3 problemen met de rij in de wachtrij die League of Legends niet kon oplossen voor seizoen 7

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 11 April 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Gumball | Darwin’s Potato Diet | The Potato | Cartoon Network
Video: Gumball | Darwin’s Potato Diet | The Potato | Cartoon Network

Inhoud

Met het voorseizoen in volle gang, League of Legends laat in seizoen 7 een aantal zeer sappige veranderingen zien. Afgezien van de nieuwe items, verandert de jungle en een enorme rebalance voor Assassins, LigaDe concurrerende ladder ondergaat ook een belangrijke facelift.


Hoewel ik denk dat het een sprong voorwaarts is en beter dan wat we in seizoen 6 hebben gekregen, heb ik nog steeds problemen met de nieuwe versie van 'solo-wachtrij'. In dit artikel ga ik drie dingen uitleggen waarvan ik denk dat Riot dit vóór het voorseizoen had moeten aanpakken.

Nog steeds nee solo wachtrij

Sinds het begin van League of Legends'concurrerende ladder, je hebt altijd in de rij kunnen staan ​​met minimaal één andere speler. Seizoen 6 ging tot het uiterste toen de dynamische wachtrij - de rebrand van het seizoen van de ladder - spelers in de rij liet staan ​​met drie, vier, zelfs van een volledig team van vijf.

Dynamische wachtrij bracht echt een probleem aan het licht dat velen van ons in de afgelopen seizoenen hadden moeten herkennen over de duospelermogelijkheden van de gerangschikte ladder: inconsistentie leidt tot minder integriteit. In staat zijn om in de rij te staan ​​als een volledig team totdat je een bepaald punt bereikt, om daarna alleen in de rij te gaan staan, is een enorm integriteitsprobleem. Dit zijn twee totaal verschillende dingen die als zodanig moeten worden gemeten.


Riot heeft het juiste gedaan om teams met meerderheid voorwaarts te pushen naar hun nieuwe 'flex-wachtrij' in seizoen 7, en nu zijn we weer terug bij de oude manier van doen. Spelers kunnen solo of duo tot Challenger in de wachtrij plaatsen, en op dat moment kun je alleen in de wachtrij staan ​​als een solo-speler. Maar waarom? Als een duo in de rij kunnen staan overal op de ladder is nog steeds een kwestie van slechte consistentie; vrienden kunnen je dragen, boosters kunnen betrouwbaarder worden, enz.

Ik denk dat iedereen het ermee eens is dat competitie en videogames in het algemeen leuker zijn als ze met je vrienden worden gespeeld. Daar is nu echter een rij voor. Waarom overlapt dat in wat iedereen altijd heeft aangeduid als "solo-wachtrij?" Het zou een stap in de goede richting zijn geweest voor Riot om ons dit seizoen een zuivere sololadder te geven. Het zou seizoen 7 het meest competitieve seizoen in de geschiedenis van de league maken.


De promotiereeks

De promotiereeks werd enkele seizoenen geleden met open armen ontvangen. Veel spelers beschouwden het als "Elo-beveiliging" en dachten dat het echt een manier zou zijn om jezelf te vergrendelen in een bepaalde gerangschikte beugel als je eenmaal binnen bent. Maar zo is het helemaal niet.

Het wordt eerder gezien als een van de meest frustrerende delen van de gerangschikte ervaring. De promotiereeks brengt gerangschikte angst met zich mee. De promotiereeks brengt tilt en stress. Spelers gaan deze serie games spelen ervan uitgaand iemand laten trollen door het selectieproces van de kampioen of midden in het spel AFK gaan spelen. Natuurlijk is het statistisch gezien niet waarschijnlijker dat er iets gebeurt dan wanneer je niet in je serie bent, maar het valt echt zwaar als dat zo is.

Tot en met Gold krijg je een gratis overwinning in je promotiereeks als je deze een keer eerder bent kwijtgeraakt. Hoewel dat een gewaardeerd kussen is, zou ik het niet erg vinden om het te zien vervangen door iets anders. Mijn persoonlijke benadering zou zijn om het zo te maken dat zodra je gepromoveerd bent, als je ooit gedegradeerd wordt van een niveau of divisie, je de promotiereeks niet opnieuw doormaakt. Als je bijvoorbeeld de sprong maakt van Silver II naar Silver I en vervolgens terugvalt naar Silver II, speel je totdat je 100 LP in Silver II hebt bereikt. Je volgende game, als je wint, plaatst je rechtstreeks in Silver I en je wint wat LP is verdiend met je laatste game.

Het zou in feite een een-spel-promotiereeks zijn, maar het zou niet zo'n druksituatie voelen. Het resultaat hiervan zou een lichte inflatie van ieders rang zijn, maar ik denk niet dat dit pijn zou doen op een ladder waar meer dan 50% van de spelers Silver of lager zijn.

Geen enkele maat voor individuele vaardigheden

Ik weet het, ik weet het ... Het doet me klinken als de man die "altijd het voedingsteam krijgt", toch?

League of Legends'beheers- en beoordelingssysteem van vorig seizoen bracht heel wat diepgang in het spel. Ook al is het verre van perfect, als je afgaat - ik praat 16-0 over Fizz - het beoordelingssysteem weet het en beoordeelt je op passende wijze. Wanneer je je als een gek voedt, breng je de slechte rapportkaart naar huis. Het wordt een beetje wazig voor de cijfers daartussen, maar dit systeem is verre van waardeloos.

Ik denk dat het enorm zou zijn voor de gerangschikte ladder als er meer tijd werd besteed aan het aanscherpen van de algoritmen die werden gebruikt om te bepalen hoe goed of slecht elke individuele speler presteerde. Als dat gebeurt, heb ik het gevoel dat ~ 25% van je LP-winst of -verlies beïnvloed zou moeten worden door hoe je het deed. Laten we zeggen dat je bijvoorbeeld een game bent verloren met die 16-0 Fizz-score. Je kunt 15 LP verliezen. Als je de 0-16 Fizz bent, verlies je 20 LP.

Ik weet dat het eerste argument hiertegen is: "Maar er zijn ontastbare dingen, sommige dingen komen niet in het scorebord voor." Dat is natuurlijk waar. Het is echter ook moeilijk om te betogen dat het de schuld van de 16-0 speler is als je verliest. Is dit mogelijk? Misschien is het in sommige obscure 0,001% van de gevallen ...

Dit is een enorme verandering aan de ladder die makkelijker gezegd dan gedaan is. Het vereist een complexe en diepgaande analyse van statistieken voor elke individuele kampioen en rol, en het moet iets zijn dat niet kan worden gokvrij gemaakt of uitgebuit. Als Riot dit wel wist, zou het een van de grootste dingen zijn ooit om de gerangschikte ladder te raken.

Hoewel het niet perfect is, probeert Riot duidelijk inspanningen te leveren om de gerangschikte ervaring op League leuker en competitiever te maken. Denk je League of Legends heb je dit seizoen een wachtrij gehad? Heeft u andere suggesties dan wat ik hier heb voorgesteld? Laat het me weten in de comments hieronder!