Hoe Rainbow Six & colon; Siege is marketing voor liefhebbers van één speler zonder een enkele speler te hebben

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 6 April 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Hoe Rainbow Six & colon; Siege is marketing voor liefhebbers van één speler zonder een enkele speler te hebben - Spellen
Hoe Rainbow Six & colon; Siege is marketing voor liefhebbers van één speler zonder een enkele speler te hebben - Spellen

Bots zijn ondergewaardeerd. Dat is waarschijnlijk de reden waarom de meeste ontwikkelaars ze niet opnemen in moderne multiplayer-spellen. In plaats daarvan zijn deze spellen een proef met vuur waarmee ervaren spelers groot kunnen praten terwijl ze tegenstanders neermaaien die alleen nat worden. Lijkt eerlijk.


Aangezien er geen echte trots is om tegenstanders te verslaan die geen schijn van kans maken, lijkt het logisch om deze "n00bs" een plek te geven om te oefenen, en het is niet alsof de ervaren spelers zelfs met hen willen spelen. Dit is precies waar Ubisoft mee bezig is Rainbow Six: Siege.

In gesprek met What Culture op EGX 2015, een van Siege's regisseurs, Scott Mitchell bevestigde dat de game geen traditionele singleplayer-campagne zal bevatten, zeggende:

Er is geen verhaalmodus op zich. Je maakt een training door, waarbij je verschillende operatoren en hun apparaten kunt ervaren.Je kunt tegen coöp van de vijand in alle kaarten spelen. Je kunt wedstrijden aanpassen, dus dat is wat we aanbieden aan de kant van één speler.

Het ontbreken van een toegewijde single player-ervaring druist in tegen de geschiedenis van de Tom Clancy serie, dus het heeft de potentie om een ​​paar veren van oude fans te ruilen.


Als je deze game echter helemaal hebt gevolgd of deel hebt uitgemaakt van de recente gesloten bèta, was het vanaf het begin duidelijk dat multiplayer de focus van het spel was.

Maar met de aanwezigheid van bots worden spelers niet gedwongen om on-the-fly te leren en voelen ze alsof ze een last zijn voor hun team. In plaats daarvan kunnen ze het spel en de kaarten in hun eigen tempo leren, en dan in de strijd springen zodra ze er klaar voor zijn. Niet alleen dat, het spel telt de voortgang die u offline maakt, hetzelfde als wanneer u online zou spelen, dus de keuze is volledig de speler.

Rainbow Six: Siege wordt later dit jaar op 1 december 2015 gelanceerd voor PlayStation 4, Xbox One en pc.