Pokemon & colon; Laten we gaan & excl; Gids voor Elite Four Standard & Postgame Fights

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Pokemon & colon; Laten we gaan & excl; Gids voor Elite Four Standard & Postgame Fights - Spellen
Pokemon & colon; Laten we gaan & excl; Gids voor Elite Four Standard & Postgame Fights - Spellen

Inhoud

Pokemon: Let's Go, Pikachu en Eevee! kan een paar dingen veranderen, maar het houdt de uitdaging voor het grote eindspel intact: je strijd tegen de Elite Four en Pokemon Champion.


Of dit je eerste Pokemon-spel is of je hebt sindsdien gespeeld Rood en blauw, De ultieme trainers van Kanto vormen een vrij grote uitdaging. Daarom hebben we deze strijdgids samengesteld, zodat je precies weet wat je te wachten staat op het Indigo-plateau.

Wat is de Elite Four-uitdaging?

Als je nieuw bent Pokemon, hier is een kort overzicht van de Elite Four. Deze trainers en de kampioen vormen de Pokemon League en de grootste uitdaging voor de hoofdgame.

Na het behalen van alle acht sportschool badges en het doorkruisen van Victory Road, moet je alle vijf League trainers achter elkaar opnemen zonder de kans om een ​​Pokemon Center te gebruiken of een PokeMart tussendoor te bezoeken, dus zorg ervoor dat je goed gevuld bent met Hyper Potions, Revives en Full Heals.

Je zult ook wat variatie in je teamtypes nodig hebben, en het zou goed zijn om de moveset van elke Pokemon ook te variëren, met enkele moves die overeenkomen met het 'mon's type', een aantal statushandeling of statische wijzingen en een beweging van een ander type .


Er is geen type waarmee je gemakkelijk door de veldslagen kunt zeilen, maar in het algemeen, zorg ervoor dat je toegang hebt tot elektrische, grond-, water- en ijsbewegingen om uw team een ​​voorsprong te geven. Belangrijker, je team moet minimaal level 50 zijn als je een kans wilt hebben om te overleven, het liefst een beetje hoger.

Elite Four Lorelei

Je hebt Lorelei een paar keer ontmoet tijdens je reis en zij is je eerste Elite Four-uitdaging. Zoals je je ongetwijfeld hebt gerealiseerd tijdens je ontmoetingen, is ze gespecialiseerd in ijssoorten. Maar Gen 1 heeft geen pure ijstypes, wat betekent dat elk van haar Pokemon een andere typezwakte heeft die je kunt benutten.

  • Dewgong, lv. 51: Aqua Jet, Ice Shard, Waterfall
  • Jynx, lv. 51: Lovely Kiss, Blizzard, Psychic
  • Cloyster, lv. 51: Ice Beam, Spike Cannon, Hydro Pump
  • Slowbro, lv. 51: Psychic, Surf, Flamethrower
  • Lapras, lv. 52: Hydro-pomp, Blizzard, Dragon Pulse

Hoe verleidelijk het ook is om Dewgong, Cloister en Lapras met een grassoort aan te doen, vergeet het maar; ze zullen niet duren. Vuur zal ook niet veel helpen, gezien hun bewegingen van het watertype. Echter, een Vechttype, vooral Hitmonchan, zou wonderen verrichten op alle drie, sindsdien IJs is zwak voor vechten, of gebruik een sterk elektrisch type om snel van deze drie te maken.


Jynx en Slowbro kunnen het best worden afgehandeld met een Ghost-type of een Pokemon met Ghost- of Dark-type moves. Slowbro is een beetje tandenloos Laten we gaan dankzij het niet langer kennen van Amnesia, dus het zou geen uitdaging moeten vormen. Jynx is ook niet zo moeilijk, ook buiten Lovely Kiss. Een goede Crunch of Dark Pulse, zelfs Flamethrower, is alles wat nodig is.

Elite Four Bruno

Arme Bruno. Hij heeft nooit veel bedreiging in de originele Gen 1-spellen gesteld, en hij is ook niet zo moeilijk. Vliegtypen zullen hier niet veel goeds doen, zelfs met hun voordeel ten opzichte van vechten.

