3 redenen waarom u moet worden gehyped voor code ader

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 18 Januari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
🎮 3 Major Gaming Scandals That Were Buried (Forgotten Game Drama)| Fact Hunt | Larry Bundy Jr
Video: 🎮 3 Major Gaming Scandals That Were Buried (Forgotten Game Drama)| Fact Hunt | Larry Bundy Jr

Inhoud


Kort nadat zombies hun tijd in de schijnwerpers hadden gestaan, werd Vampires weer hip, met hun rollen in de media die een paar ... aanpassingen kregen. Met de aankomende titel van Bandai Namco, Code Vein, die trend zet zich voort.

De nieuwe actie-RPG is momenteel gepland voor release op 'major consoles' ergens in 2018, en de gameplay draait rond het concept van feestvieren op vijanden om de verschillende bronnen te verzamelen die hun essenties bieden voor de role-playing elementen van het spel . Hoewel er niet veel is dat bekend is over de game, behalve dat we meer weten zodra 2 mei rond rollen, is er al genoeg om op te kauwen. Hier zijn drie redenen waarom u zou moeten houden Code Vein op je radar.


volgende

Code Vein

De afstamming die de titel ondersteunt, is veelbelovend omdat deze wordt ondersteund door het team dat de. Heeft gemaakt en eraan heeft gewerkt goden eter series, een hectische, karaktergestuurde actie-RPG die veel overeenkomsten vertoont met die van Capcom Monster Jager serie (alleen met een zwaardere nadruk op actie-elementen dan RPG-dynamiek). Zodra een PSP exclusief is, staat de strijd bekend als ongelooflijk diep, maar intuïtief en toegankelijk voor beginnende spelers. Het heeft een snel, hectisch tempo dat je constant in beweging houdt op het moment dat vijandige beesten op het scherm verschijnen.

goden eter maakt gebruik van apparatuur en wapens om de speelstijl te dicteren in plaats van joblessen, biedt meer flexibiliteit om te vechten en te egaliseren, iets dat ongetwijfeld een rol zal spelen in de transformerende mechanica die werden geplaagd door Code Vein. Op de top van dat, de meerdere karakters getoond in de screenshots van Code Vein's persmap kan zelfs wijzen op coöperatieve multiplayer-elementen - net als goden eter.


De vampier-gimmick is eigenlijk best gaaf

De vampiers hier zijn niet je bloedzuigers in de tuinen ze zijn absoluut niet zoals alle blitse, yuppie-versies die we van andere media hebben gezien Schemering of True Blood - ze zijn eigenlijk best interessant, angstaanjagend en een frisse kijk op het monster van de legende.

Van het promotiemateriaal dat is vrijgegeven voor het spel, weten we een beetje over Code Veinnieuwe wereld. De weg bereiden voor Code Vein 's post-apocalyptische toekomst, vinden we dat de mensheid bijna volledig is weggevaagd en dat vampierachtige wezens die bekend staan ​​als de Revenant aan de top van de voedselketen staan.

Deze nieuwe geesten staan ​​echter niet bepaald op Easy Street, omdat de kracht van deze duistere wezens niet zonder complicaties is. Met betrekking tot hun mysterieuze verleden is hun onverzadigbare honger naar bloed een drijvende kracht geworden achter hun onophoudelijke jacht.

Sommige van de Revenant zijn niet bepaald tevreden met de status-quo en ze gaan de wereld in om hun herinneringen te vinden in een gevaarlijk hellscape, waarin ze leven tegen een aantal verschillende bedreigingen, zoals de Lost, voormalig Revenant die transformeerde in wrede monsters nadat ze hun dorst hebben de beste van hen laten krijgen.

Hoewel de traagheid met geheugenverlies een van de meest vermoeide conventies is die we in RPG's hebben gezien, is de vampier-thema-draai aan het concept er een die op zichzelf al boeiend is, evenals voor de verwaandheid van vampiers in het algemeen.

Deze game kan uiteindelijk "Donkere zielen Hard"

Aan het einde van de enige teaservideo die we van Bandai Namco kregen Code Vein, eindigde het beeldmateriaal met de slogan "Prepare to Dine", die klinkt als een brutale knipoog naar een andere succesvolle actie-RPG die is gepubliceerd door het Japanse bedrijf, Donkere zielen.

Hoewel de referentie lijkt op een pr-driven marketingtruc aan de oppervlakte, het zou eigenlijk een veel diepere aanwijzing kunnen zijn voor het soort uitdaging en de moeilijkheid die we zouden verwachten van de nieuwe, broeierige RPG.

Terwijl de esthetiek van Code Vein is zeker niet zo Lovecraftian als de presentatie in From Software's Souls franchise, de thema's, sfeer en bestiarium in de op anime geïnspireerde RPG zijn vergelijkbaar genoeg om Bandai Namco simpelweg te promoten tot de aantrekkingskracht van een hardcore gaming-uitdaging.

We hebben niet alle feiten, maar wat we wel weten is dat de game een grote focus zal hebben op landbouwvoorraden en materialen van je vijanden. En als het zoiets als soul harvesting is, zou het me niet verbazen als de studio van plan is om te mixen Code Vein tot één grote smeltkroes van Japanse gokspelletjes.

Er is nog veel dat we niet weten Code Vein, en wat het eigenlijk is voordat we de volledige trailer van het spel volgende week in actie zien. Maar er is zeker genoeg dat we weten om enthousiast van te worden.

De bloederige presentatie en de innovatieve premisse van Code Vein houdt vast, geeft een beetje belofte aan het onmiskenbaar prachtige nieuwe gothic avontuur, en het is vooral spannender als je bedenkt dat de E3 slechts iets meer dan een maand weg is.

Waar denk je aan Code Vein? Ben je er enthousiast voor? Laat het ons weten in de comments hieronder.