3 manieren om Magikarp te doden in Magikarp Jump & lpar; Events 3 & comma; 4 & 31 & rpar;

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 3 Februari 2021
Updatedatum: 16 December 2024
Anonim
3 manieren om Magikarp te doden in Magikarp Jump & lpar; Events 3 & comma; 4 & 31 & rpar; - Spellen
3 manieren om Magikarp te doden in Magikarp Jump & lpar; Events 3 & comma; 4 & 31 & rpar; - Spellen

Inhoud

Waarom zou je je Magikarp willen doden? Als de individuele bonus bijzonder afschuwelijk is en je de 10 diamanten niet opnieuw wilt gooien, kun je die vis heel goed in de prullenbak gooien en verder gaan.


Er zijn niet veel manieren om een ​​Magikarp te dumpen nadat hij al in je vijver is terechtgekomen, maar er zijn drie manieren om er een kwijt te raken. En alle drie brengen een bloedig einde aan je visvriend.

Magikarp Jump heeft twee evenementen waardoor je Magikarp kan worden weggerukt door een hongerige Pidgeotto. Een is "Hop, Skip & Whump!" die is opgenomen in mijn gemakkelijk te volgen gebeurtenis 31 gids. De andere is gebeurtenis 4 "Uit het niets...", die ik hier zal behandelen.

De derde optie is evenement nummer 3, "Is It Treasure?", die we ook zullen bespreken. Dit betekent niet dat je een hongerige Pidgeotto hebt, maar het eindigt wel als je Magikarp een vroegtijdige ondergang ontmoet.

"Hop, Skip & Whump!" kan op elk moment in de vijver worden gedaan, maar houd er rekening mee dat dit een eenmalig evenement is. Als je er zeker van bent dat je op een bepaald moment in de toekomst van een Magikarp af wilt zijn, wacht event 31 dan tot je het absoluut moet doen.


Random Event 4: "Out of Nowhere ..."

Van alle 34 van de huidige gebeurtenissen in het spel is er geen enkele zo verrassend als "Out of Nowhere ...", ook bekend als evenement 4. Veel spelers hebben onbewust minstens één Magikarp verloren tijdens deze gebeurtenis.

In "Out of Nowhere ..." vindt je Magikarp een boom met bessen en moet je beslissen of je wilt dat hij springt om ze te pakken te krijgen of helemaal te negeren. Beide opties kunnen goede eindes hebben, maar een kan een slecht einde hebben.

Als u besluit dat uw Magikarp niet moet proberen om voor de bes te springen, krijgt hij een kleine hoeveelheid JP voor uw problemen.

Als je wilt dat je Magikarp zich tegoed doet aan zoete, zoete bessen en het laat springen, het of krijgt een grotere hoeveelheid JP dan als het niet zou proberen - of een Pidgeotto duikt naar beneden en grist het op.


Deze gebeurtenis is meer voor mij opgekomen dan "Is It Treasure?", Maar je ervaring kan anders zijn. In ieder geval is dit een manier om je Magikarp potentieel te doden ... als je 'geluk' hebt.

Random Event 3: "Is It Treasure?"

"Out of Nowhere ..." lijkt een beetje onheilspellend als je het tegenkomt. Ik bedoel, het spel is over het concurrerend laten springen van Magikarp - maar er is gewoon iets mis met het in een boom laten springen voor bessen.

"Is It Treasure?" lijkt minder onheilspellend. Maar net als de bovengenoemde willekeurige gebeurtenis, kan het slecht eindigen voor je Magikarp. Als je het toch probeert te verwijderen, is het een gouden kans.

In Evenement 3 komen jij en je Magikarp een Pokeball tegen in het midden van de weg. Je krijgt twee opties: laat het met rust, of laat je Magikarp zien wat erin zit.

Als je ervoor kiest om de Pokeball met rust te laten, zal je Magikarp een kleine hoeveelheid JP winnen vanwege het gebrek aan problemen. Als je ervoor kiest om het Pokeball te openen, zal het ofwel vinden nuttige items, munten of een boze Voltorb klaar om zelfvernietiging te gebruiken.

Het is duidelijk dat je Magikarp geen Self-Destruct recht op het gezicht overleeft, en het ontmoet een vroegtijdige ondergang daar midden op de weg. Dat is behoorlijk vreselijk, tenzij je actief probeert om er vanaf te komen.

Individuele bonussen zijn zo'n groot deel van hoe snel / goed een Magikarp doet dat geen trainer er een wil krijgen met minder-dan-ideale bonussen. Hoewel het eenvoudiger en zekerder is om gewoon de 10 Diamanten te spenderen om een ​​nieuwe Magikarp te proberen tijdens het vissen, zijn 10 Diamanten waardevol - en de 50 Diamond kosten voor een tweede poging is gewoon absurd.

De enige manier om zich te ontdoen van een sub-par Magikarp is om het te laten doden, met een een eenmalige gebeurtenis en de andere twee op geluk gebaseerde. Je kunt misschien niet eens iemand laten vermoorden, maar het doet zeker geen kwaad (jij) om het te proberen!

Nog steeds de kneepjes van het leren Magikarp Jump? Bekijk onze vele gidsen over de vele evenementen, verzamelobjecten en competities van het spel!

  • Magikarp Jump Friendship Items Guide
  • Dratini opvissen (evenement 32)
  • Magikarp Jump - Hoe elk patroon te krijgen
  • Magikarp Jump League-info en beloningen
  • Hoe Gyarados te krijgen (evenement 34)
  • Hoe je evenement 30 (Be Gone!) Kunt krijgen
  • Hoe evenement 31 te krijgen (Hop, Skip & Whump!)
  • Magikarp Jump Tips en trucs voor beginners
  • Hoe evenementen 18 en 33 te krijgen