  • Onix, lv. 52: Iron Tail, Stealth Rock, Earthquake
  • Hitmonlee, lv. 52: Brick Break, Feint, Rock Slide
  • Hitmonchan, lv. 52: Ice Punch, Thunder Punch, Fire Punch
  • Poliwrath, lv. 52: Superpower, Waterfall, Body Slam
  • Machamp, lv. 53: Superpower, Earthquake, Rock Slide

Bruno's Onix kent misschien geen bewegingen die een vliegtype zouden schaden, maar Hitmonlee's en Machamp's Rock Slide, plus Hitmonchan's Thunder Punch maken het te riskant om Flying Pokemon te gebruiken. Geesttypes lijken misschien ook ideaal, maar elk van Bruno's Pokemon kent sterke bewegingen van verschillende typen die een fragiele Gengar volledig zouden vernietigen.

Probeer Onix in een keer uit te nemen met een snel Grass of Water-type, zodat je kunt voorkomen dat Stealth Rock de gezondheid van jouw team ondermijnt voor de rest van de strijd. Als je een paranormaal type hebt, of een stevige mon met psychische bewegingen, zoals Starmie, Golduck, Exeggutor of Clefable, dan zou dat zorgen voor de zwakte van Hitmonlee en waarschijnlijk de ponsen van Hitmonchan verdragen.

Poliwrath's zwakte is in zijn duale type, waardoor het bijna te simpel is om uit te schakelen. Als je er geen Psychic-types voor gebruikt, heb je nog steeds openingen voor Electric en Grass, en aangezien Poliwrath een Fighting-type is, is de Special Defense-stat in ieder geval vrij laag.

Het misbruik van de zwakte van Machamp kan lastig zijn, afhankelijk van de opstelling van je team. Je starter Pikachu of Eevee moet veel opgepoetst worden om Earthquake en Superpower aan te kunnen, dus dit kan een betere match zijn voor je Psychic Pokemon of een sterk Fairy-type.

Elite Four Agatha

Agatha was altijd een beetje een anomalie-krachtige Pokemon en dodelijk gif, maar haar team heeft twee enorme, flagrante zwakheden: Ground en Psychic types. Als je team in goede vorm is na het gevecht met Bruno, zou je Agatha met weinig problemen moeten kunnen versnellen.

  • Arbok, lv. 53: Glare, Crunch, Poison Jab
  • Gengar, lv. 53: Will-O-Wisp, Shadow Ball, Slug Bomb
  • Golbat, lv. 53: Air Slash, Crunch, Quick Attack
  • Weezing, lv. 53: Sludge Bomb, Shadow Ball, Thunderbolt
  • Gengar, lv. 54: Dazzling Gleam, Shadow Ball, Slug Bomb

Arbok en Golbat kennen Crunch, dus probeer je paranormale types niet, tenzij je weet dat ze één slag aankunnen of de tegenstander met één zet sturen. Grondtypes - vooral de snelle Dugtrio - of een sterke 'mon met Aardbeving zou je beste bondgenoot zijn tegen Arbokwel Golbat heeft waarschijnlijk een Pokemon nodig met een beweging van het type Rock of Electric.

Weezing is een beetje een vreemde insluiting. Shadow Ball is de enige gevaarlijke beweging die het bezit, maar omdat dit Gen 1 is, heeft het geen Levitate-vaardigheid. Dat betekent dat je waarschijnlijk zou kunnen Gebruik Earthquake en vernietig het voordat het de kans kreeg om Shadow Ball toch te gebruiken, aangezien Weezing's grootste zwakte altijd het grondtype was.

Hetzelfde geldt voor de twee Gengar. Ze zijn snel en dodelijk met speciale aanvallen, maar Grondtype zetten het dubbele type Poison enorm uit. Breng gewoon geen Psychic of Fairy type mee voor deze gevechten, en je zult het goed doen.

Elite Four Lance

Er is eigenlijk maar één type Dragon-type in Gen 1, dus Lance's team was altijd een beetje een mengelmoes. De Pokemon: Let's Go, Pikachu en Eevee! spellen varieerden echter nogal wat van Lance, waarbij ze zowel Dragonair met respectievelijk Seadra en Charizard vervangden.

