arm is.

Er is niet veel te zeggen over Sir Alonne. Hij dwingt spelers om te leren hoe ze zijn katana kunnen vermijden als ze hopen te overleven. Het is een wonder hoe een vent in zoveel harnas zo snel kan bewegen.

9. Ridder Artorias

Dark Souls - Artorias of the Abyss

Oolacile Township

De legendarische Abysswalker, Knight Artorias, is een meester in het greatsword. Hij probeerde de verspreiding van de afgrond te bevechten, maar uiteindelijk faalde hij. De afgrond bedierf hem, verlamde zijn linkerarm en maakte hem gek.

Wanneer we Artorias tegenkomen, heeft de Abyss de vaardigheden van de eens zo machtige ridder van Gwyn ernstig aangetast. En toch slaagt hij er nog steeds in om zijn tanden kapot te slaan in zijn droevige toestand. Stel je eens voor hoe hij zou zijn geweest op volle kracht.

8. Fume Knight

Dark Souls 2 - Crown of the Old Iron King

Brume Tower

Als een verbannen lijfwacht van de koning van Drangleic, heeft de Fume Knight zijn intrek genomen bij de koningin van Ash. Hij is de uiteindelijke baas van de Kroon van de oude ijzerkoning DLC, een geduchte kampioen zonder gelijke.

Hij zwaait vloeiend en behendig met het slanke zwaard in zijn rechterhand terwijl hij je voorschot blokkeert en je terzijde schuift met de schommels en ontploffingen van het zwaard in zijn linker. Ik verloor de telling van het aantal keren dat ik werd afgeslacht door deze baas.

7. Manus, vader van de afgrond

Dark Souls - Artorias of the Abyss

Kloof van de afgrond

Manus is de laatste baas van de Artoria van de afgrond DLC. Tijdens de eerste fase van de strijd is hij niet verschrikkelijk. Hij heeft een combinatie die je gek maakt als je niet voorzichtig bent, maar verder is het vrij eenvoudig - verdedig en straf totdat hij de halve gezondheid bereikt.

In de tweede fase laat Manus een explosie van duistere magie los en werpt hij meedogenloos af om je vooruitgang te voorkomen. Deze kunnen lastig zijn om te vermijden, en zelfs als je de zilveren talisman hebt, een uitdaging om te blokkeren.

6. Oude draak

Dark Souls 2

Dragon Shrine

The Ancient Dragon is een van die optionele bazen die ontworpen is om een ​​ultieme uitdaging te zijn. Het resultaat is een baas met een absurd hoge gezondheidsbalk en veel aanvallen die recht op OHKO de meeste spelers.

Bevat de aanval vuur? Nou dan kun je maar beter hopen dat het mist omdat dat beest je levend zal roosteren. De enige reden dat deze baas niet hoger op de lijst staat, is omdat je hem betrouwbaar kunt kauwen door tussen zijn tenen te rennen.

5. Zwarte draak Kalameet

Dark Souls - Artorias of the Abyss

Royal Wood

Kalameet is mager en gemeen, vooral voordat je Gough vraagt ​​hem voor je te verlammen. Zijn telekinese aanval niet alleen je oren, maar verdubbelt de schade die je neemt voor een beperkte tijd.

Als je de staart van Kalameet wilt afhakken, heb je een fantastische rit. Zijn staart hangt goed van de grond voor het grootste deel van het gevecht en brengt hem slechts eenmaal in een blauwe maan naar beneden.

Kalameet heeft de staart ingeknipt Donkere zielen een slechte reputatie.

4. Vendrick

Dark Souls 2

Undead Crypt

Probeer deze baas zelfs niet als je minder dan 5 Giant Souls hebt. Vendrick is een monster; zijn aanvallen zullen je waarschijnlijk van volledig tot dood samenvoegen als je maar één keer wordt geknipt.

Hij schuifelt als een domme zombie door de arena. Je zou niet veel van hem denken, maar wanneer hij aanvalt, is hij buitengewoon agressief. Dat verweerde oude zwaard dat hij rondsleept, heeft ook een klap te verduren, dus blijf op je tenen.

3. Sinh, de sluimerende draak

Dark Souls 2 - Crown of the Sunken King

Dragon's Rest

In het geval dat draken die vuur ademen niet erg genoeg voor je waren, is Sinh een draak die giftig gif uitademt. Moet ik nog meer zeggen?

Sinh is de laatste baas van de Kroon van de gezonken koning DLC, en er is geen gemakkelijke manier om deze draak eruit te kauwen. Nu krijg je te maken met de strijd om tegengif - ervan uitgaande dat je zelfs in dit spel toxisch kunt identificeren, gezien hoe zeldzaam het is. Er zit niets in Dark Souls 2 kon je eerlijk voorbereiden op deze strijd.

2. Dragon Slayer Ornstein en Beul Smough

Donkere zielen

Anor Londo

Ah Ornstein & Smough, het legendarische duo. Dit is het gevecht waar je je aan overgeeft Donkere zielen. FromSoftware werpt je in een situatie waarvan ze weten dat het ongemakkelijk is en vertelt je om het op te zuigen en ermee om te gaan, maar geeft je nog steeds de middelen om het te confronteren.

Ornstein & Smough zijn misschien wel meesters in het slijpen en spijkeren van botten, maar ze vormen de perfecte match om te leren hoe je meerdere tegenstanders tegelijkertijd kunt aanpakken. Het is niet gemakkelijk, maar het is een belangrijke les die zo goed is onderwezen door je moreel op brute wijze te verpletteren totdat je van strategie verandert.

1. Darklurker

Dark Souls 2

Dark Chasm of Old

De Darklurker is gemakkelijk de moeilijkste baas in alles Donkere zielen. Niet alleen is het een grote pijn achterin om te bereiken, maar het is een monster op het slagveld. Het gebruikt veel mind-game-projectielen om je uit je groove te gooien, en nadat er genoeg tijd is verstreken, zal het in tweeën gesplitst worden.

Ja, je zit vast in de strijd tegen niet één maar twee projectiele spamperende schokken die teleporteren door de arena en je vernietigen met alles wat ze hebben. Bovendien moet je elke keer dat je sterft een andere menselijke beeltenis uitgeven om toegang te krijgen tot de Dark Chasm of Old en weer de baaskamer te bereiken. De Darklurker kan net zo goed de Engel des Doods worden genoemd.

Welke Donkere zielen bazen heb je de meeste problemen? Laat je verhalen over narigheid en wanhoop achter in de comments hieronder!