3 redenen waarom je terug zult gaan naar de oudere rollen online voor de Dark Brotherhood DLC

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 25 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
WitcherCon Stream 1 | The Witcher | Netflix
Video: WitcherCon Stream 1 | The Witcher | Netflix

Inhoud

Het kan me niet schelen wie je bent - als je van MMORPG's houdt, het komt eraan Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood DLC zou je terug moeten brengen naar dit epische spel.


Als je bent zoals ik, is het vanillegame nooit heel tevreden dat Elder Scrolls voelen. Hoewel het sandboxy was, was het duidelijk niet zo open als Skyrim of Vergetelheid. Ik neem aan dat het zo is ontworpen om te voorkomen dat spelers op een hoger niveau gewoon hele steden NPC's vernietigen.

Maar tussen de afgelopen DLC en het komende vermogen om zich bij de Dark Brotherhood aan te sluiten, komt het steeds dichter bij die open wereld waar we allemaal dol op zijn.

Om meer specifiek te zijn, hier is waarom je moet terugkeren naar Tamriel.

Reden # 1: Join the Dark Side

Hoewel de meeste gamers de neiging hebben om de 'goede man' te spelen, zijn er degenen onder ons die af en toe graag de tegenovergestelde benadering kiezen.

We vallen mensen binnen Donkere zielen. We stelen van iedereen die we zien Fallout IV. En we zijn bereid om mensen te vermoorden voor een beetje goud in de Elder Scrolls.


Welnu, die donkere kant is heel erg gemist ESO daten. Natuurlijk, je zou een dief kunnen zijn, maar wat dan? The Thieves Guild heeft misschien een fatsoenlijke questline gehad Skyrim, maar het was niet zo episch als de Dark Brotherhood's.

Niets is.

Reden # 2: betere maatwerk

Nieuwe gebieden om te verkennen? Dat is mooi.

Maar dat is niet altijd wat ervoor zorgt dat spelers terugkomen. Een andere belangrijke factor is de mogelijkheid om je personage aan te passen om precies te zijn zoals JIJ dat wilt.

En dat is wat de Elder Scrolls- zelfs ESO- heeft altijd gedijen op. Je zou van alles kunnen spelen, van een vuurmagiër in zwaar pantser tot een dual-wielding ranger. Je kunt bondgenoten in één hand genezen en vijanden in het gezicht slaan met een schild in je handen. Elke speelstijl is eerlijk spel.

Maatwerk is ook wat bewaard is gebleven RIFT succesvol. Het is de belangrijkste MMORPG waar ik naar terug blijf kruipen, grotendeels vanwege het vermogen om MIJN soort karakter te bouwen.


Wanneer Elder Scrolls Online laat de Dark Brotherhood vallen, krijg je toegang tot een paar aanvullende vaardigheden, PLUS-gif. Omdat vijanden vergiftigen een van de meest bevredigende manieren is om een ​​spel te spelen, is deze functie alleen al een reis terug naar Tamriel waard.

Reden # 3: The Blade of Woe

De allereerste vaardigheid die je leert wanneer je je bij de Dark Brotherhood aansluit, is de Blade of Woe. Een insta-kill mogelijkheid die elke huurmoordenaar op een gelijk speelveld brengt? Dat is waar ik het over heb.

Heb je ooit een huurmoordenaar gespeeld in een andere game die ... gewoon niet erg goed was? Bijvoorbeeld de meeste tekens op laag niveau in Skyrim- en zelfs Elder Scrolls Online- doe niet genoeg stiekeme schade om een ​​doelwit in één keer te raken.

Met deze DLC is dat verleden tijd. Je zult niet langer die ongemakkelijke momenten van een sneak attack krijgen die net de vijand krast.

Zal de Elder Scrolls Online Dark Brotherhood DLC is genoeg om spelers jarenlang gelukkig te houden? Waarschijnlijk niet- maar hopelijk hebben we meer geweldige DLC of Elder Scrolls VI voordat mensen vermoorden voor huur wordt muf.