  • Seadra, lv. 54: Hydro-pomp, Dragon Pulse, Hyper Beam
  • Aerodactyl, lv. 54: Rock Slide, Earthquake, Hyper Beam
  • Gyrados, lv. 54: Waterval, ijzeren staart, Hyper Beam
  • Charizard, lv. 54: Air Slash, Dragon Pulse, Hyper Beam
  • Dragonite, lv. 55: Outrage, Fire Punch, Hyper Beam

Hier komt een goed uitgebalanceerd feest en bewegingenet van pas. IJstypes of -bewegingen zouden het goed doen tegen Dragonite, maar dat is het dan ook, en elektrische typen zijn vaak snel en toch kwetsbaar.

Seadra kan het beste worden behandeld met elektrische typen of zetten. Gras is misschien verleidelijk, maar tenzij je een sterk of gevarieerd Grass-type hebt, is het niet echt de moeite waard om mee te doen aan de League-gevechten, omdat er gewoon niet genoeg typevoordelen voor zijn (en er is er veel tegen). Gyrados ziet er angstaanjagend uit, maar kan Thunder of Thunderbolt (zelfs Thunder Punch) niet verdragen.

De zwakte van Aerodactyl om op te focussen is ook Elektrisch. Een sterk elektrisch type kan lang genoeg bestand zijn tegen de aardbeving van Aerodactyl om de vijand knock-out te slaan, maar als je te veel problemen hebt, is een vechttype voldoende. Het kan gedeeltelijk Flying zijn, maar in de eerste wedstrijden kent het geen Flying moves.

Dan is er Charizard. Water zou hier waarschijnlijk je beste vriend zijn, hoewel Electric zijn Flying-aspect opnieuw zou kunnen exploiteren als het onderweg een aantal hits kan kosten. De beste keuze voor Charizard zou eigenlijk een beweging van het type Rock zijn, vier keer zoveel schade als gevolg van de Fire / Flying-splitsing, terwijl het voordeel is van een grote HP-pool.

Dragonite, de koning van de Gen 1 Pokedex, is niet zo intimiderend deze keer. De grootste zwakte van de Draak is altijd ijs, dus Ice Beam een ​​paar keer, en omlaag gaat het. Fire Punch lijkt misschien intimiderend, maar net als met Lorelai is er geen puur Ice-type en een sterk watertype dat je Ice Beam hebt geleerd om deze strijd ongelooflijk gemakkelijk te maken.

Een ander ding om in gedachten te houden is het hebben van een levensvatbare tweede voor back-up. Op die manier kun je, als je wordt geraakt door Hyper Beam en een van je 'mon' verliest, de oplaadbeurt gebruiken om je vijand te voltooien.

Jouw rivaal

Weet je nog toen ik zei dat de Elite Four eigenlijk vijf trainers heeft? Dat komt omdat je rivaal je verslaat als kampioen en je laatste uitdaging is. Zijn team is compleet verschillend van Gary's team in Gen 1, dus als je denkt dat je oude strategieën hier goed zouden werken, denk dan nog eens goed na.

  • Pidgeot, lv. 56: Snelle aanval, Air Slash, Heat Wave
  • Vileplume, lv. 56: Solar Beam, Reflect, Slug Bomb
  • Marowak, lv. 56: Fire Punch, Brick Break, Bonemerang
  • Rapidash, lv. 56: Flare Blitz, Quick Attack, Poison Jab
  • Slowbro, lv. 56: Paranormaal, Surf, Lichtscherm
  • Jolteon, lv. 57 (Laten we Pikachu gaan): Thunder, Quick Attack, Pin Missile
  • Raichu, lv. 57 (Laten we Eevee gaan): Thunder, Quick Attack, Iron Tail

De mons of moves van je Ice-type die je tegen Lance gebruikte, zouden enorm helpen tegen Pidgeot en Vileplume, vooral omdat de Solar Beam van Vileplume een bocht neemt om op te laden en de Heat Wave van Pidgeot alleen normale schade zou aanrichten tegen een Ice / Water-type.

De marowak van je rivaal is ontworpen om met ijssoorten om te gaan, maar een watertype of ijs / water-mix zou geen problemen hebben in deze wedstrijd. Plus, je zou dezelfde Pokemon kunnen gebruiken om Rapidash zonder al te veel problemen uit te schakelen, omdat zijn enige betreffende zet Poison Jab is.

