Inhoud
De controller klopte als lijm aan me, de schijfjes waren innovatief en het leverde een paar van de beste games van de afgelopen twaalf jaar op. Bovendien was ik een onhandig kind en het feit dat het onoverwinnelijk is - tenzij je het met geweld op de grond gooit - is een goede eigenschap. De GameCube produceerde alles wat ik wilde in een console, en met de nieuwe generatie aan de horizon denk ik dat het tijd is dat we terugkomen. De GameCube is belachelijk, maar dat geeft charme. Het is niet uw alles-in-één home entertainment-systeem, er is zelfs geen mogelijkheid om dvd's mee te kijken.
Met de komst van de volgende generatie haast iedereen zich om de nieuwe consoles, games en accessoires te bemachtigen. Binnen een jaar of twee hebben de meeste mensen afscheid genomen van hun PS3, Xbox 360 en Nintendo Wii. Nieuwe, glimmende dozen zullen trots op console-eigenaarsplanken staan naast een dunne, glanzende HD-tv.
Ondanks alle nieuwe en opwindende technologie, zit het drinken met een drankje, die 'lelijke' controller en een CRT-tv vreemd verfrissend. Als je het de laatste tijd niet hebt gedaan, heb ik drie redenen die je kunnen interesseren.
Nostalgie
Nostalgie is wreed voor ons; het speelt met onze geest en bedekt elke onnauwkeurigheid en ongewenst uit onze 'favoriete kindertijdspellen'. We kunnen het niet echt repliceren, maar we kunnen het proberen. Als je dit seizoen een GameCube ophaalt, kan het zijn dat je meer wilt, dan kan het je een verfrissende blik in het verleden geven.
Zittend met die lelijke controller voor een oude dikke tv heeft wonderen voor me gedaan. Soms zijn we vastgebonden met nieuwe technologie en vergeten we dat er oude, goedkope alternatieven zijn die ons nog steeds veel entertainment kunnen bieden. Je kijkt naar een oude film, dus waarom zou je geen oud videogame spelen?
Speedrunning
Speedrunning bestaat al meer dan een decennium, maar is tot voor kort onder de aandacht gebleven. Sinds de online streamingdienst Twitch rond kwam en veel populariteit kreeg, hebben speedrunners hun prestaties vaker live gedeeld. Als je niet zeker weet wat het is, speedrunslive geeft een vrij goede samenvatting op hun site:
“Speedrunning is niets anders dan een spel spelen met de bedoeling het zo snel mogelijk te voltooien. Mensen speedrun om zichzelf uit te dagen, om een game tot het uiterste te zien worden uitgeduwd en om extra replaywaarde te krijgen uit een game. "
Een geweldige manier om extra replaywaarde uit je games te halen, is door erin te duiken en het uit te proberen. Speedrunning neemt toewijding, tijd en vaardigheden. Hoe meer tijd je besteedt aan oefenen, hoe dichter je bij het breken van records komt. Honderden uren gameplay hebben voor ongeveer 10% de prijs van een next-gen console. Bovendien hebben de mensen achter de gemeenschappen verschillende evenementen opgezet die veel geld hebben opgehaald voor het goede doel.
Spellen
The Legend of Zelda, the Wind Waker
Sunshine is een must voor iedereen die een Gamecube bezit. Als je een van die arme zielen was die nooit een Gamecube bezat, dan zul je geen spijt krijgen van deze keuze. Naast dat alles is er een bijzonder goede community achter SMS als je het gevoel hebt dat je misschien geneigd bent om snel te gaan racen.
Super Mario Sunshine
Sunshine is een must voor iedereen die een Gamecube bezit. Als jij een van die arme zielen was die nooit een Gamecube bezat, dan is dit een keuze waar je geen spijt van zult hebben. Naast dat alles is er een bijzonder goede community achter SMS als je het gevoel hebt dat je misschien geneigd bent om snel te gaan racen.
Luigi's Mansion
Luigi's Mansion is de best verkochte lanceertitel van de GameCube. Daar is een goede reden voor; de game is geweldig. Het heeft humor, de gameplay is overtuigend en we kunnen spelen als Luigi. Aangezien Nintendo 2013 als het jaar van Luigi heeft gedoopt, bent u het aan uzelf en de groengeklede loodgieter verplicht om dit op te halen.
Eervolle vermeldingen
- Pikmin 1 en 2 zijn invloedrijke, charismatische en algemene must-plays. Pikmin 2, uitgebracht in 2004, maakte het nummer "Ai No Uta" ongetwijfeld een hit in Japan.
- Billy Hatcher en The Giant Egg, ontwikkeld door Sonic Team en geproduceerd door Sega is een charmante game over het rollen van eieren, zeker iets om op te pikken als je de kans hebt. De reden dat het een eervolle vermelding is, is vanwege de Mac- en Windows-poort die het in 2006 ontving.
- Doshin the Giant werd oorspronkelijk uitgebracht voor de 64DD in Japan, maar vrij snel daarna uitgebracht voor Gabache. Mogelijk een van de meest charmante, grappige en leuke games in deze lijst Doshin the Giant is een persoonlijke favoriete keuze.
- Super Smash Bros. Melee. (SSBM) Vanaf 2008 is SSBM de best verkochte GameCube-titel aller tijden. SSBM heeft nog altijd een competitieve scene, die de vechtenthousiastie daarbuiten misschien kan aanspreken.
De Gamecube is en blijft altijd een persoonlijke favoriet voor mij. In een tijd waarin consoles steeds krachtiger worden en meer als een home entertainment-systeem kunnen fungeren dan een gameconsole, zet de GameCube ons terug naar de oorsprong van wat was. De reden dat ik het als een voorbeeld gebruik van de PS1 / PS2 of Xbox is dat het zo kale botten waren; het speelde spellen.