2017 was een jaar voor ontwikkelaars van mobiele gaming om van te genieten

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 20 April 2024
Anonim
Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games
Video: Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games

Inhoud

Vorig jaar was opnieuw een baanbrekend jaar voor de mobiele gaming-industrie. Volgens gegevens van Statista kwamen de wereldwijde mobiele gaming-inkomsten in 2017 uit op $ 40,6 miljard, vergeleken met de geschatte $ 35,6 miljard die in 2016 werd gegenereerd. Azië blijft de leidende regio voor mobiel gamen, met drie van de vijf grootste geografische markten (China, Japan en Zuid Korea).


In maart 2017 waren er 2,8 miljoen games beschikbaar in de Play Store voor alleen Android. Wanneer u rekening houdt met de extra spellen die kunnen worden gespeeld op Apple-apparaten of die zich anderszins in de iGaming-sector bevinden (zoals de online casinospellen die zijn aangepast voor handheld-gameplay), was vorig jaar het meest opwindende voor mobiele gamers. Laten we eens kijken naar een aantal van de toonaangevende ontwikkelaars en uitgevers van mobiele games die proberen nieuwe wegen in te slaan en te innoveren voor hun steeds groter wordende publiek.

Elektronische kunst

Electronic Arts is sinds jaar en dag een van de baanbrekende ontwikkelaars van videogames op de planeet en houdt toezicht op enorm succesvolle sportgamingfranchises zoals FIFA en NBA LIVE. Het bedrijf erkent echter snel dat mobiel de toekomst is van zijn branche en breidt zijn mobiele ontwikkelingsteam uit in zijn 17 studio's wereldwijd. Mobiele franchises zoals Star Wars: Galaxy of Heroes en Madden NFL Football - die in november 2017 een gerapporteerde $ 855.216 aan dagelijkse inkomsten opleverden - hebben EA als een leider in de mobiele gaming-industrie gecementeerd. Als een bewijs van het groeiende succes van de divisie mobiele gaming, rapporteerde EA Mobile een omzet van $ 158 miljoen voor het tweede fiscale kwartaal dat eindigde op 30 september 2017, dat 6% hoger lag dan de $ 149 miljoen die het in hetzelfde kwartaal in 2016 genereerde.


Gameloft

Het in Parijs gevestigde Gameloft (dat in 2016 werd overgenomen door Vivendi) is een mobiel ontwikkelingsbedrijf dat ook sterk geïntegreerd is in de wereldwijde markt voor mobiel gamen. Elke dag worden ongeveer 2,8 miljoen nieuwe mobiele games van Gameloft door gamers gedownload. Het ontwikkelingsbedrijf blijft innoveren dankzij spannende projecten zoals Verachtelijk Ik: Minion Rush. Hun succes werd ook grotendeels geschraagd door de immense belangstelling voor Modern Combat 5: Blackout, dat werd beschouwd als de beste online first-person shooter-game die beschikbaar is op mobiele apparaten en tablets. Volgens Statista kende Gameloft een lichte stijging van de inkomsten in 2016 (€ 257 miljoen) in vergelijking met 2015 (€ 256,2 miljoen). Helaas heeft Vivendi de voltooide financiële resultaten voor 2017 van Gameloft nog niet gemeld; het moederbedrijf maakte echter bekend dat de inkomsten van Gameloft voor zijn eerste fiscale kwartaal eindigend op 31 maart 2017 ($ 73,9 miljoen) 1,4% lager waren in vergelijking met dezelfde periode in 2016. Dit is een merkwaardig resultaat gezien het feit dat de DAU's van Gameloft (16 miljoen) en MAU's (138 miljoen) zijn allebei iets gegroeid ten opzichte van het laatste fiscale kwartaal van 2016.