Het enige verschil tussen de Slowbro en Lorelei's van je rivaal is zijn Light Light Screen in plaats van Flamethrower. Als het te veel problemen oplevert als het gevecht aanhoudt, omdat het de schade die je elektrische typen kunnen veroorzaken, vermindert, kun je het breken met Brick Break en de gezondheid verder naar beneden blijven werken. Raichu en Jolteon zijn ook niet al te zorgelijk. Inmiddels weet u hoe u grondtypen effectief kunt gebruiken en geen van beide kent een zet die toch een grondsoort echt kan schaden.

Wat nu? Elite 4 Postgame

Gefeliciteerd! Je bent nu Pokemon-kampioen en verslaat het spel. Maar als je je afvraagt ​​wat je moet doen nadat je de Elite Four hebt verslagen, is er eigenlijk veel postgame-inhoud in de Laten we gaan spellen. De grootste uitdagingen liggen eigenlijk nog in de winkel - Master Trainers en Trainers Red, Blue en Green. Je kunt onze gids voor meer informatie over hoe je die drie kunt vinden en verslaan.

Maar je kunt ook een keer per dag de Elite Four en je rivaal opnieuw uitdagen, wat een geweldige manier is om het niveau te verhogen voor de andere uitdagingen na het spelen van het spel.

De Pokémon van elke trainer is 10 niveaus sterker dan de eerste keer, elk voegde een Alolan Form Pokémon toe (plus Lance heeft Mega Charizard), en dan hebben ze allemaal een vierde zet in hun set, met enkele andere bewegingen.

Fans die eerdere games in Kanto hebben gespeeld, zullen deze bewegingen waarschijnlijk herkennen als dichter bij Gens I en II's Elite Four

Lorelei Rematch

  • Dewgong, lv. 61: Aqua Jet, Ice Shard, Waterfall, Iron Tail
  • Jynx, lv. 61: Lovely Kiss, Blizzard, Psychic, Shadow Ball
  • Cloyster, lv. 61: Ice Beam, Spike Cannon, Hydro Pump, Poison Jab
  • Slowbro, lv. 61: Paranormaal, Surf, Fire Blast, Yawn
  • Alolan Sandslash, lv. 61: Ice Shard, Iron Tail, Earthquake, Ice Punch
  • Lapras, lv. 62: Hydro-pomp, Blizzard, Dragon Pulse, Thunder

Je strategie voor deze herkansing hoeft niet te veel te veranderen. De meeste van de extra zetten kunnen verschillende soorten schade veroorzaken of een status veroorzaken, maar veranderen het spel niet veel. TDe grootste verschillen zijn Alolan Sandslash en Jynx's Shadow Ball. Sandslash's zwakte is vechten, dat vier keer de normale schade zou behandelen, gebruikmakend van de zwakte van Ice and Steel.

Jynx kan nog steeds worden verzorgd met een snel Ghost-type of een andere Pokemon die Ghost- of Dark-bewegingen kent, dus het moet niet te rommelig zijn. Lapras's Thunder is dodelijk, maar zal een Vechttype ook niet erg schaden.

Bruno Rematch

  • Onix, lv. 62: Iron Tail, Stealth Rock, Earthquake
  • Hitmonlee, lv. 62: Hi Jump Kick, Feint, Rock Slide, Poison Jab
  • Hitmonchan, lv. 62: Ice Punch, Thunder Punch, Fire Punch, Feint
  • Poliwrath, lv. 62: Superpower, Waterfall, Body Slam, Earthquake
  • Alolan Golem, lv. 62: Thunder Punch, Rock Slide, Earthquake, Superpower
  • Machamp, lv. 63: Superpower, Earthquake, Rock Slide, Ice Punch

Bruno's team is een beetje meer afgerond in de herkansing, maar het is niets wereldschokkends. Golem's langzame snelheid betekent dat je het eruit kunt halen met een watertype voordat het zelfs een donderpunch kan landen, en tenzij je van plan bent om een ​​vliegend type te gebruiken voor Machamp, voegt Ice Punch niet veel toe aan zijn roosters.

