Inhoud
De huidige gaming-markt is overspoeld met HD-remakes. Hoewel ik super blij ben om games te zien zoals Wind Waker en Kingdom Hearts Om de behandeling te krijgen, wens ik soms dat ze hun aandacht richten op andere spellen die misschien langs de kant zijn gevallen. Dit zijn de games die ik het liefst zou willen zien worden herdrukt.
Sid Meier's Pirates
Piraten zijn geweldig. Al sinds ik een kind was, dacht ik dat piraten super cool waren. Sid Meier's Pirates laat me mijn droom waarmaken om een piraat te zijn op open zee, mijn scheepsvolk bevelen om schepen te beroven en begraven schat opgraven. Assassin's Creed 3 liet ons zien dat scheepsgevechten belachelijk geweldig kunnen zijn en ik zou graag zien dat dat soort gevechten wordt toegepast Pirates. Het zou de ontwerpers ook een kans geven om enkele aspecten te verbeteren waarvan ik dacht dat ze in de meest recente remake ontbraken. De scheepsgevechten waren heel leuk, maar het werd veel minder interessant als je eenmaal op het schip was gestapt. Eenmaal aan boord zou je in een zwaardgevecht terechtkomen tegen de kapitein van het andere schip, wat eigenlijk gewoon een saai spel was om te voorspellen dat de andere jongens gemakkelijk telegrafie-aanvallen uitvoerden. Het zou ook leuk zijn om meer controle te hebben over de aanpassing van elk schip in mijn vloot en de bemanning die op elk van hen is gestationeerd.
Mindjack
Mindjack is geen oud spel. Het werd uitgebracht in 2011 voor de Playstation 3 en Xbox 360 en de jongen deed het zuigen. Het gevecht was generiek, de AI was dom als een baksteen en het was gewoon niet zo leuk. Wat het wel had, was een nogal interessant idee. Het vermogen om de controle over tegenstanders of burgers te nemen, is een slim idee dat veel meer had moeten worden onderzocht. Het meest beledigende deel van Mindjack is hoe weinig het idee werd onderzocht.
ik wil zien Mindjack omgebouwd tot iets anders dan een generieke third-person shooter. Ik zou hebben gemaakt Mindjack een stealth-actiegame. Het infiltreren van een faciliteit door je route te plannen, je geestbeheersingskracht te gebruiken om bewakers te elimineren of door bioscan-veiligheidsdeuren te gaan, klinkt als een waanzinnig goed moment voor mij. Geef de vijanden een goed ontworpen AI en voeg een goed verhaal toe aan het spel, en je hebt een spel dat ik zeker zou willen spelen.
Weaponlord
Weaponlord was een 2D-vechtgame voor de Genesis en Super Nintendo die verrassend geavanceerd was voor zijn tijd. Het was een wapenjager en het gerucht ging om de inspiratie voor de Soul Calibre serie; Weaponlord gebruikt een blokkeersysteem vergelijkbaar met Street Fighter 3: Third StrikeParry-systeem.
Ik zou heel blij zijn als deze game opnieuw wordt gemaakt. De strijd van het origineel is verrassend diep en bevredigend. Een remake zou ontwerpers de kans geven om het spel op te poetsen. Bovenal heeft het spel geretoucheerde animaties nodig, omdat de originelen onhandig en onhandig waren.
Welke games zou je graag willen zien krijgen een remake?