4 gamingtrends van 2013 & periode; & period; & period; & period; Zullen ze doorgaan in 2014 & quest;

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 21 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
4 gamingtrends van 2013 & periode; & period; & period; & period; Zullen ze doorgaan in 2014 & quest; - Spellen
4 gamingtrends van 2013 & periode; & period; & period; & period; Zullen ze doorgaan in 2014 & quest; - Spellen

Inhoud

Gamen zoals vele industrieën volgt trends. Als je terugkijkt op het verleden, zul je ze zeker zien, hoewel je je op dat moment misschien niet bewust bent. De filmindustrie is het meest voor de hand liggende voorbeeld hiervan, kijk maar eens naar deze lijst met vergelijkbare films van Wikipedia of als je meer geneigd bent om deze verzameling foto's op Reddit te bekijken. Of het grote aantal vergelijkbare winkels in Stores Finder, mensen houden van trends en overeenkomsten.


Dus wat waren de grote gamingtrends van 2013 waarop je terugkijkt? Ik heb mijn vinger op 4 gelegd die ik het hele jaar door zeker heb opgemerkt, merkte je hetzelfde op? Of misschien iets heel anders?

MOBA, MOBA & meer MOBA!

Als je nog geen MOBA hebt gespeeld of hebt gehoord over de opkomst van het genre, is het tijd om uit de rots te kruipen die je thuis was voor 2013. Met League of Legends snel blijven groeien en voortbouwend op het succes van 2012 zijn er tal van gamingbedrijven geweest die op zoek zijn naar actie. We zagen een gestage stroom MOBA-releases, bèta-openingen en zelfs enkele games die gedurende het jaar hun deuren sloten.

Aan het einde van 2013 zijn we klaar met bijna twee dozijn MOBA-spellen die beschikbaar zijn met veel meer voor release in 2014, inclusief Blizzard's Helden van de storm (laten we hopen dat we een releasedatum van 2014 zullen zien).


Een spel met blokken bouwen ...

Stel je een game voor waarin je kunt minen en knutselen met een sandbox-focus die plaatsvindt in een met kubussen gevulde wereld. Klinkt als een briljant idee voor een spel, toch? Welnu, jij en 100 andere gameontwikkelaars moeten in de les notities delen.

Minecraft bestaat misschien al sinds 2011, maar dankzij de release van de console in 2012 en de aanhoudende groei in spelers en populaire cultuurreferenties, vertoont de game geen tekenen dat hij snel weer uit de kijker raakt. 2013 was zeker een jaar voor de Minecraft klonen met veel games die inspiratie putten uit en het kopiëren van de Minecraft formule (en ook veel gratis opties).

Veel van deze games hebben hun eigen draai aan de gameplay-mechanica toegevoegd, dus het was niet allemaal slecht nieuws voor ons gamers. Sommige van de beste moeten nog komen met een paar van deze Minecraft games bevinden zich nu in bètafasen.


Freemium klonen in de App Store

Absoluut mijn meest gehate gamingtrend van 2013, ik hield van gamen op mijn iPhone, maar dit jaar heb ik mijn passie ervoor verloren.

Overal waar je kijkt in de iTunes App Store vind je freemium-klonen die de topposities bevatten (of proberen). Games zoals Clash of Clans tegen het einde van het jaar een grote hoeveelheid snelheid hebben opgepikt, terwijl de eerdere delen van het jaar werden gedomineerd door Candy Crush Saga klonen. Je moest ook veel overwinnen Temple Run kopieën en verschillende variaties van Vier foto's 1 Woord.

Hoewel de originele games beide geweldige ervaringen waren, is slechts een klein percentage van de kloon-titels die ik heb geprobeerd sindsdien boven het niveau van vreselijk gestegen. Least Minecraft klonen beloven een ervaring die op zijn minst gemiddeld is.

Als er een trend is die ik graag in 2014 zou willen doden, zou dat de klonen van de game-app zijn, dit doet me allemaal denken aan de ontelbare Facebook-klonen op games die 2012 teisterde (een trend waar Zynga op inspeelde).

Een adem van frisse lucht - Indie Gaming

Het ding dat gaming voor mij in 2013 redde, waren de indiegames. We zijn verwend met games zoals Rogue Legacy, Papers Please, Faster Than Light en talloze andere meesterwerken. Collectief heb ik dit jaar zeker een groot deel van mijn totale speeltijd besteed aan een Indie-game.

Een belangrijk onderdeel van deze stijging was te danken aan het Steam Greenlight-programma dat na een late release in 2012 begon met het oppikken van crowdfunding. Crowd-financieringsgames via Kickstarter en vergelijkbare websites speelden ook een cruciale rol en ik ben erg blij om te zien wat de toekomst in petto heeft voor deze bloeiende indiescène.

Op zoek naar de kristallen bol ....

Dus wat kunnen we verwachten van 2014? Mijn geld op een aantal indrukwekkende ervaringen van de nieuwe generatie consoles en ik heb ook een oogje op 2014 gekregen als het jaar van de MMO met een aantal echt indrukwekkende MMO-games die voor de release beschikbaar zijn.

Wat zijn jouw voorspellingen voor gaming in 2014?