Hi Jump Kick kan veel schade veroorzaken als het daadwerkelijk verbinding maakt, en met Hitmonlee nu Poison Jab wetend, betekent dit dat je beste gok een verwoestend Psychisch type is--Mouw twee, als je worstelt met je normale team.

Agatha Rematch

  • Arbok, lv. 63: Glare, Crunch, Poison Jab, Earthquake
  • Gengar, lv. 63: Will-O-Wisp, Shadow Ball, Slug Bomb, Sucker Punch
  • Golbat, lv. 63: Air Slash, Crunch, Quick Attack, Leech Life
  • Weezing, lv. 63: Sludge Bomb, Shadow Ball, Thunder, Fire Blast
  • Alolan Marowak, lv. 63: Flare Blitz, Bonemerang, Shadow Ball, Rock Slide
  • Gengar, lv. 64: Dazzling Gleam, Shadow Ball, Slug Bomb, Sucker Punch

Agatha's nieuwe toevoegingen doen niet veel om haar primaire zwakheden te dekken. De sombere Special Attack-status van Alolan Marowak betekent dat Shadow Ball niet veel bedreiging vormt, en als je Ground-type het goed doet, zou het Fire-type van Marowak Earthquake (of zelfs Bone Club of Bonemerang) ook prima werken.

Weezing en Arbok krijgen een paar upgrades, hoewel ze meestal alleen maar manieren zijn om grotere schade te voorkomen. Sucker Punch is eentje om je bewust van te zijn, omdat het je Pokemon snel kan verslaan als je het gevecht niet in een paar zetten beëindigt.

Lance Rematch

  • Seadra, lv. 64: Hydropomp, Dragon Pulse, Hyper Beam, Blizzard
  • Aerodactyl, lv. 64: Rock Slide, Earthquake, Hyper Beam, Crunch
  • Gyrados, lv. 64: Waterval, ijzeren staart, Hyper Beam, Crunch
  • Alolan Exeggutor, lv. 64: Dragon Pulse, Mega Drain, Hyper Beam, Psychic
  • Charizard, lv. 64 (kan Mega Evolueren naar Charizard X): Flare Blitz, Dragon Pulse, Hyper Beam, Thunder Punch
  • Dragonite, lv. 65: Outrage, Fire Punch, Hyper Beam, Iron Tail

Lance's team krijgt de meeste upgrades, met Alolan Exeggutor en Mega Charizard X als de opmerkelijke. Charizard's Thunder Punch maakt watertypen minder leefbaar, dus zorg ervoor dat tenminste één van je team een ​​goede beweging van het type Rock kent.

Alolan Exeggutor is ongelooflijk zwak tegen ijs, maar kan gemakkelijk een Hitmonchan- of Water / Ice-type met respectievelijk Psychic en Mega Drain uitschakelen. Vliegende typemoves zouden handig zijn, net als Fire-moves, en als je het moeilijk vindt, vergeet dan niet dat die X stat-buff-items met een reden bestaan.

Rival Rematch

  • Pidgeot, lv. 66: Snelle aanval, Air Slash, Heat Wave, U-bocht
  • Vileplume, lv. 66: Solar Beam, Reflect, Slug Bomb, Dazzling Gleam
  • Marowak, lv. 66: Vuurpons, Baksteenonderbreking, Bonemerang, donderpunch
  • Rapidash, lv. 66: Flare Blitz, Quick Attack, Poison Jab, Drill Run
  • Slowbro, lv. 66: Paranormaal, Surf, Lichtscherm, Blizzard
  • Jolteon, lv. 67 (Laten we Pikachu gaan): Thunder, Quick Attack, Pin Missile, Shadow Ball
  • Raichu, lv. 67 (Laten we Eevee gaan): Thunder, Quick Attack, Iron Tail, Brick Break

Het team van je rivaal krijgt een aantal extra zetten en, natuurlijk, statische verbeteringen. Hun nieuwe bewegingen veranderen echter niet veel in termen van strategie, behalve de Thunder Punch van Marowak. Het zal een zwaar gevecht zijn, maar de kans is groot dat het team dat je de eerste keer hebt gebruikt, tot het werk in de herkansing werkt.

---

Laat ons weten welk team je in de comments hebt gebruikt voor de Elite Four en zorg dat je onze andere bekijkt Pokemon: Let's Go, Pikachu en Eevee begeleidt!