Supercell

Het Finse ontwikkelbedrijf voor mobiele games, Supercell, heeft ook een snelle impact gehad op de wereldwijde mobiele gaming-industrie. Haar Clash of Clans franchise, uitgebracht in 2012 op iOS en in 2013 op Android, is de op één na grootste brutogaming-game in de Verenigde Staten geworden, alleen Candy Crush Saga. Het freemium mobiele strategiespel is een online bonanza voor meerdere spelers; spelers kunnen zich bij "clans" aansluiten en hun eigen community opbouwen ter voorbereiding op aanvallen van andere facties in clanoorlogen. In 2017 Clash of Clans verdiende Supercell een gerapporteerde $ 1,6 miljoen aan dagelijkse inkomsten in de VS alleen, waardoor de ontwikkelaars zich konden concentreren op nieuwe titels zoals Hay Day en Boom Beach. In 2016 zag Supercell de inkomsten ($ 2,3 miljard) met 8% stijgen ten opzichte van het voorgaande jaar, ondanks felle concurrentie van mobiele mega-hit Pokemon GO. Volgens Apptopia daalde de totale omzet van Supercell van $ 177 miljoen in het eerste fiscale kwartaal van 2016 naar $ 146 miljoen in dezelfde periode van 2017. Het lijkt erop dat industrie-fanatici zullen moeten wachten tot het bedrijf zijn volledige resultaten voor 2017 bekendmaakt voordat we weten of het in de rest van het jaar een comeback kon maken.

Microgaming

De pioniers van 's werelds eerste online casino, Microgaming, hebben zich sindsdien gepositioneerd als de toonaangevende iGaming software-ontwikkelaars in de iGaming-industrie. Het ontwerpen van meer dan 350 casinospellen speelbaar op meer dan 3.000 verschillende apparaten, Microgaming opgeruimd bij prijsuitreikingen vorig jaar. De International Gaming Awards hebben hen Mobile Product of the Year 2017 toegekend als erkenning voor hun vooruitziende blik bij het ontwikkelen van 's werelds eerste mobiele casinosoftware - en ze hebben nooit achterom gekeken. In augustus 2016 meldde Microgaming dat de mobiele opbrengsten in de eerste zes maanden van 2016 maar liefst 45% stegen in vergelijking met dezelfde periode in 2015. Je kunt alleen maar hopen dat de financiële resultaten voor 2017 net zo indrukwekkend blijken te zijn!

Hoewel het niet past in het traditionele 'mobiele gaming'-paradigma, zou geen discussie over monumentale 2017-innovaties compleet zijn zonder de Nintendo Switch te noemen. Deze revolutionaire videogameconsole verdient een eervolle vermelding omdat het een nieuwe dramatische sprong voorwaarts is in de geschiedenis van videogames. De Switch is een tablet met een 6,2-inch scherm met slots voor twee Joy-Con-controllers aan elke kant, waardoor ingenieus (en creatief) het mogelijk wordt voor gamers om hun favoriete titels op meerdere media af te spelen. Met deze functie wordt de switch een handheld 'mobiel' videogameapparaat dat u kunt omvormen tot een gameconsole voor thuis door de hoofdeenheid in een opslagdock te schuiven dat op uw tv is aangesloten. Dit baanbrekende "speel altijd en overal" -spelplatform bevat ook een uitzonderlijke reeks gametitels, waaronder Super Mario Odyssey en De legende van Zelda: Breath of the Wild. Of de Switch de gevestigde mobiele gaming-scene zal doen schudden, moet nog worden bepaald, maar we kunnen niet wachten om erachter te komen.

Waar mobiel gamen in 2018 gaat, is de gok van iedereen. Maar één ding is zeker: deze toonaangevende ontwikkelaars en de vele indie-ontwikkelaars over de hele wereld zullen niet stilstaan, vooral wanneer er meerdere creatieve mogelijkheden zijn (zoals partnerschappen met spraakmakende beroemdheden zoals Kevin Hart). Aangezien het gebruik van smartphones en tablets door het dak gaat, zullen gaming en entertainment nog vele jaren in de hand worden gehouden.